雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2022年5月7日 · 武林三国》是一款大型战争策略类网页游戏。 多变的战争谋略,丰富的将领养成,气势恢弘的据点争夺,助您踏上争霸天下之路。 建设城池,发展军队,发动战争,一统天下!

  2. 武林三國是九維互動開發的一款大型戰爭策略 網頁遊戲,以 東漢 末年的 三國 為主題。 遊戲特色. [編輯] 遊戲中有三個國家給玩家選擇, 魏國 、 吳國 、 蜀國。 每個國家都有特別的將領和兵種供玩家使用,同時,遊戲還配有官職系統。 [1] 參考資料. [編輯] ^ 武林三国官方网站. [2009-07-10]. (原始內容 存檔 於2021-04-13). 分類: . 多人在線網頁遊戲.

  3. 歡迎來到武林三國哈啦板,最新資訊及情報分享、精華好文查找、創作交流討論,盡在巴哈姆特!.

    • 概览
    • 特色系统
    • 游戏背景
    • 国家介绍
    • 游戏指南
    • 游戏资料
    • 游戏规则
    • 攻略玩法

    策略战争类网页游戏

    《武林三国》是2008年九维网推出的一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。

    将领出世:将领是战场上最不可预料的奇兵,每个玩家都是一名自创的将领。将领是玩家战争中的化身,为他起一个胜利者的名号,让他在战争中成长。每个将领也都拥有不同的特性,升级后的点数加成系统更可以创造出独一无二的人物。

    获取资源:玩家可以通过城池的资源生产系统形成自给自足的经济环境,也可以大力发展军事力量进行征战掠夺,采取何种发展策略全凭玩家自主决定。

    建筑升级:《武林三国》 拥有30种特色建筑,每种建筑都有特定的功能与作用,例如增加资源产量、生产部队、加速建设等等。部分建筑只有特定的国度能够建设,给游戏带来了更多丰富的变化。看着自己的城池从孤零零的中心变得繁华昌盛,自豪感不言而喻。

    侵略扩张:世上不存在没有野心的君主。当玩家的第一个城池发展到一定程度时,便可以进行领地的扩张。建立一个全新的城池或是掠夺他人已经建立完善的城邦全看实力。

    地理环境:《武林三国》的世界由一张801x801格的地图形成。多达十六万的可占领区块中包含了各种不同的地形和加成城池生产的特殊区域,地理位置的选择将对玩家的发展起到至关重要的作用。

    战争系统:魏国、蜀国、吴国间的战争烽火不断。在新手玩家的保护期结束后,就要面对残酷的世界迎接挑战了。利用不同兵种的优势劣势组合部队,为兵种升级护甲和武器,采用侦察兵种进行谍报战,使用战争模拟进行实战规划,甚至调动整个联盟参与盟战,根据敌人的动向不断调整策略。

    第一章 汉室倾危天数终,妖星现世起风波

    话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。初,灵帝时——天降异象,星斗移位,“杀、破、狼”三星降入人间转世。其中,七杀星代表七贤相辅之王者;破军星代表纵横天下之霸者; 贪狼星则代表三代相传之雄者。中平元年,妖星之宿主张角,发动黄巾起义,企图推翻朝廷。贼势浩大,朝廷急发榜文,招募豪杰共讨黄巾,各路豪杰纷纷响应。黄巾之乱被迅速平定,妖星张角侥幸逃脱。

    其中战功最显著的三位即: 破军星之曹操孟德、七杀星之刘备玄德和贪狼星之孙坚文台。

    第二章 赤壁鏊兵鼎足立,惊世阴谋破三星

    平定黄巾之后,三星各自积极发展、扩大势力,曹操的实力最为强大。

    建安十三年,曹操亲帅百万大军与孙刘联军决战赤壁,势要一统天下。然,在“卧龙、凤雏”合力之下,曹军惨败、死伤百万。战后,曹操孟德退守江北,继而平定汉中之地,虎踞半壁江山,以待天时;刘备玄德得“卧龙、凤雏”相辅,麾下更有“关、张、赵、马、黄”五虎大将,积极操练兵马,聚结人和;孙权仲谋,任人唯贤,历经三代继得贪狼星宿之力,又借长江天堑,固守地利。七杀、破军、贪狼三星鼎足之势成,中华大地踏入了一个新的时代。然,一场惊天阴谋正在展开,三星之主浑然不晓。

