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  1. 2013年1月31日 · 1:直接在 裡面的 打上. %appdata%\.minecraft\saves. 2: 把你載下來的地圖 解壓縮 後放入saves. 3: 享受你載下來的地圖吧. PS:W7步驟相同.

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      【前言】 大家好我們是最近才剛成立的閃耀愛玉ShiningAiyu~ ...

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      大家好~我是Molf這是我第一次發布地圖,如果格式不符或是地 ...

    • 問題 買了地下城版本

      買了地下城版本,卻無法遊玩,顯示我沒有購買,應該怎樣回 ...

  2. 2018年10月21日 · Ray 直接開啟(點右鍵兩下)地圖檔or材質包 系統會自動開啟Minecraft並把檔案匯入

  3. 教學:地圖下載. 在玩家的遊戲中生成的 地圖(Worlds) 可以被其他玩家下載並進行遊玩。. 地圖存檔的存儲位置取決於其所使用的作業系統以及所分的遊戲版本。. 在 Java版 中,存檔通常位於.minecraft 文件夾,在 基岩版 中,存檔通常位於 com.mojang 文件夾。.

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    合成

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    箱子战利品

    Java版: 基岩版:

    制图台

    在制图台上可以使用一张纸以创建一个空地图,或者使用指南针配合以合成一个空定位器地图。

    绘制地图

    手持空地图按下使用键即可绘制地图,地图上显示的是玩家周围环境的俯视图。地图的上方是北,下方是南,左方是西,右方是东。地图不会以玩家创建地图时所处位置为中心点,而是将世界按一定的比例划分成一个个方格区域后,显示地图首次绘制时所处的区域。例如,玩家在某个区域内绘制新地图,然后按照地图移动一段距离后再绘制另一张新地图,这两张地图都是一样的,除非玩家走出第一张地图显示的区域,进入另一个方格区域后再创建新地图。 为了在地图上记录各地的地形,玩家在世界移动时必须手持该地图。地图只记录各地在玩家探索时的现状,如果世界发生了变化,玩家必须拿着地图重游该区域来更新地图。 地图只在主手拿着地图而副手没有拿着东西时才会显示正常大小。当玩家副手拿着地图,或副手槽拿着其他东西而在主手拿着地图时,会显示一个缩小版的地图。 一个椭圆形的指针指示出玩家在地图的位置,并会在玩家穿过地图地形时跟着移动。若玩家离开一个地图显示的区域,该玩家在地图上的指针会变为一个圆点。圆点只会沿着地图边缘移动来显示玩家的相对位置,并且玩家每远离地图中心半径320格,圆点就会缩小一次,直到它在地图上消失。在Java版中,只有其他玩家的...

    地图显示

    地图的每一像素对应世界里能改变大小的区域,它总是对准是8的倍数的X和Z坐标。一般而言,地图像素的颜色和对应区域里从天上看最常见的固体方块的颜色相配。目标区域的“少数方块”对像素的颜色没有影响,因此在比例小的地图,较小的特征是察觉不到的。 地图会以较浅的蓝色显示水下大约15格的地面,所以玩家会看见哪里的地势是升高的。当有陆地在水面上时上述不成立。世界的海拔愈高,地图上的颜色愈浅。即使玩家在地表下移动,地图仍会记录地表上的东西。 地图的大小是128×128像素,给予128×128至2048×2048方块(8×8至128×128 区块)的覆盖面,覆盖面取决于缩放等级。 一些相关的距离:128方块(8区块)是主世界玩家的更新半径。然而,在末地和下界是它的一半(64方块)。而且,1024方块是从下界传送门的最少主世界距离,你能在这里建造另一个下界传送门并预期能到达下界的一个新地方。这是穿过一个1:8地图的距离,也是1:16地图从中心到边界的距离。

    玩家标记和位置指针

    在Java版中,指示玩家的位置和方向的指针本身就会出现在任何地图里。但当玩家从末地通过命令以外的方式返回主世界后,或者当重载游戏后,其他维度的位置指针会暂时不可见,直至玩家携带地图返回所在的维度。[需要更多信息] 在基岩版中,地图在合成时可以选择是否有标记。当地图在合成时没有使用指南针,就会合成出一个没有标记的“空地图”,否则会合成出一个带有标记的“空定位器地图”。玩家进入下界后,标记会变成红色,且在玩家移动时轨迹会与在主世界得保持一致;进入末地后则会变成紫色。如果在末地使用在主世界创建的地图,那么一个紫色的点会出现在玩家的出生点。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 在基岩版中,制图台也能用于创建定位器地图,通过将指南针和纸、空地图或填充的地图组合而得。

    使用F1键能使玩家在手持地图时视线不被阻挡。
    使用/give创造的地图能使用NBT来指明地图编号来变成任何地图。如果没有提供地图编号,地图会变成“未知地图”。
    地图以自己的数据(.dat)档案和名字map_x.dat(x是地图编号)分开地储存,关于更多资讯,见地图物品格式。玩家能通过更改这个编号来组织他们的地图来适合他们,如果他们意外地在相同的地方创造地图,他们能删除额外的地图来保存他们制造的编号。
    一些程序能被用于制作有图像和文字的自定义地图而不是真实的地图,很多人在冒险地图中使用这些来展示图像或讲述故事。
    完全缩小的地图
    拿着地图不会阻挡向前的视线
    几乎完全被探索的地图
    缩放等级被修改成1的地图
    • 3 分鐘
  4. 必須使用鐵砧把地圖和羅盤結合來顯示玩家的位置。能使用鐵砧來縮小地圖。 build 3 現在新地圖以最大縮放等級被合成。空白地圖有「創造地圖」按鈕來初始化它們。 build 7 現在地圖會以1:1比例合成。 0.15.0? 地圖現在使用8張紙和1個羅盤合成,或者是9張紙 0.

  5. 2023年12月17日 · 拖曳進去的資料夾點開應該像下圖那樣,有一堆地圖的資料。如果只有一個資料夾表示放錯,多一層資料夾會讓遊戲讀不到資料。不要問為什麼你的地圖跟圖片沒有完全一樣,每張地圖點開都會有差別謝謝

  6. 我的DC群:https://discord.gg/9RRMdTd2w7基岩版地圖檔案位置:%APPDATA%\.minecraft

    • 9 分鐘
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    • 有感貓貓
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