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  1. 2014年2月24日 · 今天要跟大家介紹的:「 Tengami 」,把 立體書的互動藝術 加以數位化,融入到一個以日本傳說故事為基礎的冒險解謎遊戲中,而遊戲中所有的謎題都跟「翻頁後的空間轉換」有關,帶給玩家(或者在這裡稱為閱讀者更適合)一個全新的解謎體驗。

  2. 2012年6月17日 · 以劇情來看,Alan Wake不管在世界觀設定、精神隱喻,或是敘事情節上都是十分成功的作品,尤其對於喜歡「都市傳說」、「科幻懸疑」、「神祕驚悚」的讀者來說更會愛不釋手,它的故事大綱大致如下。

  3. 2014年6月28日 · 從成田機場出發,經過東京、箱根湯本到達蘆之湖一路上換了 8 種各有特色的日本交通工具,還可以看到城市田野、富士山、大湖神社等不同景色。 跳到主要內容

  4. 2014年4月23日 · 策馬入山林為何比華麗的 SAMURAI SANTARO 耐玩?. 作者: Esor Huang 4月 23, 2014. 上週看到一款畫面頗為精緻華麗的騎馬射箭遊戲:「 SAMURAI SANTARO 」,大陸有些網站翻譯為武士三太郎,我自己則私自稱呼它為「三少爺的箭」,弓箭的箭,因為這款遊戲號稱重現日本 ...

  5. 2014年12月22日 · 80 Days 環遊世界80天:2014最經典的科幻旅行遊戲. 作者: Esor Huang 12月 22, 2014. 海底兩萬里、地心歷險記等經典科幻小說的作者 朱爾·凡爾納,在1873年出版了一本可能傳世更廣的名著:《環遊世界80天》,這個在現今世界看起來輕而易舉的行動,在1873年的時空下 ...

  6. 2016年12月4日 · 例如模擬日本傳說中百鬼夜行氣氛的各種小遊戲。 甚至也加入了公會與多人合作的系統,還結合了類似 Pokemon Go 的地理定位設計,你可以在真實世界地圖看到每一位陰陽師玩家的位置,然後跟附近的玩家組隊打怪,或是建立陰陽寮公會。

  7. 2011年8月14日 · 除了「植物大戰殭屍」很可愛之外,一般來說殭屍題材的電影與遊戲都瀰漫著「迷人的」絕望與反社會情結,例如「活死人之夜」、「活人生吃」、「28天毀滅倒數」都是我百看不厭的喪屍電影,而「惡靈勢力」更是少數我玩得下去的第一人稱連線射擊遊戲 ...

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