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  1. 2024年7月12日 · 本篇推薦的材質包皆使用 Java 1.21 測試過可用。 Faithful 32x https://www.faithfulpack.net/faithful32x/R12 Digs’ Simple https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/digs-simple-pack/files/5418150 Roundista https://www.curseforge.com/minecraft/texture

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  2. 2022年1月29日 · 【情報】Minecraft材質包製作教學Blockbench. 樓主. 【使用程式】: B lockbench. 【包含語言】: 英文 (預設)、中文、瑞典文、日文…… 【程式載點】: https://blockbench.net/downloads/ 前言. -------------------------------------------------------------- 1. 我會順便教如何用成 耐久材質包 和單 一物品材質包 依照個人的需求器搭配使用. 2. 我有些東西會用簡體中文去講解 方便各位能夠找到選項. (22/01/29更)後期更新已有繁體中文選項. 3. 2021/09/18已補上部分教學 下拉至2樓即可看到. 1.安裝.

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  3. 想要自己設計Minecraft材質包嗎?這個影片教你如何用簡單的軟體製作出獨一無二的風格,還有我的材質包下載連結喔!

    • 14 分鐘
    • 26.5K
    • 禾禹
  4. 2023年6月3日 · Comments 13. ~ Hello 大家好我是安達,今天要教大家如何製作物品及方塊的材質包,如果有說明不夠清楚的部分,歡迎在下方留言。. 原版材質包 : C:\Users ...

    • 11 分鐘
    • 1793
    • 安達
  5. 方塊模型(Block Model) 用於顯示遊戲裏的所有方塊,而 物品模型(Item Model) 用於顯示在玩家手上、頭上(頭盔欄)、地上、物品欄里、 物品展示框 中和 盔甲架 上的物品。 因為某些方塊有不同的變種, 方塊狀態(Block State) 用來把不同狀態和對應模型聯繫起來。 每個模型和方塊狀態擁有各自的.json 格式文件。 用在物品欄的顯示狀態也在這些文件中定義。 文件路徑 [編輯 | 編輯原始碼] 在JSON文件中,使用形如 命名空間:名稱 的命名空間ID(命名空間 minecraft: 可以省略)表示實際文件路徑,詳見 命名空間ID § 實際文件路徑。

  6. 今天這一集教你們怎麼裝材質包,非常簡單,快速又明瞭~希望我教什麼的,或是有什麼對影片有幫助的建議,請在下方留言告...

  7. 2021年5月19日 · 製作控制電路、化學儲罐、各類機器的最基本材料之一,很常用到. 3.鉛礦. 主要用於後期建造核電廠、QIO倉儲系統的材料,前期需求較低. 4.錫礦. 主要用於製作模塊基座以及蒸氣渦輪的冷凝器,前期需求較低. 5.銅礦.