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在線上戰役合作模式和任務重玩模式中,您可以重溫最愛的時刻,尋找錯過的收藏品,自行探索 Zeta 環帶的世界,或者與最多其他三名火力小組成員一起探索。
- (173.1K)
- Xbox Game Studios
- 343 Industries
- 2021 年 11 月 15 日
2021年11月23日 · 過去的HALO玩家可以藉由近戰手榴彈等等稍微改變遊戲中的物件位置,場景中也會刻意地擺放許多的可互動物件,讓每張地圖感覺起來都像是真實存在於HALO世界觀的場所,而無限的物理引擎很明顯的被閹割不少,很多地圖都像是玩具方格一樣毫無生氣,物理
巴哈姆特電玩瘋帶來即將在 2021/12/8 推出的《最後一戰:無限 Halo Infinite》 PC 版戰役模式實機遊玩 巴哈商城這邊去:https://buy.gamer.com.tw/search.php?kw=%E6%9C%80%E5%BE%8C%E4%B8%80%E6%88%B0%EF%BC%9A%E...
- 16 分鐘
- 9.3K
- 巴哈姆特電玩瘋
2021年8月2日 · 哪個不比HALO需要所謂快節奏機動性的操作跟技術 HALO PVP從3代開始到5代都很過時 一堆老玩家也出面認證了多人對戰模式確實不行,並不是其他玩家黑它 新手如果要選擇家機fps對戰類遊戲再怎麼選也不應該選halo
《Halo Infinite》 提供歷來最浩大且充滿冒險的 Halo 戰役,全都在廣闊古老的環狀世界 Zeta 環帶上發生。 探索遼闊的 Zeta 環帶,從驚人的高處到環帶底下神秘深處。
- (4.5K)
- Xbox Game Studios
- 343 Industries
- 2021 年 12 月 8 日
其他人也問了
《Halo Infinite》提供什麼樣的多人遊戲體驗?
Halo 多人對戰模式有何改變?
為什麼HALO最重要的地圖控制變的很難?
halo Forge 是什麼?
2021年12月24日 · 遊戲玩法:半開放世界 + 加入飛勾和使用推進器. 遊戲玩法上的最大改變,就是加入了可以射出的勾爪,它可以讓玩家飛到一定距離內的地方,亦可以將自己拉向敵人使用近身作戰,或將一些你想要的物品拉到身邊,玩法比過去有明顯的轉變。 加上一推進器的加持,用戶可以走到更多不同的地方進行射擊。 另外一個重大的改變,就是遊戲作品,由過去的線性故事,改為現在的半開放式世界,玩家因應故事的進度,部份時間可以自由探索地圖,可以清除敵人並佔領的基地,作為快速傳送點,另外玩家可以使用不同的載具,作為移動的手段。
Halo Infinite 於2021/12/09 推出戰役模式,支援多平台,包含Xbox、Steam玩家扮演士官長挺身面對流放者的威脅並保護人類。
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