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  1. 2015年1月9日 · 1. 好習慣就是打敗敵人、壞習慣就是被敵人攻擊: 登入「HabitRPG」,完成新手任務後,你就會看到主畫面上三排由我們自己設計的任務清單,區分為「習慣」、「每日任務」、「待辦事項」,這三種清單其實有完全不一樣的屬性,只要好好設計,我們可以把工作、生活上許多挑戰,想像成: 做到好習慣就是打敗敵人,完成任務就是解鎖寶箱,可以獲得經驗值。 但是當自己做了不該做的事情,或是偷懶懈怠時,就要遭受敵人的無情攻擊而損失血量。 首先讓我們看看「習慣」這個清單,我們可以把這份清單利用在「每天可以做很多次的挑戰」,以及「做了要扣分的挑戰」。 例如想要養成克制吃零食的欲望,而在一天之內,我可以克制下午茶欲望,也可以克制宵夜欲望,等於一天裡完成了兩次任務。

  2. 2015年1月10日 · 在電腦版中這款遊戲有四個角色分成四個章節的故事必須一次購足,而在 App 版裡,則是採用先購買第一個角色章節故事的方式,如果覺得有趣,則後續可以在遊戲裡購買其他角色的故事。. 而一直沒有機會玩到這款遊戲的我, 剛好看到 IGN 遊戲網站正在限時免費 ...

  3. 2014年11月11日 · 我認為「精力」是讓自己可以長久的關鍵,我一向不相信單純的個人決心,所以更重要的是幫自己注入三種精力。 第一種精力是體力 ,前面我有提到,為了可以利用每天早上五點的空檔,我都改成晚上10點就準備睡覺,不可能(也千萬不要)壓榨自己的體力來換取勞動,睡不飽也無法在早上靈活運用腦袋,所以吃得好、睡得飽,不是犧牲自己的體力換來的,才是可以長久執行的精力。 第二種精力是慣性(延伸閱讀: 養成好習慣之前,如何建立真的做得到的習慣養成目標?

  4. 2014年7月2日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 Esor Huang. Dryden. FGO. Unknown. 「 Smarty Pins 」,把這些歷史的、人文的,甚至目前最流行的世界杯典故,放入地圖中,產生一個有趣的旅行遊戲.

    • 志明與春嬌粵1
    • 志明與春嬌粵2
    • 志明與春嬌粵3
    • 志明與春嬌粵4
    • 志明與春嬌粵5
  5. 2008年9月27日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 Ruby 2008年9月27日 下午4:05. 呵呵 謝謝. 將子我就可以繼續用zune 又可以看正常的中文顯示了~ btw, zune真的看起來很舒服~很喜歡. 回覆. Esor Huang 2008年9月27日 下午4:08. 其實我想起自己之前在使用Pidgin和一些影片播放器軟體時,好像也遇過類似問題, 那時候是直接修改軟體裡的字型設定即可。

  6. 2017年10月10日 · 一個是 2017 上半年推出的台灣電影:「 目擊者 」,他有精彩的剪輯運鏡,也有懸疑驚悚的故事。. 但最大的翻轉,不是每個人看到的真相不一樣,而是每個人都在自己的真相前,對私心的妥協,於是無預謀的共謀出一齣沒有真相的悲劇。. 另一個作品,則是這篇 ...

  7. 2017年10月22日 · 你不會說「陰屍路」是真實故事,但裡面赤裸裸的人性衝突,卻又比任何新聞媒體還要真實。. (有興趣的話,可以看看我的遊戲心得:「 The Walking Dead 陰屍路遊戲心得,一場正義的思辨之旅 」). 「奇妙人生( Life Is Strange )」這款 2015 年推出的冒險遊戲,同樣 ...

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