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  1. 2008年12月22日 · 今天要介紹一個很有趣的網頁遊戲:「 Akinator 」,是我朋友說看到在PTT日本版等地方好像滿紅的一個小遊戲, 網頁中的神燈精靈會詢問你幾個問題然後設法猜出你心中想的偶像名人是誰!. 我朋友說他玩了像二宮和也戶田惠梨香長澤雅美松山健一等等 ...

  2. www.playpcesor.com › 2008電腦玩物

    2008年12月31日 · ........................繼續閱讀全文內容. Unlocker 「解鎖」無法移動、刪除、重新命名的檔案和資料夾. 作者: Esor Huang 12月 27, 2008. 「Unlocker」這款工具想必有很多電腦玩物的朋友都知道,而如果你是剛好看到這篇文章卻還不知道這個軟體的話,那麼二話不說請立刻下載安裝! 今天之所以忽然要插入介紹這個其實已經風行很久的小工具,其實是個滿有趣的機緣;前兩天和朋友在閒聊一些自己喜歡的軟體時,當然一開始免不了強力推薦我自己很喜歡的「 EverNote 」、「 SyncToy 」、「 Firefox 」等等,可是後來朋友又問我假設重灌完成只能夠安裝一兩個軟體的情況下,那些不能不裝的軟體是什麼?

  3. 2020年3月16日 · 相信常常閱讀電腦玩物的朋友都知道,電腦玩物上的經營,只是我的副業與斜槓。 我另外有一個正職工作(出版社),目前我每一年的職場工作現況大概是: 相近類型、不同產品的大型工作專案(通常是一本書籍),每年大約 10 個。 每個專案時程從半年到一年不等。 從專案企劃、執行、結案、行銷、行政流程,都需要管理。 從大型專案會衍伸的小型產品專案(通常是線上線下課程、活動),每年大約 8 個。 每個小型專案時程大約一個月到三個月。 也是必須從企劃到結案,全部包辦。 小活動、小課程就不算在內。 還有各種辦公室的額外瑣事需要處理。 接下來,就看看怎麼用 Notion 來完成工作專案的建立。 你也可以參考我分享的「 職場專案管理 Notion 實例頁面 」,看看實際的範例,對照下面的圖文教學,會更加清楚。

  4. 2019年11月19日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  5. 2017年2月1日 · 首先,一進入遊戲可以創造公司名稱、選擇公司地點、挑選公司類型 ( 硬體或軟體) ,並且選擇一位共同創辦人,有的創辦人有能力,有的創辦人有資金。 接著你要開始製造第一款產品,如果是軟體業,一開始只能從社群電子商務開始,不過不用擔心,透過後面的科技研發,你可以慢慢獲得更多種產品的開發。 製造產品時,選擇產品團隊成員也很重要,這決定了產品的數值數值加分,而一款好的產品,才能在市場上擊敗競爭對手。 The Founder 在市場競爭上很有巧思,他設計出一個棋盤戰略遊戲的簡化版,在圖板上你要跟對手一起搶市場、插旗幟,而你的產品數值決定了戰鬥時的動力與力量。

  6. 2014年6月30日 · 在這「看門狗( Watch Dogs )」開場的十幾個小時遊戲過程中,雖然我還無法準確說說他的主線心得,但起碼這個駭客世界是讓人覺得有趣的。. 只要你記得,要當一名真正的駭客,就要像是一個駭客那樣,不只要透過你的眼、你的手,還要透過你的電腦、網路 ...

  7. 2018年6月6日 · 「奧德瑪」是一款以維京神話故事為題材的橫向捲軸動作遊戲,類似超級瑪琍歐,而且真的充滿了許多向超級瑪琍歐致敬的設計。 但就算連超級瑪琍歐都沒著迷過的我,這一次卻用飛快的速度,和不斷重試的耐心,完成了「奧德瑪」完整關卡的挑戰,並且還回頭指點老婆,每一個特殊關卡的過關訣竅。 這款最近在 WWDC 得到 Apple 年度設計獎的遊戲 App ,到底有什麼魅力,讓不愛動作遊戲的我,也能甘之如飴呢? 就用這篇文章跟大家分享。 (在 Apple 年度設計獎中,我有介紹過的 App 還包含:「 INSIDE 失敗是藝術,故事即遊戲:經典動作解謎遊戲心得 」、「 Florence 從紀念碑谷走來的愛情遊戲:美好逝去後,成長開始 」。

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    戶田惠梨香