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      • 在一名球員將對手引走的同時,玩家可以按下右類比搖桿的方向以控制另一名球員接球。 在自動模式中,第二名隊友會以直線行走,進行切入接應球。 而在手動模式中,玩家可以完全自由控制第二名隊友的移動方式。 遊戲進一步強化既有的細緻畫面表現,玩家可以看到球隊的教練在場邊徘徊,感受大型賽事的真實緊張氣氛。 遊戲性也得到大幅改良,如改進了球員的射門動作及反應。 當失去控球權時,不會在完全失去對球員的控制。 再次使用「球員背面」視點的傳統十二碼系統,防守球員在一對一時,可以透過壓迫及推撞以奪得球。 進攻球員可以利用 ...
  1. 2024年4月18日 · Uwants.com PES2011防守重點係減速+加速混合黎防守及進攻 防守: 要絕對放棄失球時死按x迫人, 不要盲目轉人, 防守時應該要用R1追人and R2 jockey, 位置走對了, 才可按X迫搶, 再加上要落剷黎守.

  2. 完全实况--足球迷的家»论坛 › 实况足球迷的家 › 实况足球论坛|PC平台&DIY讨论区 › PES2012 › 关于2012防守 的体会 返回列表 查看: 730 | 回复: 2 [原创] ...

  3. 2024年6月9日 · Uwants.com 1) 放棄死按呢壞到極既習慣為首要, 2) 只要習慣要MARK既係位, 唔好MARK AI控球者, 當你MARK左個空位, AI控球者應該按正方制交由電腦去幫你MARK 2012既AI, 確實有好高既進攻速率, 失球不是出奇的事 PS2手制為例, 防守時要用既按制離不開下面幾個按制, 當然, 防守時 ...

  4. 2013年2月7日 · 當敵方拿球開場時, 「在開始但對方還沒開球時,方向鍵推向對方(這時還不能跑),然後一開場直接鏟球」 假設開場離開球處最近三人站法(很醜抱歉....) A. B. C. 你控制的的位置應該是A,當你A鏟球, 則1.成功. 2.失敗→B會撞他→成功. PS:我用第一個陣形1(預設)大概超過90%機率成功,其他陣形沒測試. 實用度:★★★★★(不論誰開場都馬上變我的,當然好用XD) 2.進攻! 繞邊邊突襲AWA(等等這臉. 嗯...沒什麼特別的,跟標題一樣,繞旁邊進攻. 就是拿到球後直接從邊界慢慢帶球過去,差不多到了在衝進去。 實用度:★★★☆☆(畢竟還是會被搶,只是被搶率跟重中間突破差很多) 3.我加速跑就是比妳快,咬我? and 技巧盤球其實很好用喔0.<

  5. 《世界足球 實況勝利十一人2012》 (日版名: ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012,英文版名: Pro Evolution Soccer 2012 ) 是一款由科樂美公司製作和發行的足球類電子遊戲。

  6. 防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。详细介绍>>

  7. 2011年10月3日 · 方法一,按R2+傳球來判斷一對一防守距離,此防守適合在我方半場用,這是我個人習慣,特別是在我方禁區前,看準了放開R2然後按傳球,它就上搶,這個也可以在對方快速反擊的時候用,主要是拖時間等隊友回防,也就是按R2+傳球+射門, 然後就是拖 ...