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  1. 本板熱門推薦. 【心得】在這個版貼程式碼的工具(1/13 更新. 歡迎來到程式設計板哈啦板,最新資訊及情報分享、精華好文查找、創作交流討論,盡在巴哈姆特!.

  2. 2017年11月2日 · 學程式最重要的是英文閱讀能力,很多人再怎麼想學,最後要做出成果時還是會卡在這關. 而且台灣的營運職比研發職多,畢竟有很多是代理商. 想走程式,要有足夠的決心,這是要學一輩子的,技術永遠都在變. 十年前遊戲界還是C++的天下,還有Flash,現在是Unity ...

  3. 2020年6月7日 · 程式設計有一個特點,就是硬實力,會就是會,姑且不論效能跟維護性的clean code (無暇程式碼)或者design pattern (設計模式)甚至到Security (安全)的功力如何,起碼只要寫得出來能夠達到需求,. 畢竟在台灣,通常職場上很喜歡以學歷優先考量,對於私校學店科大的我 ...

  4. 2022年1月18日 · 無論是自學還是上學的人都好,如果想成為好的程式設計師,調整好心態同學習好重要。 在下已經見過好多不冋類別的Programmer, 有好的有壞的(老實說壞的真的很多) 做程式這一行,最重要的一點是思考。不是單純別人叫你去做而做。而是要自己獨立思考合邏輯與否。 一段連自己都無法理解/無法 ...

  5. 2021年6月16日 · 大家好,我任粉,今天不推薦的是「一堂課只要一百塊」,我的老師是黑占,由於我不是程式設計師,因此在這邊以一個想要學習程式的人分享我的心得。 曾經有個有趣的問題,如果你只能遊玩一款遊戲一輩子,你會選什麼?有些人可能選擇了Rougelike、RPG、SLG…等,但如果選擇的遊戲是用遊戲做 ...

  6. 2016年9月20日 · 簡要說明,我是多媒體設計系畢業,有累積一些企劃作品, 並有諸多課外經驗履歷、有的沒的文書程式證照, 以及一些文學類作品。 原先希望成為遊戲企劃, 可畢業深思後,我仍志在遊戲,但不宜只做為一個企劃 (薪水超低,又容易被取代), 想要做遊戲,程式設計終究還是最重要的, 於是想成為 ...

  7. 2021年11月20日 · 想請問板上各位在程式語言設計界闖蕩許久的大大們,若小弟要入門遊戲設計這一塊,該怎麼規劃?. 目前有在網路上自學C#語言以使用unity引擎,但由於本身較常接觸的領域是在網頁,也有考慮直接用網頁RWD的形式,並使用javascript語言來製作遊戲並轉換成APK ...

  8. 2024年7月24日 · 親戚建議我去學個程式設計,親戚當初走程設一途後翻轉人生,甚至創業買獨棟房買車。 在建議下找到職訓局Java程式設計600小時的課,從Java一路到SQL、html等,從網頁輸入一直到寫入DB,完成結訓專題,不但拿到全勤獎狀,甚至回家每天都持續練習,整整4個月不間斷的培訓。

  9. 2021年6月12日 · 那來對比一般學寫程式的過程,. 這樣對照起來這教學也沒什麼太大的問題,. 寫程式一開始還真的就是從各種填鴨式的複製貼上,越來越熟了之後再靠不斷的實作跟測試精進。. 我是覺得即便遊戲教學把所有節點都很詳細的解釋完了,我也不信大部分的人有辦法 ...

  10. 2021年6月13日 · 附帶導航!. 一做就上手 第一次的遊戲程式設計. 我覺得素材真的是問題,創作也不太自由,不知道是不是要簡化,導致素材只有那幾種,而且有些又一次都很不會使用。. 我寧可他給我可以變形的模組,然後我自己捏一捏再組合還比較有趣。. 暫且不論邏輯功能 ...

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