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  1. 利用輔助線輕鬆掌握動態原理,幫人物的姿勢注入靈魂!. 角色動作時會產生「力量」和「節奏」,繪製姿勢時多多留意能呈現運動的「動態線條」,畫出來的角色就會充滿生命力。. 創作者Eridey撰寫的教學能幫助你畫出活靈活現的人物!. Eridey.

  2. 瀏覽實用的TIPS,學習繪畫技巧和姿勢參考、掌握角色的解剖學,並透過CLIP STUDIO PAINT設計逼真的角色

  3. 人物繪圖的最大優點之一,就是可提升插畫家捕捉各種動作的技巧,從身體動作、各種比例之間的平衡,到人體變換不同姿勢所呈現的張力,盡在其中。

  4. 2023年5月6日 · 在前面幾篇文章中,我們主要是練習人的頭部的畫法,在這篇文章中,要開始往下研究了,我們要來練習人體的姿勢、動作。. 這篇文章會帶著你先用最基本的線條練習,所以不用太擔心一些陰影、細節的部份,主要的 目的是要讓你對人體的姿勢有基本 ...

    • 人物動作1
    • 人物動作2
    • 人物動作3
    • 人物動作4
    • 人物動作5
  5. 老師主要是教人體動作、肌肉的展現,人物是用圓形輪廓的方式呈現,不會有詳細描繪人物五官或身體、衣服的教學喔! 課程的教學方式可以參考課程頁面的課程畫面截圖~

    • (19)
  6. 一種改善姿勢的方法是使用稱為“動作線”(Line of action)的線。 動作線是一條曲線,可在姿勢中產生更多的運動和流動性。 它們對於在您的藝術中創造流暢感很重要,而且您使用它們的方式也有助於創造個性。 這些線條是您開始創作藝術品時首先要繪製的。 它們定義了角色移動的方式,因此最好在繪製姿勢準則之前進行創建。 與上一幅作品相比,這個角色為她的角色帶來了更多的生活和個性,而不僅僅是站起來。 這是在任何其他方面都先行一步的例子。 之後,將創建一個頭部來定義身體其餘部分的比例。 然後創建代表上軀幹的簡單形狀。 上軀幹的位置基於作用線,並跟隨作用線的流動。 產生了下部軀幹,並且像上部軀乾一樣,它也應遵循作用線的曲率。

  7. 製作數位動畫時必需要使用軟體,推薦初學者使用如CLIP STUDIO PAINT、OpenToonz、Toon Boom Harmony、Synfig Studio、Adobe Animate、Adobe Character Animator、Visme、Pencil2D、Biteable、Animaker等軟體來進行製作。. 請根據想要製作的作品風格,選擇具備最合適功能的軟體。. 如果不知道該 ...

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