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  1. 2024年5月4日 · → 魔法少女 伊莉雅劇場版 雪下的誓言 → 魔法少女 伊莉雅 百變年華(玩梗用無關主線可不看) → 魔法少女 伊莉雅劇場版 Licht 無名的少女 以上就是目前所有魔伊的動畫,為了方便閱讀第一季之後我就把Fate/kaleid liner的標題拿掉了實際上還是有,值得留意的是2wei!

  2. 2021年9月22日 · 一直以來只要是龐大系列作品就幾乎都有一個共同通病,就是隨著發展越大很容易讓潛在粉 而除此之外的《幻想年華》、《Fate/kaleid liner》、《fate apocrypha》、《fate extra》、《衛宮家今天的餐桌風景》、《Fate/Grand Order》皆屬於系列衍生動畫,而本來作為2022年末特別篇的《fate/strange fake》則因延期 ...

  3. 2015年6月1日 · Fate / zero. 簡稱 F/Z ,本傳故事的前傳小說,描述第4次聖杯戰爭~作者為虛淵玄,2011年動畫化. 雖說有虛淵加持很受好評~但基本上我不建議先看. 畢竟劇情上毫不客氣的破了原作的幾個伏筆,如果先看的話反而會破壞整體的樂趣. 可能的話最好還是先看過本傳 (06版動畫)再看F/Z. ↓. Fate / kaleid liner プリズマ☆イリヤ (魔法少女伊莉雅) 以原作中切嗣的女兒伊莉雅為主角的動畫作品,簡稱 魔伊. 在第4次聖杯戰爭開戰前,由於切嗣作出了不同的抉擇. 而中止了長年以來的聖杯戰爭,分支出的平行世界. 裡面出現的英靈雖然和本傳的第5次聖杯戰爭相同. 但在能力的使用跟效力的設定上還是有所差異,故不可完全等同視之. 除了新的角色,也會有很多本篇的角色陸續登場. ↓.

  4. 2014年3月17日 · 故事從玲音的一位女同學墜樓開始描述該位女同學透過放棄肉身使得意識進入網路世界成為永恆的存在。 隨著劇情的進展,出現了兩位玲音,分別為網路世界裡的玲音,以及現實世界裡的她。 自此開始,本作不斷詢問以下三個問題:(一)如果網路世界的的玲音就是現實中的玲音,那麼網路和現實的界線在哪? (二)如果網路和現實存在著壁壘分明的界線,那麼真正的玲音究竟是現實中的還是網路世界裡的? (三)或許真實的玲音根本不存在,存在著只是眾多他者心中對於玲音的記憶? 某種程度上,劇情的進展和上述三個問題息息相關。 玲音自己的立場,也隨著劇情的推展,依序從(一)轉移到(二)和(三)。 本作中對於神的定義,是「普遍性的永恆存在」。

  5. 2023年2月16日 · 但豈知Y博士並沒有抽取死亡的能力,但可以確定的是,達爾默擁有復活的能力。顯然作為一個生命超越者,不擁有一兩個逆天的能力,真的會被老黑看不起。

  6. 2021年11月18日 · 獎勵一 木雕雕像 取得後 改為 木刻雕像 獎勵效果 : 攻擊 +5% 獎勵應用 : 用於取得 女王稱號篇 增加 攻擊 共 20%取得獎勵時 主角會說 : 這是帝國傳統的神獸... 這種古樸的禮物 , 很有陛下的風格. 取得獎勵後場景改變 : 取得獎勵後與禮物對話 : 這是陛下送我的木雕雕像.

  7. 2021年4月14日 · MuseDash真的是一款很好上手的音Game. 不過這次我不是來介紹遊戲的. 只是想來聊聊裡面每個角色的專屬能力. 遊戲的角色要靠遊玩來蒐集特定道具解鎖. 玩久了就能全部解鎖. 貝斯手 凜. 最初始的角色,就血多50點,能多吃一點傷害. (+較高血量) 問題少女 凜.

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    嘉玲