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- 在忠實呈現原始電玩遊戲的同時,寶可夢電視動畫系列探索出獨特故事敘述形式。 玩家熟悉的寶可夢活生生地出現在充滿冒險、有笑有淚的故事中。 電視動畫系列首度在1997年4月於日本播出,現在已經是在全世界播出的長篇動畫系列。 電影則是被創造出來給兒童以及成人共享,並且與家庭、生活以及愛護環境等主題交織一起。
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維基百科,自由的百科全書. 「 寶可夢 」重新導向至此。 關於其他用法,請見「 寶可夢 (消歧義) 」。 寶可夢 [i] (日語:ポケットモンスター、ポケモン,英語:Pokémon,舊譯「神奇寶貝」、「寵物小精靈」、「精靈寶可夢」) 是一個 跨媒體製作 的作品系列,包括 遊戲 、 動畫 、 漫畫 、 卡片遊戲 及相關產品;系列最初起源於 GAME FREAK 代表 田尻智 提出的原案,於1995年開始宣傳,1996年由 任天堂 於 Game Boy 平台發行首款遊戲《 寶可夢 紅·綠 》。 因其獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,初代遊戲在日本銷量即破1600萬(紅、綠二版本合計) [1] 。
全國圖鑑. 招式列表. 特性列表. 道具列表. 地點列表. 遊戲. 動畫. 特別篇. PTCG版本列表. 個體值計算器(Ⅶ) 個體值計算器(Ⅵ) 幫助台首頁. 工具. 連結至此的頁面. 特殊頁面. 固定連結. 頁面資訊. 目次. 移至側邊欄. 隱藏. 序言. 1 第一世代宝可梦. 2 第二世代宝可梦. 3 第三世代宝可梦. 4 第四世代宝可梦. 5 第五世代宝可梦. 6 第六世代宝可梦. 7 第七世代宝可梦. 8 第八世代宝可梦. 9 第九世代宝可梦.
胖丁. 電視系列與電影. 在忠實呈現原始電玩遊戲的同時,寶可夢電視動畫系列探索出獨特故事敘述形式。 玩家熟悉的寶可夢活生生地出現在充滿冒險、有笑有淚的故事中。 電視動畫系列首度在1997年4月於日本播出,現在已經是在全世界播出的長篇動畫系列。 電影則是被創造出來給兒童以及成人共享,並且與家庭、生活以及愛護環境等主題交織一起。 寶可夢電玩遊戲. 寶可夢與其他遊戲的區別,是玩家可以在不同版本的遊戲間交換寶可夢。 玩家嘗試透過遊戲完成寶可夢圖鑑。
2024年2月28日 · 《 寶可夢 》系列圍繞著名為「 寶可夢 」的虛構的物種,每種都有獨特的設計和能力。 這些生物被依照主系列遊戲的世代劃分,每個世代包括主系列遊戲和旁支遊戲,而每一代也都新增了多個不同的寶可夢。 初期的寶可夢都是由 杉森建 設計的,到了2013年,一個由20人組成的美術團隊以合作的方式負責設計,而團隊的領導者杉森建和 吉田宏信 再確認最後設計。 一般而言、這些寶可夢的設計隨著新的遊戲而變得越來越複雜,也展現更明確的主題性,例如第六世代的新寶可夢受到歐洲文化的顯著影響。 該系列每一代的更迭都會對舊有的寶可夢做出一些設計上的變化,可能是改變外觀或能力,不過它們仍是原本的寶可夢。
動畫的日文版根據遊戲原作版本,可按照時間順序劃分為八部:《 寶可夢 》、《 寶可夢超世代 》、《 寶可夢鑽石&珍珠 》、《 寶可夢超級願望 》、《 寶可夢 XY 》、《 寶可夢太陽&月亮 》、《 寶可夢旅途 》和《 寶可夢地平線 》 [39] 。 除電視動畫系列外,寶可夢繫列作品同樣包括一些旁支作品:描述非主角一行的角色的故事的 週刊寶可夢廣播電台 、寶可夢星期天、Pokémon Smash!等。 2019年8月1日起,寶可夢公司(總公司:東京都港區六本木;代表取締役社長:石原恆和)將逐步變更“精靈寶可夢”的名稱為“寶可夢”。 同時,也製作發佈了“寶可夢”的標記設計。 中文名. 寶可夢. 外文名. ポケットモンスター (日文) Pokémon (英文) 別 名.
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