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  1. 2015年4月28日 · 遊戲性:2. ___________. 評價: D~C (最高S). 因為我喜歡捏人模式,這部份我很OK。. 體位有點少,但破關後的彩蛋模式補足了這個部份。. 結論:可以期待看看網路神人的角色創作,但遊戲性應該是沒救了。. 陽春麵+豆干一盤,雙手奉上。. 果凍君的碎碎念 ...

  2. 2015年6月26日 · 遊戲類型: 美少女. 遊戲語言: 日文,有非官方簡體中文化. 遊戲發售年分: 2015. 製作廠商: illusion. ILLUSION在2015年發行的全新H-GAME- 遊戲俱樂部(プレイクラブ) 它使用了Unity引擎下去製作,視覺效果更加突出了,. 而且本作還擁有可客製化的人物,不論男女都 ...

  3. 2016年10月19日 · 1. 個人推薦指數為: 1分 (不推) ~ 5分 (推薦) 2. 文說提到的"耳擴"是耳機擴大機,合適的耳擴搭配可以提升耳機音質,具體建議花時間google研究一下。 3. 以下耳機都是我 擁有過 或 現役 的,是個人真實心得並非胡謅,當然有更多適合遊戲的耳機,但我沒聽過恕無從評論。 森海HD650. 優點: 開放式配戴較不悶熱,天鵝絨耳罩非常舒適,聲音取向偏中下盤營造濃厚氛圍,聲音一流音場佳,調音雜食基本上什麼遊戲都能適應。 缺點: 價格較高,初用稍有夾頭情況,建議搭配耳擴使用。 推薦指數: 4.5分. 森海IE80 (耳道式耳機) 優點: 配戴不錯隔音佳也不容易掉,正戴或耳掛式配戴都可以,直推可不須耳擴,聲音取向也較為濃厚,是一貫的森海經典調音,耳道式不會有配戴悶熱問題。

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  4. 2019年10月23日 · 第一段的連續圓形跳板只有第一個跳板需要按跳躍,接下來剩下的跳板都不要按到任何跳躍鍵,只需要方向對、抓準時間點往跳板中心衝,接下來就是控制視角推斷距離、看遠近決定如何調整距離,盡量以跳板周圍為目標,不要踩中間。

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  5. 2顆喇叭距離越寬呈的3角型加大空間感越大,反之越小越近細節越清楚,可以用這種方式去調整聽感。再來喇叭離牆越遠空間感也越,相對的低音會比較散開,而相反的越貼近牆面,低音會越明顯不過空間感也會降彽使整個聲音聽起來比較悶。

  6. 2016年3月7日 · 跑團要先準備角色卡(除非是固定角色的劇情)。 文字跑團:看大家是要在哪個 平台 跑,就可以準備進行跑團了! 語音跑團:麥克風、語音軟體(SK/RC之類的)、跑團平台/工具( TRPG網頁版 / 凍豆腐 / Maptool / Roll20 )

  7. 2023年1月21日 · 至於本作目前的缺點,首先是因為操作有一定程度的簡化,比如關店→強制關門是同一個按鈕,常常一不小心連押兩下,或者按了關店,才想說好像還要再賣一下,結果只能強制趕客被扣聲望。 遊戲存檔強制綁定角色去睡眠,如果現實玩累了想休息,或突然要被叫走,就得去結束這一天。 對玩家來說,這時候可能遊戲裡才下午五六點,去睡等於浪費了剩下的時間,不睡的話變成現實要做的事顧不到,會變得很尷尬。 資源平衡也感覺還未設定到位,一棵樹木長到完整需要3~5天,但旅店收入單日卻可能有幾十枚金幣,與其伐木挖礦加工,好幾天才能做一件做雙扇大窗戶,不如直接買兩扇窗戶回家就好,這使得一部分中、高級加工科技,存在有些尷尬。 啊又手殘按到把全部客人趕出旅店…… 睡前預留三、四個小時來處理自然資源採收與加工,凌晨三點前入睡即可.

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