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  1. 2016年6月12日 · 第一種就是延續前面的註冊步驟,最後會進入微軟商務應用市集的「 Minecraft: Education Edition 」安裝頁面,用剛剛註冊的教育帳號,登入市集下載 Minecraft 教育版即可。 「 Minecraft: Education Edition 」的軟體安裝網址 (需要用教育版帳戶登入) 第二種方法是給大量部署時使用,但也可以用來快速安裝。 可以到「 http://education.minecraft.net/download 」直接下載 Windows 與 Mac 軟體安裝檔案,安裝時要用管理員權限開啟軟體,就會自動執行安裝。 3. 如何進入「 Minecraft: Education Edition 」遊戲?

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  2. 2014年9月23日 · PhET 來自於美國科羅拉多大學物理系所設計發展的一套互動教學系統,教學內容不限於物理,也包含了很多地球科學、化學、數學等主題,這套系統最主要的目的是:透過圖形視覺、互動操作的方式,以及線上數位工具的便利,讓學生可以從實作體驗裡,更具體、有效並且有趣的學習各種科學知識。 而台灣有一群熱心的老師和志工,獲得授權後,將 PhET 上許多的模擬教學教材中文化,這些看起來像是小遊戲的教材,讓老師與學生透過電腦、平板、瀏覽器,就可以數位執行許多「實驗室裡的操作」,於是學習不再只是受限於實驗器材,即使在家裡、在教室中,都可以透過數位互動完成有趣的科學實驗教學。 2017 更新, PhET 也推出了 App 版:「 PhET Android App 」、「 PhET iOS App 」。

  3. 2018年1月3日 · 這個方法最簡單,而且可以很清楚的看到每一個計劃與行動的文字細節。 第二種方法,則是我自己使用的方法, 我希望獲得一整張完整的 9 X 9 的大九宮格,在一張紙中就看到我所有的年度計畫細節,這樣要怎麼列印呢? 有幾個細節要注意。 首先,為了讓每一個文字、標題都能清晰顯示,我的建議是:每一格標題用精簡關鍵字(2個字)、每格內任務用精簡文字描述(每行5個字,每格最多4行)。 接著,打開 9 X 9 大九宮格頁面,選擇瀏覽器的列印功能,接著去掉版面的邊界,並且調整一下縮放比例(我調到 85% ),讓其剛好在一張 A4 紙張上就能完整顯示。 這樣就能進行列印囉! 印出來的效果如下。

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  4. 2016年10月14日 · 1. 跨平台、跨裝置協同合作編輯. 你可以在任何裝置用瀏覽器打開「 HackMD 」網頁,就可以在不同系統、不同螢幕上進行筆記了,在電腦、平板甚至是手機都適用。 你不一定需要登入,可以直接在「 HackMD 」新增筆記進行編輯,而編輯完成後會留下記錄在瀏覽器,你也可以記下網址,都能在以後回頭修改。 當然你也可以用自己的 Google、 Dropbox 等不同帳戶登入「 HackMD 」,登入後,可以獲得完整設定權限等功能。 2. 快速編輯,上手 Markdown 語法. 「 HackMD 」在編輯時完全看不到傳統的編輯工具列,所有的編輯效果都用 Markdown 語法來完成。 如果你不熟悉 Markdown 語法,可以試試看打開左上方的[?

  5. 2017年7月28日 · 之前我在電腦玩物介紹過不少照片去背軟體,我還挑選了其中幾款目前依然好用的選擇,寫成一篇總整理文章:「 五款最輕鬆圖片去背軟體,修圖苦手也會用的全自動照片去背 」,當然,我也繼續尋找著其他有用的去背工具。 而昨天看到一個線上照片自動去背工具,叫做「 Malabi 」,他跟我多年前介紹過的「 Background Burner 」很像,都是直接把圖片傳上網站,就能自動處理去背,而當效果不完美時,也提供方便的手動微調功能。 「 Malabi 」又特別針對商品去背圖做設計,在去背完成後,可以提供「 透明背景 (PNG)」、「 加上陰影 」兩個功能,幫你的產品照片加分。

  6. 2015年11月17日 · 1. 一小時程式入門課程. 進入「 Code.org 」,註冊一個帳號後就可以開始嘗試裡面的玩遊戲學程式課程,可以看到首頁上有許多一小時長度的課程是用知名遊戲或電影的角色來組成的。 基本上「 Code.org 」所教的更偏向「程式運算的邏輯」,也就是以電腦科學的基礎架構為主,讓學生先學會程式的運作觀念。 但是這些一小時課程中也有不少實作,例如這個「 Flabby 遊戲設計 」課程,就真的可以讓你在一小時內,學會寫出一個自己設計的互動小遊戲,而且真的可以分享給朋友玩玩看。 2. 課程搭配知名遊戲角色. 進入「 Code.org 」實際的課程後,可以看到教學關卡的角色都是以知名遊戲角色為主,這應該也讓老師更容易帶領學生操作。 3. 用遊戲方式帶學生了解程式觀念.

  7. 2017年6月6日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。

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