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  1. 2024年3月7日 · 基礎知識. Q:內地政府2023年12月22日提出哪項整頓網絡遊戲的草案? A:國家新聞出版署發布《網絡遊戲管理辦法 (草案徵求意見稿)》 (下稱草案),內容包括網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。 網絡遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。 所有網絡遊戲須設置用戶充值限額等。 草案推出後引發市場恐慌拋售遊戲股,推出當日 (2023年12月22日),騰訊收報跌12.3%,一日內市值蒸發約3700億元。 網易收市跌24.6%,跌幅最大達28%。 草案諮詢期於1月22日結束後,即從國家新聞出版署的網站撤下連結。 國家新聞出版署未有回應此次刪除原因。 Q:內地遊戲產業近年發展如何?

  2. 2021年3月11日 · 部分加密幣交易者可能為節省交易平台的手續費而以現金與他人作現實上的買賣近月香港發生數宗涉及虛擬貨幣交易劫案包括一名泰達幣(USDT)賣家於觀塘與買家交易時遭4名持刀棍男子搶去交易所得現金350萬元

  3. 2022年3月31日 · 明報專訊串流直播平台愈來愈多樣如迪士尼旗下影視串流平台Disney+已於2021年11月16日在香港投入服務預計將於2023年前啟動至少50部原創作品。 據內地國家商務部統計,2020年上半年電商直播超過1000萬場,觀看人次逾500億。 這些平台為大家帶來不少娛樂及發展機會,同時亦引起不同的問題與影響。 題目. 網上串流、直播等文化如何影響青少年的個人成長發展? 爆point參考. (?)正面影響. 多方面認識外國文化. 網上串流、直播等興起,使各地的流行資訊、影視、音樂作品等能更快、更方便地傳遍全球,青少年容易接觸到不同地區的製作,從中了解當地的語言、生活方式、文化傳統等。

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  5. 2019年5月30日 · 大熱遊戲Monster Hunter World的電腦版在全球多地如日本美國香港發行但受內地當局對遊戲審查的限制該遊戲2018年8月在內地網上平台WeGame上架4天後稱因未符合政策法規要求而下架。 馬來西亞對電影審查嚴厲,如2017年迪士尼電影《美女與野獸》因加入同性戀角色,遭馬來西亞審查部門要求刪減有關情節,最終在無刪剪下被列為PG-13 (即13歲以下孩童須父母陪伴觀看)級別播放電影。 文化全球化的影響與爭議. 小眾聲音擴展. 文化全球化的趨勢促進小眾擴展其聲音。 近年同志平權運動於全球各國不斷發展,彩虹旗為全球同志平權的文化象徵,2019年5月台灣立法院三讀通過「同婚專法」,成為亞洲首個同性婚姻合法化地方,當地平權人士亦以彩虹旗為標誌。 本土題材面向全球.

  6. 2024年4月23日 · 明報專訊騰訊宣布將於5月21日正式推出地下城與勇士起源手遊(DNF手遊),《DNF手遊是由韓國遊戲商Neople研發由騰訊代理發行正版手遊

  7. 2020年11月17日 · 至於比賽冠軍由皇仁書院中五學生團隊奪得,佢 遊戲係玩家透過唔同功能遊戲卡,用金幣、資源以交換原材料,製成不同物品,從而獲得分數(圖)。 呢項出香港HK@APEC遊戲設計比賽由太平洋經濟合作香港委員會(HKCPEC)主辦青年成就香港部(JA HK)協辦 ...

  8. 2016年11月24日 · 跨境網購是新興交易模式,法律監管未必追得上。香港消費者委員會2016年公布網上消費研究報告,明言網上消費隱藏各種風險,包括「商戶的所在地的透明度令人關注」,即使網址以「.hk」結尾,亦不等同網站是在香港營運。