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  1. 2014年10月11日 · 上癮沒關係 Brain Wars 愈玩愈聰明中文腦力即時對. 作者: Esor Huang 10月 11, 2014. 最近,看到很多「 Google Play 上的朋友推薦 」這款 Brain Wars ,號稱是「免費即時對型腦力訓練遊戲 」。. 乍看之下覺得沒什麼,因為手機上早就不乏各種幫大腦體操的 益智 ...

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  2. 2017年1月14日 · 由台灣赤燭團隊發開的「返校」,就是這樣一款關於自我內在旅程的國產恐怖、推理與解謎遊戲,遊戲中透過以台灣 60 年代戒嚴時期為背景的架空校園,完美結合白色恐怖、民俗禁忌、社會議題、家庭問題等外在恐怖支線,讓玩家跟著主角 潛入自我意識的最恐怖深處 ,演繹出一齣精采且充滿思辯的青春變奏曲。 關於「返校」這款遊戲在歷史背景、台灣文化上獨一無二的設定,我在之前試玩版的評論就有著墨,想了解這部分的朋友可參考前一篇評論: 返校:難得的台灣60年代校園恐怖遊戲! 試玩下載中 。 去年中(2016年),從 「返校」推出試玩版後 ,我就非常期待這一款國產恐怖遊戲的推出,這一年來,台灣也有很多優質遊戲作品一一登場:「 台灣開發 2016 年讓人驚豔的遊戲 App ,電腦玩物12款私心推薦 」。

  3. 2011年9月4日 · 雖然是一款日本歷史主題的遊戲但現在源平大戰繪卷已經有完整的繁體中文化了因此玩起來十分好上手遊戲一開始也有非常簡單易懂的入門教學。 遊戲的單人戰役關卡加上不同等級總共約100個,而挑戰不同等級除了證明自己的技術外,也可以獲得額外的牌卡! 為了 收集更多兵種牌卡 ,玩家會有重複挑戰的意義。 另外這邊的戰場路線和歷史上的源平合戰大致上是一樣的,了解這段歷史的玩家應該又能體會更多的樂趣。 雖然是塔防遊戲,但「源平大戰繪卷」還加入了卡片對戰的玩法。 你能夠使用哪些兵種,是以你擁有哪些牌卡來決定的,如果你之前沒有收集到厲害的牌卡,那麼就無法派出特殊兵種了。

  4. 2015年7月5日 · 讓我幫遊戲想個故事背景. 當然,「論語精選大富翁」和那些最經典的大富翁或桌上遊戲相比,真正的遊戲性或許沒有那麼強烈,但我和我老婆為了笑對方居然連論語都忘記(其實是我老婆想笑我中文系連論語都記不住),也還真的玩了兩三個小時就想完成裡面所有的論語任務(正常遊戲規則大概一場20-40分鐘就能結束)。 下面,就讓我這個臨時桌遊玩家來幫大家做這個文具店小玩具的開箱吧! 起碼跟所有國外桌遊相比,「論語精選大富翁」說明都是中文的(廢話吧! ),但我覺得很有意思的是,我原本想像比較簡單的改編就是把大富翁環遊世界的概念改成孔子周遊列國,結果「論語精選大富翁」不是這樣玩!

  5. 2016年7月14日 · 這款台灣開發者製作的獨立遊戲:「 Beat Stomper (跳落去)」,以自信的難度平衡,帶點瘋狂的聲光效果,獨樹一格的玩法與畫面,帶來全新的手機反應遊戲,很多人都一玩就上癮,或許也值得你一試。 延伸閱讀相關文章: 重玩經典遊戲 App: 瘟疫公司上癮的七個中毒階段. Walkr 把走路變成最好玩的遊戲,放口袋裡的銀河冒險. FRAMED 敘事的遊戲性,打破致命框架翻轉命運結局. 「 Beat Stomper (跳落去)」 iOS App. 「 Beat Stomper (跳落去)」 Andorid App. 轉貼本文時禁止修改,禁止商業使用,並且必須註明來自電腦玩物原創作者 esor huang(異塵行者),及附上原文連結: 台灣開發一人打造,「跳落去」一玩成癮的反應遊戲.

  6. 2016年4月13日 · 1. Go Free 圍棋:適合初學者,與電腦 AI 人機對練習. Go Free Android App. Go Free (圍棋) 是我在 Android 上找到的一款免費、易用、速度流暢,對初學者來說又能從跟電腦 AI 對中獲得很大樂趣與學習效果的圍棋 App 。 他的製作公司本身就是一個開發 AI 的團隊,也將其 AI 運用到各種棋類遊戲中, 甚至這款圍棋 AI 也有在近年的圍棋電腦程式競賽中獲得過優勝。 對於剛剛開始了解圍棋規則,還沒有什麼實戰經驗,無法找到可以練習的朋友(或是不想一開始就挑戰網路上的真人對奕),那麼這款「Go Free (圍棋)」可以讓我跟電腦 AI 在 9X9、 13X13、 19X19 等不同大小棋盤上進行練習。

  7. 2017年12月16日 · 好故事的遊戲很多,以說故事為主軸的電子小說式遊戲更多,但「 INSIDE 」有趣的是,很多玩家喜愛這款遊戲,都是喜愛他的故事,問題是「 INSIDE 」其實是一款從頭到尾沒有任何文字對話、旁白、故事解說的遊戲! 甚至連遊戲背景都沒有任何文字交代! 但為什麼這樣一款遊戲,玩家卻最喜歡他的故事呢? 因為故事不一定要看到, 如果能夠讓玩家自己去體驗,刺激玩家自己想像,那麼玩家腦中自然就會產生故事 ,而且這樣的故事可以有各式各樣不同的詮釋,而讓「想像故事」也變成「玩遊戲」的一部分。 所以你會看到有人說「 INSIDE 」是資本主義與社會主義的寓言,有人說是個科幻故事,有人說是複製人實驗,有人說是末日世界,還有人說是遊戲對遊戲本身的反諷。