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  1. 2024年1月19日 · 選擇畫筆塗抹需要動起來的區域,可以分成許多區域. 每個區域都能單獨指定動態方向、速度等等. 所以我希望畫面中的少女--. 表情不變、身邊飄雪、長髮飄逸、手中冰晶發光! 於是就塗抹了三個區塊+圖文指令輸入. 一分鐘後,動圖生出! 但出了點問題...... 少女的臉明顯不受控制的變化了XDD. 而且打光的地方不是冰晶,是右側的方向. 頭髮也沒有根據我的需求飄逸.

  2. 2010年9月29日 · 3DsMAX. Sketch up. 結語. 由上面各作品來看,其中以3DsMAX完成度最高 (看看那噁心的渲染跟材質),其次則是Sketch up。 但是以大眾化及實用性來看,Sketch up是遠大於3DsMAX的儘管完成度差別擺在眼前AutoCAD和ArchiCAD則是基本用途不在於3D而是較著重於平面配置圖及施工圖的精準和效率。 而這些軟體除了3DsMAX都是要成為室內設計師所必須學習的,這條路既漫長又艱苦啊...。 但如同網路創作人一樣,每天熬夜畫圖,作息不正常,但是本人卻是很甘願的。 當完成後業主/讀者看到後露出快樂及滿意的容面後,便覺得一切都是值得的。 但還是要看自己有沒有轉換心情,沒有的話就生不如死啦。 最近夆和盃的截稿日期接近了,暫時不太寫小屋了~

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  4. 2019年10月26日 · 解決南瓜怪的機關. 通往 "最後的道路" 2D平面圖視角 全地圖. 感謝您的觀看~ 趕快去下載來看吧ouˊo. GOGOGO~ ---更新日誌--- 2019-11-29 (五) 晚上06:15. 糟糕 剛好看到自己打錯字哈哈XD. * (可以無視對遊戲沒影響)* 2019-10-27 (日) 上午09:39. * 已知錯誤 (自發現) *

  5. 2023年1月18日 · 整理卷上會標記時間段,在時間到之前可先到處自由活動,不需一直排隊,待時間到後再攜帶整理卷及入場卷至指定入口排隊等待入場即可。 整理卷兌換處、入場處及入場時間段. 兌換處位於會場外場刊販售處旁,上午9:00後開始提供兌換 (預購場刊/現場購票者適用) ,換完為止。 持整理券的活動參加者,請於指定時段從指定入口排隊入場。 (本專用入口同電子場刊入口) 柚子的使用心得. 「FF36」是開拓首次嘗試使用整理卷,柚子也體驗到了,感想就是 相當舒適 。 如果沒有非搶不可的商品 ,建議可以領張整理卷,柚子當時 9 點領完 11 點的整理卷後,就到圓山附近的咖啡廳悠閒吃了一頓早午餐,滑著手機等到時間將近再愜意地前往,順利在 11 點左右入場, 不用排隊也不用曬太陽就能入場的感覺真的很棒!

  6. 2023年9月12日 · 創作內容. 8 GP. 【POE】聖域房間資訊表 3.23 (2/25更新) 作者:E│2023-09-12 09:38:05│巴幣:2,020│人氣:840. 原 https://live.staticflickr.com/65535/53549374602_b72d8511c7_o.png. (2/25補圖) 更新房間跟註解。 重製後的聖域,部分房間的難度有調整,整體來說是變難。 好處是物品化後非常方便,擊殺最終頭目的經驗值也非常多。 競技場新增很多布局,各樓層可能存在2-3種以上變化 (我目前的數據有限), 有機率遭遇0牆隕石房,火線陷阱感覺是數量增多,但速度調慢。 陷阱房的滾球陷阱也都替換成目視碰撞體積較小、但長度稍長的火球,速度體感似乎也較慢。

  7. 總結. -----------------------------------------------------------------------. 和以往續作相同,SIMS4相隔了SIMS3大概五年,經過了許許多多精彩搶錢的資料片,SIMS4終於登場拉!. 過去SIMS系列每隔一代變會有革命性的改革,如同一代到二代畫面的進化,二代到三代不只畫面進化 ...