    魏国

    雄才伟略,立志一统天下的“治世之能臣,乱世之奸雄”曹操坐拥半壁江山,虎视天下。其所创建的魏国,无论是在政治、军事、科技上,还是在境内人口数量、军队的训练和武装上,都当之无愧为实力最为雄厚的一国。 拥有深厚的政治、军事、科技底蕴的魏国,是唯一能同时进行资源建造(外城建造)和军事建造(内城建造)的国家。但即便是如此,魏国的开发成本和时间仍要远超蜀、吴两国。 耗费远比蜀、吴两国多得多的精力、时间、资源来训练、武装本国军队的魏国,乃是一个进可攻,退可守的国家。 如若还是一个初学者,还是一个不熟悉调兵遣将、合纵联横的初学者,那么拥有深厚的政治、军事、科技底蕴,拥有强大而又进可攻,退可守军队的魏国必定是最佳的选择。 最合适卧薪尝胆、厚积薄发,力当“中场”的玩家。 国家特色: ◇ 战争后期,扮演联盟中主力军的角色 ◇ 三个国家中唯一能够同时建造资源建筑和军事建筑的国家 ◇ 魏国的军队造价昂贵,并且训练时间较久,不易形成规模 ◇ 拥有最强的步兵 ◇ 城墙容易被摧毁,但是防御效果是三个国家中最强的 ◇ 每位商人可运输1000个单位数量的资源,运输速度中等

    蜀国

    以光复大汉为毕生之愿的皇叔刘备所建立的蜀国,原本就是一个攻击、扩张欲望十足的国度。在收服勇猛善战的南蛮族后,又以秘法组建了强悍不畏恐惧的“圣兽军团”。此时,蜀国更将其攻击、扩张欲望转化为实际行动,不停的讨伐、进击魏、吴两国。 不论是以秘法组建的“圣兽军团”,还是由勇猛善战的南蛮族组成的大军,都不仅实力强横,并且耗资甚少,是最适合外出攻伐、掠夺的军队。但凡事有利则必有弊,蜀国军队强横的实力和耗资少的优势,仍无法掩盖住其防御力和行军速度方面的不足。“卧龙”、“凤雏”得其一者可安天下,而拥有“卧龙”、“凤雏”两大盖世人杰辅佐的蜀国,其开发、建设的成本和速度,无疑是三国之中最便宜、最快的。 拥有强横而又适合进攻、掠夺军队和开发、建设快,耗资少的蜀国,在游戏初期自然具有一定的优势,最为适合哪些喜欢攻击,而又经验丰富的高手使用。 最适合一骑当千、攻城拔寨,勇当“前锋”的玩家。 国家特色: ◇ 蜀国的军队训练成本和训练速度是三国里最便宜最快速的 ◇ 蜀国的军队的防御能力是三个国家中最弱的 ◇ 蜀国的兵种移动速度较慢 ◇ 抢劫资源时,对方国家的地窖只能保护2/3地窖容量的资源 ◇ 蜀国城墙是最坚固的,但防御效果是三个国家中最差的 ◇ 每个商人能够运载2000个资源,运输速度慢

    吴国

    与擅长攻城拔寨、开疆扩土的父亲孙坚、长兄孙策比起来,吴王孙权更善于守城。以长江天险为凭,孙权所领导的吴国犹如铜墙铁壁一般坚固,一般密不透风。赤壁之战,势力最为强劲的魏国都在防守坚固的吴国手上吃了大亏。 吴国所特有的机关阵,更是让想要侵犯他的人头痛之极而又防不胜防。 虽说吴国善于守城,但这并不代表其进攻能力一定就差。相反,在孙坚、孙策的积累下,在孙权自己的致力训练、武装之下,吴国则拥有着速度最快,不仅擅长增援和运送物资,更擅长突袭的优秀骑兵部队。 另外,吴国那拥有神秘力量的风水师,总能找到风水宝地,故而大大降低了新城池的开发成本。 如若是一个初学者,吴国那如同铜墙铁壁一般的坚固防守,一定会给予很大的帮助;如若是一个不喜侵略别人,但又擅长发展、建设、增援的高级玩家,拥有速度最快,而又十分优秀的骑兵部队的吴国,就更加是最优的选择。 最适合兵来将挡、水来土掩,甘当“后卫”的玩家。 国家特色: ◇ 拥有速度最快的部队 ◇ 吴国的军队防御能力是三个国家中最好的 ◇ 吴国的骑兵阵营是三个国家中最多的 ◇ 每个商人能够运载量1500个资源,运输速度快 ◇ 城墙的坚固和防御效果是三个国家中最均衡的 ◇ 吴国的地窖是最深的 ◇ 吴国拥有特殊建筑:机关阵

