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  1. 2020年8月15日 · Legion Solver. 介面很簡單. 左邊先輸入好你要擺的方塊. 例如我要放的方塊有這些. 戰地9000可以放38個攻擊隊員+2個特殊活動方塊. 深淵遠征隊米納爾森林=海盜SSS. 深淵遠征隊冰原雪域山脈=弓箭手SSS. LAB兩種. 4選2. 之後在右邊面板點選你要的區塊. 使用的區塊數要和你選擇的方塊區塊總數一致. 按下【開始】 如果它是算的出來的應該很迅速就有解答. 不能解的就稍微調整一下圖案. 算出來了. 然後. 抄作業. 就是這樣. 2024/06/06編輯. 現時戰地等級=9275. 上一篇 下一篇. #楓之谷 #新楓之谷 #尬廣跟上 #戰地 #戰地聯盟 #LegionSolver #戰地拼圖 #聯盟戰地. 52. 留言. 創作回應. 牙牙.

  2. 2023年2月27日 · 假如只能一支自動筆,推薦 graph1000 or smash,好寫好畫選。 hexagonal 好畫度是稍低於 graph1000,畢竟筆身是六角造型,跟圓形筆身比,還是圓形筆身會是最滑順的狀態。

  3. 2023年9月21日 · 來源. 狀況一: 入場前準備好寶珠疊層44和猶豫狀態的狀態鏡. 開始疊普力特. 疊普力特好久喔順便滑個手機好了. 普力特4層要5層的時候滑到忘我,忘記按普力特了,普力特進入CD了. 覺得自己浪費時間. 狀況二: 解放寶珠和塔戒CD轉好了. 狀態鏡才正要開始推. 解放寶珠疊層是24. 在打王途中開始懷疑自我. 狀況三: 解放寶珠和塔戒CD轉好了. 狀態鏡推到一半. 寶珠疊層是23. 隊友問爆發都好了嗎. ...好了. 狀況四: 等等進場直接開創世喔. 右側出現了施放提示. 叫你開創世你怎麼開創世. 目錄. 壹、基礎認知. 貳、技能說明. 參、輸出週期. 肆 、位移. 伍 、實戰教材. 陸 、下水道劇本. 柒、狩獵推薦. 捌、 未來展望. 玖、結語. 拾、待回報修正的疑似BUG. 壹、基礎認知.

  4. 2019年8月9日 · TMS v237 我的小屋 任務觸發、流程及獎勵內容. 話說新家想要怎麼佈置呢?. (選項決定獎勵). ※ 新增管理人-珍妮。. ※ 可以在管理人UI上變更。. [我的小屋劇情任務]伺服器內帳號只能進行1次,進行中無法變更執行角色。. 安逸的菇菇小屋擴建工程動工!. 菇菇 ...

  5. 2024年1月20日 · 技能點法計算. 首先六轉的兩種素材中幾乎只會缺其中一種 (碎片),因此計算效益上就簡單很多。 這裡得先定義清楚目標:最終都會把技能升級完,因此過程中能長時間維持高傷害增幅愈好。 以下圖為例. 兩種六轉技能強化路徑圖. 同樣是強化到60%增幅,但明顯路徑1在過程中的增幅都比路徑2高,消耗同樣的碎片卻始終能擁有較高的傷害,也是我們傾向的選項。 而累計碎片量基本上正比於時間,因此我們的目標量化來說就是最大化單位碎片對應傷害增幅的總和,即最大化曲線下的面積,如下圖. 兩種路徑對應的面積. 至於要如何最大化這個面積。 我們姑且可以先用簡單的策略去搜尋最佳路徑,比如說每步從技能中尋找下一級最高效益的去升級 (簡稱單步策略)。 這邊以神偷六轉劇本得到的各技能各等級的效益 (傷害增幅/消耗碎片量)為例.

  6. 2002年12月5日 · 將之前發過的計算機新增了小地圖以及路線時間計算等等 以方便計算多點往來貿易,就把東西通通都整理起來了 可以設定成 兩個地點往反,或三個地點(各路線淨利需手動輸入)

  7. 2021年10月5日 · 可以透過 滑鼠右鍵 開啟/關閉指定物品與精華的效果. 符號出現的 機率 與 規則 請參考"稀有度倍率變化對照表"的部分。 符號只有出現在拉霸機 (出現的那20個)上才會產生效果。 A與B兩個符號必然出現時,相鄰的機率為57.8%,本文皆以此機率計算 (還是28.9%?,不確定110/380最後是否要乘2) 如果A與B符號有連動,當 [A1] [B] [A2]相鄰時,B會同時受到A1與A2的影響,即使A或B會被摧毀也是如此。 例如:蜂蜜與兩熊相鄰,則兩熊各會產生35$。 轉動後新增的符號,若空格尚未被填滿,會隨機放在一空格上。 該次轉動後新增的符號亦將產生自身的$ 且 會與相鄰符號有連動判定。 只要該次旋轉後出現過的符號,都會計算$。