仙劍奇俠傳是什麼? 相關
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武俠RPG遊戲
- 《仙劍奇俠傳》是在1995年由台灣大宇,在DOS上開發的一款武俠RPG遊戲,在那個日產RPG壓迫眾生的年代,這款遊戲以獨特的仙俠背景,以及精緻動人的故事情節吸引了大量的台灣玩家,不只是曾移植到WINDOWS和SEGA SATURN平台,且光是「有紀錄的」的正版販售量就超過了百萬套,其後更是一路推出續作前傳,成為了一個傳承七代的知名系列。
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仙劍奇俠傳五前傳的英文名稱為何?
仙劍奇俠傳系列 是一個以 中國神話 和 仙俠 為背景的 中文 奇幻 電子遊戲 系列,由 台灣 大宇資訊 製作發行,與 軒轅劍系列 一起並稱「大宇雙劍」。 仙劍系列作品至今共發表九款 單機 角色扮演 冒險遊戲 (主要為 電腦遊戲,後也有 主機遊戲 版本)、兩款 經營模擬遊戲 、兩款 線上角色扮演遊戲 和一款 手機遊戲。 依照各作品遊戲內容,一般客觀認為九款單機角遊戲為仙劍奇俠傳正傳系列,其它皆為 衍生作品。 本遊戲系列在 大中華圈 擁有很高人氣,在 台灣 與 中國大陸 獲得多項獎項,並發展成了一個囊括各類 影 視劇 、 網路劇 、 舞台劇 、衍生 漫畫 、 小說 、 同人作品 、 二次創作 、 音樂會 、 角色扮裝 、 桌面遊戲 (卡牌遊戲)和周邊商品的 跨媒體製作 IP。
仙劍奇俠傳系列 是一个以 中国神话 和 仙侠 为背景的 中文 奇幻 电子游戏 系列,由 台湾 大宇資訊 製作發行,与 轩辕剑系列 一起并称“大宇双剑”。 仙剑系列作品至今共發表九款 單機 角色扮演 冒险游戏 (主要为 电脑游戏,后也有 主机游戏 版本)、兩款 經營模擬遊戲 、兩款 線上角色扮演遊戲 和一款 手機遊戲。 依照各作品遊戲內容,一般客觀認為九款單機角遊戲為仙劍奇俠傳正传系列,其它皆為 衍生作品。 本游戏系列在 大中华圈 拥有很高人气,在 台灣 與 中国大陆 获得多项奖项,并发展成了一个囊括各类 影 视剧 、 网络剧 、 舞台剧 、衍生 漫画 、 小说 、 同人作品 、 二次创作 、 音乐会 、 角色扮装 、 桌面游戏 (卡牌遊戲)和周边商品的 跨媒体制作 IP。
2021年6月28日 · 在多數玩家的心目中,「仙劍」是一個載體,但它所承載的絕不僅僅是一個玩家在遊戲中成為俠客行走江湖的簡單夢想,而那些從始至終所貫穿的唯美淒婉的情感,更使得「仙劍」擁有了獨特的魅力。 那些生離死別動人的情感瞬間會在一剎那成為刻骨銘心許久不能釋懷的情愫。 「仙劍」也是一種情結,代表了玩家對那些逝去的情感、逝去的年代的無限感懷。 「初戀」、「第一款落淚的」遊戲「嚴格地說,仙劍並不是一款單純的中文武俠遊戲,它更像一個民間神話傳說,蘊涵了豐富人文及情感的傳說故事。 」對台灣遊戲業及玩家產生巨大影響。 不識情悉枉少年,簷下賜酒結仙緣! 情難消受美人恩,仗劍江湖為紅顏。
2017年1月24日 · 知乎用户. 謝邀,既然網上已經有答案的,基本上都在那裡可以拿出了。. 先放文字,有時間再傳圖(畢竟DOS版現在比較難找)。. 95和98的關係就是文字是簡體和繁體的區別,95是繁體,面向港澳台市場;98是簡體,面向大陸市場. 1.98版本比起DOS版本難度 ...
2024年5月25日 · 仙劍是我小時候第一款接觸的RPG遊戲. 所以對我來說是非常特別的IP. 而且在華人圈也是影響力非常大的作品. 今天想藉由這篇文章來回顧一下仙劍系列. 順便說一下仙劍目前還有什麼計畫. 想了解仙劍或是這個時候才想入坑仙劍都可以當作參考. 想入坑也是很方便,畢竟STEAM上面都玩得到. 文章內就不雷劇情,會提一些相關重點跟遊戲幕後. 資訊有誤或是有想補充的都歡迎!! 1.仙劍奇俠傳一. 我用五個字形容它. 出道即巔峰!! 仙劍一當時1995年出版時的畫面跟美術可說是業界先驅. 說是震撼華人界也不為過. 就算拿到現在2024年我也絕對推薦你去玩一遍. 主角群們李逍遙林月如趙靈兒等等也都深植人心. 相關改編作品多不勝數:漫畫 小說 戲劇 手遊. 近幾年也出了公仔黏土人泡泡瑪特等等...
2022年4月15日 · 《仙劍奇俠傳DOS版》是在1995年7月發售的,憑藉極為淒美的劇情該作獲得了空前成功,自此與《軒轅劍》並稱為大宇雙劍,主導製作的姚壯憲也被稱為「仙劍之父」,而狂徒創作群的名字也開始為一眾遊戲迷所熟知。
《仙劍奇俠傳》是由 台灣 大宇資訊 開發出品的 角色扮演 冒險 電子遊戲。 遊戲最早於1995年7月發布於 MS-DOS 平台上,之後被移植於 Windows 95 平台和 SEGA土星 遊戲機。 2001年,基於《軒轅劍參》引擎的重製版《新仙劍奇俠傳》發行,該版本升級了畫面,並在保持主線劇情的情況下修改了部分劇本。 故事以 中國神話 為背景,以 武俠 、 仙俠 和 神魔 探險為題材,以宿命為主軸 [1]。 遊戲獲得商業和評論的成功,各版本累計已售出百萬套。 遊戲一經發售就獲得非常大的成功,並屢獲殊榮,令該遊戲成為中文電腦遊戲發展上的里程碑。 在《軟體世界》雜誌的讀者投票中,更與第2名以千票之差票獲得首位。