    基本操作

    资源、军事建筑的建造与升级: 点击地图=>外貌的建筑就可以建造4种资源建筑或点击城池=>资源建筑=>建来建造4种资源建筑; 点击地图=>内景的建筑可建造建筑或点击城池=>军事建筑=>建来建造不同的军事建筑。 点击已经建成的建筑可对其进行升级、拆除(需要建筑司建造到10级)等建筑功能操作。可以取消建筑的建造和升级,会返还建造建筑的部分材料。(建造司等级越高,建造建筑所需的时间越短)。 查看地图:在地图里输入坐标点击查找即可查看指定位置;通过点击方向键可将地图向该方向移动,点击地图中间的城池标志,即可查看该城池的基本信息;点击返回本城,即可查看以本城为中心的视野。 战争指令:玩家在建造校场之后在军事=>战争=>调兵遣将里根据自身情况来选 择不同的战术指令。 侦查指令:因为对方军队的武器、防具等级未知,将领的四大参数也是未知。

    将领属性

    姓名和字:姓名具备唯一性和一般性,字只具备一般性。唯一性指两个玩家的将领姓名不能重复,一般性指玩家将领的姓名不能取名为三国历史上的一些特殊武将的姓名。 状态和生命值:状态分为死亡状态和活跃状态,将领在战斗中生命值降低为0时判定为死亡,玩家在将领面板中可以复活将领,复活将领需要一定量的资源和等待时间,将领复活后生命值为最大生命值的30%;最大生命值初始时为101,其后会随着将领的等级提升而增加,最大为300,将领在每次战斗中最多损伤100点生命值。 居住地:以坐标形式显示在将领界面中,居住地即是将领所驻守的城池,该城池可以是自己的城池,也可以是其他玩家的城池,并非是主城。如果将领在战斗中死亡了,可以在己方的任一城池复活,复活后居住地坐标为该城池的坐标。移动速度和口粮消耗:将领的移动速度为10,口粮消耗为10;将领的口粮消耗方式和兵种相同,移动速度在金币加成中仅受到将领速度提升的影响。 经验值、文功值、武勋值:经验值可以两种方式获得,文功值和武勋值均只能通过一种方式获得。 文官官职和武官官职:当文功值或者武勋值满足升级条件时,玩家可以相对应地提升文官等级和武官等级;提升文官等级可以获得一定量的资源与政务附加值和防守附加值,提升武勋值可以获得一定量的士兵与统率附加值和进攻附加值。 等级和额外属性分配点数:当经验值满足条件时,玩家可以对将领进行升级,每次升级都会获得一定的额外属性分配点。 特性:每个将领具备一种特性。将领在3级时才会领悟特性,特性会随着将领等级的提升而增强。 统率:影响将领有效带兵的数量。 政务:将领未出征时,对所驻守的城池额外提供资源。 进攻:影响将领的攻击力和进攻时提高军队的进攻能力。 防守:影响将领的防御力和防守时提高军队的防御能力。

    兵种信息

    魏国兵种: 蜀国兵种: 吴国兵种:

    兵种研发

    魏国兵种研发条件: 蜀国兵种研发条件: 吴国兵种研发条件:

    官职介绍

    文官: (1)当文功值满足升级条件时,可以对将领的文官进行晋级 (2)文功值可以通过建造建筑或者研发科技获得;(将领死亡时将得不到文功值) (3)文官晋级时,将领所在的城池会获得一定数量的四种资源 (4)文官晋级所获得的官位会额外增加将领的政务和防守(不同的官位增加的值不同) 武官: (1)当武勋值满足升级条件时,可以对将领的武官进行晋级 (2)将领在战争中可以获得武勋值 (3)武官晋级时,将领所在的城池会获得一些本国的军队 (4)武官晋级所获得的官位会额外增加将领的统率和进攻;(不同的官位增加的值不同) 文功值的获得: (1)花费资源进行城池建造,可以增加文功值;平均每消耗100点资源增加1点文功值。 (2)花费资源进行科技研发(研发兵种、研发武器、研发防具),平均每消耗100点资源增加1点文功值。 (3)上述条件完成后,将领才会获得文功值,中途取消将不会增加将领的文官值。 武勋值的获得: 通过战争可以获得武勋值;每次获得的武勋值为经验值的10%至15%。将领在战争中死亡,仍可以获得因战争而得到的武勋值。 文官称号和武官称号以及效果:

    账号、密码服务

    (1)每个玩家在同一个游戏世界(服务器)中只允许注册/操控一个游戏账号,任何人都不可以拥有两个及以上的账号,一旦发现,GM有权永久封停账号。

    (2)每个账号只能有一个拥有者,同一游戏世界(服务器)的其他玩家均不得登陆/操控/使用他人账号,即便是他的亲人、朋友、同学或者同事。但是,将密码给予不同《武林三国》游戏世界(服务器)的玩家(或其他以前未注册《武林三国》游戏的人),以便多人共同使用同一账号是可以的,并不违反游戏规则。为了保证账号的安全,建议玩家不要与他人共享自己的账号。

    (3)当玩家账号/用户昵称出现“50sg001,50sg002,50sg003...” 等类似的情况,可能会导致账户被封锁,请玩家注意角色名称的选取。

    (4)在使用新的账号前,请先将旧的账号申请删除,具体删除事宜,请询问有关GM。

    (5)如果有2个或2个以上的玩家在同一IP上游戏(例如:兄弟、夫妇、同学、同事等),必须严格遵守游戏管理规则,否则这些账号会被视作多重账号,GM有权封停。

    攻城指南

    侦查指令

    可使用官方提供的战争模拟器来模拟双方的战争结果,这个结果只接近与真实结果,但不等于真实结果。因为对方军队的武器、防具等级未知,将领的四大参数也是未知。

    攻击指令

    侦查结果已经获得,那么便可计划的对目标出兵进行打击。选择攻击模式,双方军队将全力厮杀,直至一方阵亡或双方阵亡。这是一种以打击目标防御力量的有效指令,当然的伤亡代价也比较大。当城池资源和军队数量较多时,比较适合采用这种方式。盟战的第一首选,不给对方喘息机会。

    掠夺指令

  4. 武林三國》是一款以魏吳三國時代為背景的策略戰爭類大型網頁遊戲。 在英雄輩出的《武林三國》世界裡,您將扮演一名太守+將領,擁有一座完全屬於自己的城池,進行城池建設、軍隊發展、發動戰爭、一統天下。

  5. 武林三国,是九维互动开发的一款大型战争策略 网页游戏,以 东汉 末年的 三国 为主题。 游戏特色. [编辑] 游戏中有三个国家给玩家选择, 魏国 、 吴国 、 蜀国。 每个国家都有特别的将领和兵种供玩家使用,同时,游戏还配有官职系统。 [1] 参考资料. [编辑] ^ 武林三国官方网站. [2009-07-10]. (原始内容 存档 于2021-04-13). 分类: . 多人在线网页游戏.

  6. 武林三國 攻略百科:國家介紹 - 巴哈姆特. 近期編輯: judyleo ... 看更多. 目錄. 國家介紹. 遊戲中,玩家可以選擇三個國度:魏、蜀、吳,他 們擁有各自的國度特色。 在遊戲中都對應著不同的玩法,選擇哪個國家,取決於您的愛好: 蜀國 ——最適合一騎當千、攻城拔寨,勇當“前 鋒”的你! 蜀國軍隊擅攻不擅守,造價為 三個國度中最為低廉。 前期軍事力量強大,以掠奪其他城池資源為生,發展快速;後期不擅防守的劣勢逐漸明顯,但這依然不能阻擋其成為玩家聯盟裡的先鋒攻擊 者。 魏國 ——最合適臥薪嚐膽、厚積薄發,力當“中 場”的你! 魏國軍隊攻守均衡、造價昂 貴。 前期軍事力量薄弱,容易遭受蜀國掠奪;後期軍事非常強大,成為玩家聯盟裡的中堅力量。

  1. 武林三國 相關

    廣告
  1. 其他人也搜尋了