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2020年11月27日 · 我是來算數學的不是來玩遊戲的 (?) 傷害低了我只會建議你看我的文 小弟對於遊戲裡的數值公式計算一直很有興趣, 剛好最近板上有不少人 PvP 關心攻擊屬性該如何取捨的問題, 在此分享一下我個人的研究心得。 本文將採用拉格朗日乘數 (Lagrange Multiplier) 的數學方法, 分析在不同配額 (即可分配的 ...
2013年1月24日 · 現在有十二個外觀一樣之硬幣 其中一枚假幣 重量較真幣輕 請問秤幾次可以找出假幣? 附註 : 只能用天平秤 也就是不含刻度之秤 且假幣雖比真幣輕 但是人手無法區別 請"詳細"說明推理過程~~ 這是老問題 拋磚引玉一下 希望有數學同好可以來玩玩 = = 如果人氣還不錯 打算常駐此版 XDDD
2019年11月24日 · 遊戲類型: RPG角色扮演. 製作版本: MV. 遊戲風格: 奇幻數學. 遊戲載點: 《電腦版》 《Android版》. 目前版本 Ver1.01Android版看一下下方的註記. 故事簡介:. 主角奶奶的實驗品打破了封印逃脫了,主角受到奶奶的委託來收拾這三個實驗品幽靈,初次冒險即將展開 ...
2021年8月9日 · 不要懷疑,真的就是使用數學來戰鬥的遊戲!這款由 Blacksmith DoubleCircle《Battle Calculator》的外觀就和工程計算機沒甚麼不同,但卻是一款最多能4個人同時戰鬥的遊戲,遊戲玩法很簡單,玩家可以調整難度,讓系統隨機產生兩位到九位數的數字,而對戰的 4 人必須比賽看誰先利用計算機得出相對應的 ...
2020年9月7日 · GDC的遊戲數學解說 Math for Game Programmers: Fast and Funky 1D Nonlinear Transformations ...
2022年9月3日 · 大家好,我是桑德斯~ 設計謎題必學,最速謎題排列組合設計法,10分鐘就學會,不再只有無聊的密碼鎖。遊戲設計教學 . 本篇教學教你 1.快速設計出千變萬化的謎題,不再只有密碼鎖 2.快速將謎題串成完整的解謎遊戲 3.玩密室逃脫、解謎遊戲,快速找到解題關鍵鑰匙 . 此文章是大綱版本,有些不好 ...
2022年10月23日 · 我的學習主題非常混亂,講簡單點就是一個「我全都要」的概念。. 一方面一人分飾多職對於少人數的獨立遊戲工作室來說很常見,所以我的學習主題基本上朝著全方向發展。. 而同時我也重視品質的展現,我希望能做出的成果並不會是傳統獨立遊戲常見的「玩法 ...
2022年4月10日 · 因此大三時我瘋狂學習Unity,半年後被老師介紹到遊戲公司擔任研發部實習生(現在想想自己真的很幸運,一直遇到貴人,真的打從心理感謝他們),那是一間博弈公司,我在那裡聽到很多關於遊戲產業的知識,也了解市場上做的遊戲都是怎麼分工的。. 最後公司 ...
2022年3月21日 · 這邊提供一個上古時期的都市傳說,我現在還是會用這個方法衝HD,雖說可能是個人體感有差,可以當成看一個趣味就好. 適用卷軸:所有捲軸名稱上有明確標明%數的. 適用狀況:只單衝一張 ,或遇上連續爆卷的窘況時可執行一次. 使用前注意:若有打算上卷保 ...
2019年8月26日 · 悠浪貓 感謝大大分享, 這篇真的是很棒的遊戲數學教學, 對遊戲設計有興趣的夥伴這篇真的很值得收藏哦~ B5 2019-08-27 01:37:25