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  1. 給予自己一塊即使在冒險模式中也能放置在泥土上、破壞石英方塊的鑽石方塊:. Java版1.20.5前: /give @s minecraft:diamond_block{CanPlaceOn:["minecraft:dirt"],CanDestroy:["minecraft:quartz_block"]} 1. Java版1.20.5後: /give @s minecraft:diamond_block[minecraft:can_place_on={blocks:"minecraft:dirt"},minecraft ...

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    JE: :entity BE:player: target:CommandSelector 1. 必须为玩家名、目标选择器或UUID。 JE: :item_stack BE:itemName: Item:CommandItem 1. 指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID(例如,minecraft:iron_shovel),或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。 JE: :integer BE:amount: int:int 1. 指定给予的物品数量。必须在1~100组(目标物品最大堆叠数×100,一般为6400)[仅Java版]或1~32767[仅基岩版]间(含)。若未指定,默认为1。 BE: data: int:in...

    若执行成功,将在目标位置生成指定物品掉落物。如果 或player: target指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且PickupDelay标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

    给予最近的玩家一把钻石剑,物品附加描述“Sword”:
    给予所有玩家一瓶夜视药水:
    给予自己一把带有锋利X的钻石剑:
    给予自己一块能放置在泥土上的、即使在冒险模式中也能破坏石英块的钻石块:
    给予所有玩家一瓶带有击退X效果的2级衰变药水:
    给予自己一个在冒险模式下可以破坏草方块的铁铲:
  2. 给予自己一块即使在冒险模式中也能放置在泥土上、破坏石英块的钻石块:. Java版1.20.5前: /give @s minecraft:diamond_block{CanPlaceOn:["minecraft:dirt"],CanDestroy:["minecraft:quartz_block"]} 1. Java版1.20.5后: /give @s minecraft:diamond_block[minecraft:can_place_on={blocks:"minecraft:dirt"},minecraft:can ...

  3. Java版1.20.5前:/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:10}]} 1 Java版1.20.5後:/give @s minecraft:diamond_sword[minecraft:enchantments={levels:{"minecraft:sharpness":10}}] 給予自己一塊即使在冒險模式中也能放置在

  4. 2014年10月25日 · 首先你必須知道 give 指令的用法. /give [ 玩家 ] [ 物品 ID] [ 數量 ] [ 物品副 ID] [ 其他 ] 如: /give Jacky 3 1 0 (翻譯: 給 Jacky 一塊土 吃) 如: /give Kevin 175 3 4 (翻譯: 給 Kevin 三朵玫瑰花) [其他]等會兒會說,因為過於複雜. 應用教學~ [有些沒放圖是因為我不知如何拍那種 fu ] (1) 我想像桐人一樣有 二刀流 > 口 < 當然可以,讓 give 幫助你. 怎麼用呢?很簡單. /give @a 267 2 0 (翻譯給所有人 2 把鐵劍) 此東西有些注意事項:

    • minecraft指令 give1
    • minecraft指令 give2
    • minecraft指令 give3
    • minecraft指令 give4
    • minecraft指令 give5
  5. Syntax. Java Edition. give <target> <item> [<count>] Bedrock Edition. give <player: target> <itemName: Item> [amount: int] [data: int] [components: json] Arguments. JE: <targets> : entity BE: player: target : CommandSelector<Player> Specifies the target (s) to give item (s) to.

  6. 2015年9月20日 · 這裡是這個指令的關鍵,/give是給予玩家物品的指令,@a是指該伺服器中所有的玩家(單人的話就是給自己),也可以打其他的(如@p是指最近的玩家)或是玩家id,diamond_sword是鑽石劍(diamond是鑽石,sword是劍,以此類推),1是物品數量,0是物品副id(如羊毛

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