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  1. 2011年10月15日 · 不知道有多少朋友玩過超級經典的獨立遊戲:「時空幻境(Braid)」,那款遊戲中,玩透過獨創遊戲方式進行十分考驗腦力的動作解謎,遊戲音樂、劇情和玩法相輔相成,不僅情節動人,更厲害的是玩法本身就蘊含著故事哲理。 今天發現一款有著時空幻境風味的線上小遊戲:「One and One Story」,這 ...

  2. 2017年10月22日 · 這正是奇妙人生最奇妙之處,一個最強調重新選擇的科幻遊戲,卻又最看透人生選擇之不完美。她「很故意的」讓玩一開始沉浸在不斷重新選擇最佳結果的遊戲裡,充滿興奮,但到頭來,在時間的長河、在群體大環境中,因為變因太多(當然也可以說是蝴蝶效應),你終將發現,就算是你自己做出 ...

  3. 2014年10月27日 · 而雖然「 The Silent Age 」 也沒有悠揚悅耳的音樂,但是卻有冒險遊戲最重要的精彩音效。 什麼是音效?就是讓玩在每個場景冒險時,能夠體會 身臨其境感覺的音響效果,風聲、水滴聲、器物碰撞聲、遠方傳來的關鍵聲響,搭配進入空無一人的未來末日時的空寂感,其實「 The Silent Age 」 的聲音效果 ...

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  4. 2017年6月21日 · 1. 輕鬆建立多個共用行事曆. 「 TimeTree 」是以手機 App 為主的共用行事曆,在手機上就可以針對不同的「共用需求」,建立多個不同的行事曆,跟不同的親朋好友共用,每個行事曆就好像一個「小群組」。 當一起共用行事曆後,在這個行事曆內新增行程,群組內的家人朋友都會看到。 2. 預留尚未決定項目. 無論是共用家庭、情侶、工作行事曆,當團隊要一起安排時間時,確實有一個需求是:「 一些懸而未決的行程 」,要去做某件事,但是還沒確定時間。 在「 TimeTree 」中,針對這樣的需求有個很好的設計,可以先把行程保留起來,讓大家知道有哪些事情要安排進去,還沒安排時間前不會忘記。 3. 可以主動參加家庭日曆活動.

  5. 2017年1月6日 · 於是我提議我們來試試看連續 21 天的約會都要吃不一樣的東西那時候的女友現在的老婆說:「好像蠻有趣的但有那麼多餐廳可以吃嗎? 」我說:「就是要挑戰看看,或許有很多我們沒想到的選擇。 於是這個 21 天吃不一樣餐廳的計畫開始了,前幾天,我們還是先到習慣的麵店、自助餐店、拉麵館、速食店解決晚餐,但接下來可不能再重複了。 於是我開始有時上 Google 地圖 隨機搜尋到一家附近餐館,或是直接走進巷子裡挑戰之前沒進去過的店家。 下面就是那一年我們挑戰結束後,我記錄下來的餐廳清單: 7/11 麵工坊:北歐牛肉丸番茄筆管麵. 7/12 基隆仁愛市場加園壽司. 7/13 杏子日式豬排:剛好遇到沒人時段. 7/14 晚餐於 君悅排骨 捷運市府店. 7/15 晚餐於 江家黃牛肉麵+永和豆漿.

  6. 2014年11月27日 · 我承認自己是追隨名人腳步,看到小島秀夫(潛龍諜影製作者)聲稱「 FRAMED 」是他 2014 年玩過最棒的遊戲,一聽之下,我立刻毫不猶豫的打開 iPad ,下載了這款剛剛推出不久的 iOS 遊戲。 雖然在玩評價中,「 FRAMED 」有著遊戲時間短的缺點(但其實劇情完整),不過在我花了兩個小時破關,又 ...

  7. 2014年4月9日 · 然而,我還是非常推薦當年、現在對 RPG 有興趣的玩們,可以趁著這 4/9 今日結束前的特價,去下載最新推出的 iPhone、 iPad 版:「 軒轅劍參外傳天之痕 」,讓我們一起來悼念一個如此注重劇情轉折、對話深度、人物刻劃和內容豐富性的國產 RPG 遊戲時代的逝去 ...

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