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  1. 職業:武者. 提高攻擊值 38 點,對目標造成物理傷害後,並且使自己獲得物理減傷 3 % 的效果,持續 6 秒。. 提高攻擊值 38 點,衝到目標身邊造成物理傷害後,並且使其陷入暈眩狀態,持續 1 秒。. 提高攻擊值 57 點,對自身範圍 8 公尺內的所有目標造成 2 連擊 ...

  2. 2011年7月20日 · 野嘿~ 今天把各職業配點模擬器寫出來了 有需要的網友可以試試看,我直接放在各職業技能樹狀圖上 武者 技能配點模擬器 射手 技能配點模擬器 陰陽師 技能配點模擬器 刺客 技能配點模擬器 力士 技能配點模擬器 道法師 技能配點模擬器 使用方法應該不難 先選擇

  3. 任務 - 晴空物語透視鏡 透視鏡網站與「T客邦」多年合作已在近期畫下句點,未來透視鏡將回歸原有網址 gametsg.com 繼續為大家服務 晴空物透視鏡 | 登入 註冊 查詢帳密 聯絡我們

  4. 技能 - 晴空物語透視鏡 透視鏡網站與「T客邦」多年合作已在近期畫下句點,未來透視鏡將回歸原有網址 gametsg.com 繼續為大家服務 晴空物語透視鏡 | 登入 註冊 查詢帳密 聯絡我們

  5. 2011年7月4日 · 武者在副本中主要擔任肉盾負責坦怪,能製造仇恨的技能很重要,除此之外,也必須有鋼鐵般的肉體才有辦法擋的住怪物猛烈的火力。 因此,在此類型的點數配置上先將能提高生存能力的被動技能全數點滿,再搭配上仇恨技和範圍技,而對團隊有助益的輔助技能也都點滿,這邊比較特殊的是有將增加力量的「猛力訓練」特地點滿,因為力量可以增加格擋值,格擋對於持用盾牌的武者而言相當重要,但此型配點的缺點就是攻擊輸出比較低,需要打造好一點的武器,並狂放範圍技才能打的快一點,並且也很耗費法力藥水。 如果提高硬度就得犧牲攻擊輸出。 平均型. 建議技能搭配:防衛之拳1、迴旋斬8、挑釁1、金剛護體5、聚精會神5、堅毅5、堅毅特化5、堅毅專精2、自然體悟3、狂怒5、狂怒特化5、狂怒專精2、鬥氣提升3.

  6. 2011年7月4日 · 武者在副本中主要擔任肉盾負責坦怪,能製造仇恨的技能很重要,除此之外,也必須有鋼鐵般的肉體才有辦法擋的住怪物猛烈的火力。

  7. 2011年6月29日 · 認為力量至上的武者,深信攻擊就是最好的防禦,與武者相互搏殺還能生存下來的人,往往都可以得到他的尊重,若只會一昧的防守來逃避攻擊,那麼換來的只有武者連綿不絕的猛烈攻勢,本篇介紹武者全技能樹第一層到...