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  1. 2014年5月24日 · 按慣例 先來介紹一下這次二代的人物編輯器. 上圖是 捏人時會有的 右視窗是設定視窗 左視窗是人物展示窗 這次依舊有許多可以調整的地方. 不過嘴巴的微調只有唇色 這是個小小可惜的地方. 一些簡單的調整大致上不懂日文的看人物展示的變化也能輕易知道該欄位是調整什麼. 所以在此就不多做贅述囉 相信不懂日文的比較在意 "人格" "性格" "個性" 三大要素. 那麼敝人就在以下做一點點的不專業解說 ... 人格. 此欄位可能會使日文苦手者不太懂的地方大概就是在於" 喧嘩スタイル "這欄吧. 喧嘩スタイル ---> 吵架風格. 手数 -- 麻煩,煩人型 (類似問清楚講明白 追問到底那種吧 我猜) 一擊 -- 直接給你一拳 (可能給你一刀)型.

  2. 2014年6月10日 · 版本由原ZOD版友 coolkeroro 發的1900人物 ILLUSION 官方版,176MB。. 第一波去蕪存菁,剩下637人物,57.6MB。. 去掉:. 男角色,怪異角色,朝天奶,暴奶,黑棗,大範圍山丘,偽娘。. 光頭,外星人,異形,無眼球,阿嘿顏,卡車,油桶,極細腰。. 某些角色的臉 ...

  3. 我真的很希望能在人工學園中享受到人工少女的那些h細節。 可以使用滑鼠滾輪讓女角色阿嘿噴水爾爾的。 如果I社真的那麼做,本作我肯定是給予B以上的評價。

  4. 2023年7月15日 · 同校生2則是走出了和同校生系列完全不同的風格,但也為後面的人工學園系列打下了很好的基礎。 因此你會發現同校生2的人物模組和人工學園差不多的原因便是這裡。

  5. 2014年11月30日 · 攻略. 好感點數上升說明. 性格翻譯. 1.地藏可以看感情程度 交手次數 (地藏在地圖的下面中間"競技場裏"野外場景) 2.帶MM在體育館" 倉庫 " 指導室前" 指導室 " 跑道操場" 機械室 " 男女廁所 浴室有" 個人 "驛前" 旅館 "下圖 以上秘密場地都叫 小黑屋. 3.角色玩老師要小心 公然H 會被解聘XD 3回跳過會解雇??? 4.個時段特別行動 上學.一起進教室 中午.去頂樓吃飯 下午.休息 放學.回家 有人說邀請回家要等女方出現包包. 5.平常遊戲中鼠標的顏色代表可行動的次數一開始藍色再來綠色,黃色快沒了,紅色是最後一次,然後就一定過時間了。 6.更衣室可以換衣服 導師的辦公室桌上有一本名簿 點那可以換社團.

  6. 2008年11月7日 · 人工3 補丁區 7/5更新. 少數衣服需要使用漢化程式 漢化介面 才能使用,譬如保存衣服會消失。. 使用APP轉簡體中文。. 這整合包還整合了主角房間有傳送門!!很方便!! 這次算是大更新…新增/美化/自行細節修改.. 第一圖是在 島裡面 有個神殿入口可近,遊戲 ...

  7. 2020年12月21日 · 解釋: 員工 1 重要度為 5 且他有兩個直接下屬:員工 2 和員工 3。 他們都有著重要度 3 。 所有員工 1 的重要度總和為 5 + 3 + 3 = 11。 解題思維: 因為每個員工最多只會有一個直接的主管,因此一定會有員工是沒有直接下屬的(他即為最底層的員工),所以我們可以藉由遞迴的方式求出最一開始求的員工,其每個下屬的重要度以及他們所有的下屬之重要度總和,最後加上自己就是所求。 因此遞迴的架構會長得像是: F (id) 令 sums = 員工 id 的重要度. 對於員工 id 的每個下屬 c. sums += F (c 的 id) 回傳 sums. 本人的程式碼(儲存於 HackMD) 此次分享到此為止,如有任何更加簡潔的想法或是有說明不清楚之地方,也煩請各位大大撥冗討論。

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