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知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视 ...
episode :一盘游戏,由始至终 step:一盘游戏中的每一步,选择一个动作并获得相应反馈 基础不好的话,建议配合代码学习,只看理论或许会被绕晕 图示的过程可以认为是两层嵌套for循环,第一层遍历episode,第二层遍历step,更新次数为episode*step 第1问:选B
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Episode reward 是本轮和环境互动下来每一步实际获得的回报总和;EpisodeQ0是本轮和环境互动之前,根据之前历轮训练得到的策略pi(S,a)和计算的各状态-动作对的 值函数 Q(S,a),以及环境在本轮起始反馈的S0,计算估计的 状态值函数 Q(S0)。. 后者是对前者的 ...
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如此重复多个episode进行,可完成蒙特卡洛估计的policy evaluation和policy improvement。. 总结:每个episode后返回的奖励给谁了?. 不是说一整个episode后才有奖励吗?. 答:1. 返回的奖励用于估计状态价值函数V或动作价值函数Q。. 2. 蒙特卡洛估计必须要在做完一个完整的 ...
这个短篇中,人物与原作反差最大的莫过于修罗了。. 原作大艾被砍成半死仅一句话,但也能看到到修罗那种自信满满的高姿态。. 但动画对修罗却赋予了一种忠诚,或说是仁义的设定。. 在修罗忏悔后的剧情中,此原创设定频频得以体现在之后的原作和动画中 ...
正面评价. 语法糖 很多:特别多,这也是为什么我很快就喜欢上Kotlin的原因. 函数式编程:这个一开始还不是很了解,不过用了那些奇奇怪怪的 扩展函数 就感觉挺好玩的,接触了Haskell感觉更好玩了. 空安全:只可意会,不可言传. 多平台项目:这个目前还不是很 ...
2021年3月1日 · 知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视 ...
具体而言,强化学习是一种通过交互的目标导向学习方法,旨在找到连续时间序列的最优策略;监督学习是通过有标签的数据,学习规则,通常指回归、分类问题;非监督学习是通过无标签的数据,找到其中的隐藏模式,通常指聚类、降维等算法。. 知史明未 ...