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    • 37億美元

      • 《原神》上市首年由Google Play和App Store累計 總收入達23億美金 (約180億港元),即平均每個月有約2億美元收入。 而《原神》除了Google Play和App Store外還有PlayStaion、PC及Android第三方課金渠道等其他收入來源,惟這些渠道的課金量目前沒有可靠的統計數字;若以Google Play + App Store合共佔總課金量60%估算,得出 原神首年營收為37億美元 (約270億港元)。 👉Disney+設定懶人包|家庭Plan/影片質素/粵配 用戶必知9個Q&A 《原神》勁賺破紀錄
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  2. 2021年11月4日 · 免费动作角色扮演游戏《原神》在发行的第一年便荣登最畅销游戏排行榜榜首。尽管《原神》是免费的,但开发商miHoYo仍然通过游戏的抽卡机制获得了大量收益。根据最新数据显示,《原神》产生的收益超过了大多数玩家和分析师的预期。

  3. 2021年12月14日 · 《原神》上市首年由Google Play和App Store累計 總收入達23億美金 (約180億港元),即平均每個月有約2億美元收入。 而《原神》除了Google Play和App Store外還有PlayStaion、PC及Android第三方課金渠道等其他收入來源,惟這些渠道的課金量目前沒有可靠的統計數字;若以Google Play + App Store合共佔總課金量60%估算,得出 原神首年營收為37億美元 (約270億港元)。 👉Disney+設定懶人包|家庭Plan/影片質素/粵配 用戶必知9個Q&A. 《原神》勁賺破紀錄.

  4. 2021年3月5日 · 截至目前為止,《原神》平均每個月營收大約 1.75 億美元(約新台幣 49 億元),b是 2020 年 9 月底至 2021 年 2 月底期間,全球最高營收的手機遊戲。 其中來自中國的收入佔比 29%,金額高達 2.53 億美元,其次則是日本排名第二,營收占比 27% 約 2.37 億美元,第三名為美國,佔比 18.5% 約 1.62 億美元;在全部的收入當中,來自 App Store 的消費比例為 60%,Google Play 則為 40%。

  5. 2021年11月4日 · reddit论坛用户Otaku_User32展示了《原神第一年的收益数据,其首年数据超越了《堡垒之夜》、《使命召唤16:现代战争》、《集合啦!. 动物森友会》以及《荒野大镖客:救赎2》等发售首年就非常成功游戏。. 《原神》的营收预计在23 - 37亿美元之间,比 ...

  6. 2023年6月15日 · 以開發暨營運《原神》跟《崩壞》系列聞名的中國遊戲大廠米哈游網絡(米哈遊網路、miHoYo),在日本媒體挖掘情報下比較,發現其全年淨利超過全球多家主流遊戲大廠。

  7. 2023年1月10日 · 据Sensor Tower日前公布的数据,米哈游自2020年9月正式发布《原神》以来,在全球范围内已经累计取得了41亿美元(约合人民币280亿元)的收益,在全球手游营收中高居第三。 其中,海外市场的营收占比高达近三分之二。 具体来看,日本市场营收达9.6亿美元(23.2%)、美国市场营收8.6亿美元(16.4%)、韩国市场营收为2.5亿美元(6.1%)。 《原神》在海外备受游戏玩家喜爱的原因,或都离不开其唯美的画面,以及动人剧情带来的情绪价值。 “在压力较大的工作和生活下,《原神》是我用来放松的精神乐土。 游戏应该是美好的,是心灵的庇护所。 很显然,《原神》做到了。 ” ID为Mario Castillo的Youtube用户在其个人账号上如此评价道。

  8. 2023年1月8日 · 公开数据显示,截至2021年3月,《原神》在35个国家/地区畅销榜排行第一,在116个国家/地区排行前十。2021年,《原神》在海外App Store和Google Play的总收入达到了18亿美元。2022年,《原神》的年总收入也成功跻身全球三强,仅次于《王者荣耀》和