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2017年5月1日 · 如果你覺得自己的待辦清單無效,那麼讓我們一起思考看看,會不會是因為你列上去無效的行動,而不是列上去有效的行動呢? 無效的行動:美好而做不到. 那麼,什麼是「相對」無效的行動? 我們在列待辦清單時,之所以做不到,常常是因為我們寫下了「會讓自己不想去行動」的任務,像是下面幾種寫法。 1. 目標很全面,但沒有下手處: 例如我前陣子正在撰寫自己的新書《 比別人快一步的 Google 工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案 》。 如果我在列待辦清單時這樣列:「寫一本用Google改進工作流程效率的書」,這樣的目標看起來好像沒問題,卻不是一個好的行動。 因為「改進工作效率」太全面,什麼事情都是改進工作效率,到底我要如何寫才能幫大家改進工作效率呢?
2016年6月12日 · 其實這時候可以下載教學關卡來練習。 微軟在「 http://education.minecraft.net/tutorial 」網頁上有提供教學世界下載,下載後匯入你的 Minecraft 教育版軟體即可。 5. 你可以在 Minecraft 教育版設計教學互動. 透過「 Minecraft: Education Edition 」無窮無盡的建造功能,老師可以在這個數位世界中建立課程關卡,或是打造一個讓學生互動的線上教室,例如專門提供給教育版的特殊 NPC、黑板等物件,設計自己的世界。
2017年7月16日 · 1. 萬事起頭難? 萬事起頭都很簡單. 這時候,我都會提示大家:「你們看到的是已經運行了好幾個月的專案筆記結果,但是當專案一開始的時候,其實都是從空白的筆記開始,然後一兩則任務慢慢添加上去,隨著專案進行,更多任務出現,筆記才慢慢變得完整。 如果從這個角度來看,要製作這樣的專案筆記就一點都不難,因為並非一開始就製作出複雜的專案計畫,也不是要花什麼特定時間去規劃出複雜的專案, 而是從專案初期開始: 每次花個 不到兩分鐘的時間 ,把新任務排入空白專案中。 日積月累,自然就完成了複雜的計畫結果。 從結果來看,好像很高難度。 但是從過程來看,其實不過是「每次兩分鐘加入新任務」的 「超級簡單」步驟 而已。 2. 思考阻力:那些要想一想才能開始的行動.
2012年5月15日 · 經過正常的移除軟體流程後,接著GeekUninstaller就會幫你掃描有沒有殘留物,如果有的話就能幫你徹底清除。 如果你希望反安裝軟體時能夠更乾淨,或許可以試試看這款小工具。 文章分類: 系統調校與安全freeware. Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。
2014年6月23日 · 玩家分別扮演這兩隊人馬的領袖,帶領兩隊人馬中的戰士與難民,必須面對一場一場艱難的戰鬥,或是突破包圍,或是逃離追兵,最後兩隊人馬交會,一起面對最終的決戰。 目前這些看起來似乎都還是很正常的角色扮演遊戲進程,但是請讓我接下來繼續分析這款遊戲獨特的設計,你就會發現可能和你所想的完全不同。 Video unavailable. This video is unavailable. Watch on. 一、漫漫長征:反冒險性的「逃亡」之旅.
2014年7月16日 · 那麼,是不是稍後閱讀方法本身無效呢? 倒也不是,稍後閱讀是「個人時間管理」的重要技巧,問題只是在於,我們如何去執行一個真正具有行動力的稍後閱讀計劃,或者簡單的說,如何讓稍後閱讀達到它實際的目的,並且真的讀完? (或許你有興趣下一篇繼續讀讀看: 從讀不完的稍後閱讀轉念:當下讀完,當下處理 ) 前一陣子,我打開 Pocket 的稍後閱讀清單,裡面已經累積了快 100 則還沒有讀的文章,但是諷刺的是,這些文章都是: 當初我認為很重要,希望以後有時間時「好好認真讀」的文章。 於是我把這些重要文章放入 Pocket,結果,他們反而「從此不見天日」 ,再也沒機會被讀?
2019年6月19日 · 讓這個任務、習慣是「對我自己來說」「真的有必要完成」的,因為對我有具體明確的價值。 回到前面說的那個閱讀習慣,或許我不只要設定一個有時限的階段性成果,我更應該去思考「閱讀學習要解決我的什麼問題? 」,於是我可以把階段性成果設定為:「用閱讀學習,在下個月的專案執行時,改變工作流程並帶來效率提升。 三,拆解法,拆解出立即可行的下一步行動: