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  1. 2020年8月21日 · 第一個基本功能,就是可以將視窗置頂,視窗置頂的快捷鍵是[ Alt ]+[ Z ]。 或者在「 WindowTop 」啟動後,每個視窗的上方中間部位,會出現一條下拉選單,選單中也可以開啟置頂的功能。 置頂視窗很適合用來作影片筆記,例如正在看一段影片,把影片視窗縮小、置頂,這樣可以同時在背後的筆記軟體上進行筆記。 或者工作中有什麼需要一直看到的重要資料視窗,都可以縮小、置頂,讓自己可以一邊編輯文件視窗,一邊查看重要資料。 二,透明視窗: 但是有時候,「置頂視窗」縮太小,反而看不清楚、不便操作裡面內容。 但是視窗放太大,又會擋住許多其他資料畫面。 於是「 WindowTop 」的特別之處就開始展現效果,他還有一個「透明視窗」功能,可以利用快捷鍵[ Alt ]+[ A ]開啟。

  2. 2017年8月24日 · 「 Alien Swarm 」是一款多人線上射擊遊戲,以小隊戰略為核心,在 3D 俯瞰視角中,每個玩家扮演各司其職的角色,一起在外太空站中逃出異形的包圍。 遊戲節奏明快、角色職業鮮明、合作策略比射擊技巧更重要,是一款「會激起隊友情誼」的戰鬥遊戲,而且還完全免費 。 時隔七年,我已漸漸淡忘這款遊戲,沒想到在 2017 年 4 月「 Alien Swarm: Reactive Drop 」推出了,正是「 Alien Swarm 」的正宗續作,讓我們重返異形母巢作戰。 嚴格來說,「 Alien Swarm: Reactive Drop 」應該算是外掛升級版,而非第二代,他是從前作的模組出發進行改良,帶來更豐富的遊戲體驗。

  3. 2024年3月9日 · Arc 瀏覽器是近年來獲得很多推薦的新興瀏覽器軟體 ,我身邊就有許多朋友邀請我去試試看 Arc ,不過之前 Arc 只有 Mac 版本,而近幾年我都沒有使用 Mac 。 所以一直到最近(2024年初)推出 Arc Windows 測試版後,我才開始試試看,並且確實很喜歡他改造過的瀏覽體驗。 今天這篇心得文章,就要分享 Arc 核心瀏覽介面如何改造我們的上網工作流程 。 也歡迎收看影片解說 Arc 瀏覽器特色的版本: Arc 瀏覽器 windows 版測試心得,用四大介面改造升級專注工作流. Watch on.

  4. 2021年4月12日 · 這讓他忽然想到,如果能有簡單工具解決這個需求,似乎可以節省不少時間。 「 ProductShot 」的使用流程非常簡單順暢。 打開網站,你可以直接貼上剪貼簿內截圖(或上傳)。 接著,你就可以利用左方的工具列,設定截圖的放大鏡、聚光燈效果: Size:設定放大鏡尺寸. Scale:設定放大倍率. Blur:設定背景模糊的效果. Overlay color:設定背景顏色與透明度. 設定完成,只要按下「 Ctrl 」+「 C 」複製(或者「 Export 」匯出),就能把圖檔轉移到其他工具上使用。 不過匯出時,「ProductShot」目前還無法匯出最高解析度的圖檔,這是一個小缺點。 「 ProductShot 」是很簡單的線上工具,滿足一個特定需求:幫截圖加上放大鏡、聚光燈特效,但操作簡單順暢。

  5. 2011年10月25日 · 之前我曾經在「 在網路上沉迷於閱讀的一天,我對網路閱讀的心得與方法分享 」、「 6步驟解決累積了一週沒看的1000+ Google Reader 教學 」兩篇討論文章裡,都提到了「 稍後閱讀 」這個工具、觀念與方法對於數位資訊管理的重要性。 如果從字面上簡單去理解,那麼稍後閱讀就是說把目前看到的資訊運用某個方法先儲存起來,等到之後再去閱讀;會需要這麼做,有可能是當下的資訊太多,於是選擇把重點先存下來,或是把看不完的做個書籤,讓現在消化不了的東西,以後有時間時可以再反芻。 但是,如果你把「稍後閱讀」這件事情解釋得太廣泛,會導致「好像什麼資訊都可以稍後閱讀」,於是等到你發現自己儲存一大堆Read it later後,結果就是看著另外一個無能為力的資料庫,最後放棄閱讀。

  6. 2021年4月1日 · 我來說說自己的使用情境:上課時要進行工具教學或檔案示範,要投影手機上某些 App 與資料的畫面到電腦,希望一個穩定快速的投影流程,如果還能從電腦端控制手機更好。 之前我曾經介紹過一款類似的免費、開源軟體:「 Scrcpy 免裝 App 讓 Android 手機投影到電腦,還可電腦操控 」,能解決上述的需求。 所以當今年年初我第一時間看到「 AnLink 」時,並沒有太大的動力去進一步研究,尤其「 AnLink 」在官方網站上也提到他是受到「 Scrcpy 」的啟發而誕生,所以起初覺得差別不大。

  7. 2014年11月27日 · Watch on. 一、「 FRAMED 」 :框架,打開漫畫書拯救主角. 所謂的「 FRAMED 」 ,可以翻譯成「框架」,這代表了遊戲看起來的面貌就像一格一格的畫面分鏡。 這款遊戲初玩你會誤以為他是解謎遊戲,也確實有益智成分,但我認為這不是這款遊戲真正的核心,他真正的精髓其實是讓你成為「作者」的魅力。 我們看漫畫時,會不會想說:「如果這時候主角這樣逃跑就好了啊! 」那麼在這款遊戲裡,玩家將成為作者,進入漫畫世界、調整畫格、改變故事順序,這樣與眾不同的玩法,可以帶來一次新鮮的遊戲體驗。

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