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2024年3月6日 · 最後我想說:每隻魔物都是不一樣的,「獵人的基本素養就是觀察魔物的動作」,跟你拿什麼武器沒有多大的關連,而且從冰原開始防衛隊就沒用處了,你會開始體驗被打兩三下就貓車的經歷,裝備當然也很重要,但最重要的是「如何狩獵」。
2021年6月14日 · 古代獵人那種靠彈刀回饋感、靠經驗、靠魔物反應來判斷的狩獵法漸漸失傳,打開更大受眾讓更多玩家入坑的同時也讓部分老玩家覺得「味道不對」,但我觀察了一下新玩家裡面包含我應該多數是比較依賴這個跳動數字的,也或許是根本沒想過這個問題,老玩家可能經過《世界》之後也習慣了? 是好是壞我也說不出個明確答案,畢竟我剛好就是在這個有點尷尬的轉折點入坑又棄坑的,原本聽朋友說起來是抱著預期展開「冒險」的心態開始遊戲,結果玩起來卻有種要搞「系統工程」的落差玩不下去,只好漸漸淡出《世界》了。 《快打旋風》讓我玩懂《崛起》!
2019年9月27日 · 總的說內容大約是:「只有順手的武器,沒有最強的武器」、「每個武器都去試,看哪個順手」 然後「武器」這件事,而網路到處都有在戰這個,或許也是因爲這樣,我覺得大多意見都不直觀,不能說不對,但是並不能幫助你更好的進入魔物的世界。 首先,我挑選的概念是如此. 第1 :我手殘,操作要簡單. 第2 :遠程武器不想考慮,私心覺得打龍這件事就是要用砍的才比較爽,上款遊戲也玩的射擊,會讓我噁心. 問了(朋友1),他玩的太刀,操蟲. 問了(朋友2),推薦太刀. 參考了網路上的新手推薦武器,看了武器使用度排行。 純屬按個人喜好,於是挑了「大劍」、「太刀」、「雙劍」進了鍛鍊場。 不挑盾類的是因爲手殘! 要打還要擋、我肯定做不來、玩過戰神4(最易),完全忘了有盾這件事! 反正同時有兩個功能的武器,通通不挑.
2024年4月12日 · 30~39 歲男生:「整體主線劇情演出表現很好,使玩家更有帶入感,且每隻出場的魔物幾乎都會用一段劇情去告訴玩家為什麼要狩獵這隻魔物,而不是 ...
2021年3月30日 · 由於《魔物獵人:世界》在各處操作進行了更加人性化的簡單設計,讓它吸引了許多首次嘗試該系列的新人加入,雖然多少有些老獵人批評,但它仍然在全世界獲得了非常亮眼的成績,加上多平台的銷售策略,直接超越了過去歷代的銷售紀錄,成為最暢銷的《魔物獵人》系列作品。...
- Mrsun
其他人也問了
魔物獵人是什麼?
《魔物獵人 世界》是什麼時候發售的?
《魔物獵人》劇情是什麼?
《獵魔士》是什麼故事?
2021年6月10日 · 嵐龍雖然飛在空中,但行動就彷彿水中的海龍種;即便嵐龍沒長翅膀,仍然可以終生懸浮於空中。 飄逸飛行在「靈峰」之上,全時間浮空作戰的特點想必讓玩家留下深刻印象。 嵐龍曾經在《 魔物獵人 》系列 10 週年時官方所舉行的「最喜歡的魔物 古龍種篇」中堂堂獲得第一,本次上榜可見在巴友之間的人氣也不低! 「飛天高麗菜」(21~30 歲 男性) 「帥,飛天水餃,看了就想吃」(21~30 歲 男性) 「日式風格,像穿著羽衣起舞」(31~40 歲 男性) 「喜歡那種打完撥雲見日的感覺」(41 歲以上 男性) 「神仙般的氣息,戰鬥有 4 首專屬 bgm 的逼格,有特色又不失生態感(某些古龍設計得太不像生物了)」(31~40 歲 男性) 第九名【黃昏黑星】
《魔物獵人 崛起》即日起開放下載,導入了全新系統「翔蟲」之後。 十四把武器又有怎麼樣的進化呢? 針對玩過《魔物獵人世界》、《魔物獵人 XX》的老獵人,或者擁有 Switch 主機想踏入狩獵樂趣的新手,編輯邀請特約作者「大王」深度解析,下篇介紹的武器有:狩獵笛、斬擊斧/劍斧、單手劍、操蟲棍、重弩、輕弩、大錘一共.