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      • 對於純召流靈法師來説,侏儒盾完全可以平替精神盾,甚至是更優的選擇。 相比較於精神盾而言,它的優勢更大。 首先精神盾的底材統治者大盾需要在噩夢場景中才能掉落,其餘的地方無法掉落,而侏儒盾在噩夢第三章BOSS之後的所有BOSS均可掉落。 其次,其對力量的需求極低,對死靈法師來説更加友好。
  1. 其他人也問了

  2. 2024年5月26日 · 有秋葉、WWZG3(狗子) 及其他人的召喚死靈流派 我比較傾向於可以輕鬆打,不容易死,打王也不會很久的 之前S2 找標題 查詢標題相符的文章 找作者 查詢作者相符的文章

    • 死靈法師屬性加點與“擋位”
    • 死靈法師開荒最優解
    • 死靈法師裝備指南(1-24-70級)
    • 前期僱傭兵?
    • 召喚流死靈法師對裝備要求很高(地獄難度)

    死靈法師在屬性加點方面與D2R其他職業大致相同,適當將點數投入到力量與敏捷,滿足裝備/盾牌佩戴即可;能量屬性(決定法力上限)完全不用投入,在裝備中獲取足矣。也就是説,將角色升級的來的大部分屬性點全部投入到體能中,以求獲得血量上限的提升。 死靈法師施法速度“擋位”,擁有更高的施法速度詞綴,才能夠讓角色施放技能更快,不僅是提高了自身輸出能力,還變相增加了生存能力,擁有一定容錯率。 打擊恢復是每個D2R角色必備的屬性之一,更快地打擊恢復也就意味着角色硬直時間短。這類似於現實生活中的拳擊對戰,當我們被對方打了一拳後,更快地打擊恢復能讓我們在短時間內重整旗鼓進而做出反擊動作。如果打擊恢復數值低,角色被怪物圍毆到不能出手反擊,非常尷尬。

    稍後D2R會開啓天梯賽季模式,如果你使用死靈法師並選擇純召喚流派,那麼你的練級、FM效率是非常低的。死靈法師目前最好的開荒流派應選擇天賦樹[毒素與骸骨法術],1-24級走“骨牙”-“屍爆”-“骨矛”路線,這是前期最高效的升級方式。具體如下: 1. 2-5級將技能點投入到“剔骨之牙”; 2. 6級為“粘土魔像”; 3. 7-10級繼續選擇“剔骨之牙”; 4. 11級為“傷害加深”; 5. 12級為“攻擊反噬”; 6. 13-16級再次選擇“剔骨之牙”; 7. 17級點亮“屍爆”; 8. 18-25級將所有技能點投入“骨矛”。 24級時來到第一章阿卡拉處洗點,此時面臨選擇:單人FM需逐步點亮天賦樹[詛咒]技能“傷害加深”與“攻擊反噬”,[毒素與骸骨法術]技能“骸骨護甲”-“骨牆”-“骨牢”;組隊...

    當我們2-4級時(取決於錢包厚度)需要在阿卡拉處找尋“+2/3剔骨之牙”的魔杖,提高最初階段輸出能力。 與此同時,在女伯爵處刷到7號符文“塔爾”與5號符文“愛斯”,準備開荒必備品“隱密”;8號“拉爾”、9號“歐特”與7號“塔爾”則製作“古代人的誓約”符文盾牌。保留“學徒”詞綴護身符與戒指,增加施法速度。 24-70級 第二章卓格南處購買2孔灰色魔杖,同時擁有“+3屍爆”與“+3骨矛”為最理想,此時可以到噩夢難度下女伯爵處刷14號符文“多爾”與16號符文“破”,打造死靈法師前、中、後期最強符文武器“白色”(是的,如果你堅持這個流派的話,它可以用到地獄畢業)。 此時你的符文數量夠多,那麼9號符文“歐特”+12號符文“索爾”可以製作“知識”頭盔來增強技能傷害(可選)。 通關噩夢難度,死靈法師身上的...

    死靈法師[毒素與骸骨法術]流派的優勢不僅是清場能力拔羣,更為重要的是這個職業不過分依賴僱傭兵(只涉及開荒練級階段,70級前),因此我們可以先放棄傭兵的養成,快速達到地獄難度,進入“刷優質裝備的良性循環”才是首要目的。

    踏入地獄難度則正式開啓FM路線(低級85級場景我們有過介紹,這裏就不再贅述了),如果你想轉型召喚流派死靈法師,那麼則需要符文武器“橡樹之心”+符文盾牌“精神”+符文護甲“謎團”+“軍帽”+“喬丹之戒”,並配合更多“+所有技能”的裝備來輔助(理想狀態為18-20),同時還要達到施法速度+125%。 實際上這個流派要求是極高的,稍後我們再詳細介紹這個流派如何駕馭地獄難度。 技能20級的順序為:“復生骷髏”→“骷髏專精”→“屍爆”→“骨牢”→“骨牆”。 傭兵(沙漠)方面,符文武器“無限”+無形“安達利爾的面容”頭盔插“熱情紅寶石”+無形符文護甲“背信”是召喚流死靈法師的標配。與法師相同,這裏依舊選擇“力量光環”傭兵,以達到極致輸出的目的。 最後,如果你還未在D2R中使用這個職業,或未來想選擇它來進...

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    • 17 分鐘
    • 28.2K
    • 阿瑞斯Ares
  4. 2022年9月30日 · 純召流死靈法師的核心在於“召”,即保證小弟們的輸出,自己躲在後方進行控場,只需要做好自己的走位,保障自己的存活。 因此,純招流死靈法師的前期定位大體上就是工具人。 我們都知道,暗黑2分為3個難度:普通—噩夢—地獄。 其難度與等級也處於大跨度的上升狀態。 而在這三個難度中,死靈法師的定位會略有些變化。 在普通跟噩夢難度,我們通常可以單純的依靠召喚物及米山大爺輕鬆躺平,小弟們的高硬度以及高傷害可以橫掃戰場。 但當我們來到了地獄難度時,會發現小弟們已經砍不動這個層次的怪物了,這時候死靈法師不再是躲在身後的工具人,而是需要踏入戰場跟小弟們共同戰鬥。 具體的區別我們會在後文的技能篇中詳細解釋。 2、屬性加點. 力量. 我相信許多新人玩家在查看攻略時都看到過同樣的一句話“力量加到足夠穿裝備”即可。

  5. 2023年6月16日 · 技能點法、巔峰、流派推薦. 2023-06-16. 分享. 本篇文章整理網上「死靈法師」職業的推薦配置,讓玩家方便抄作業、瞭解中後期配裝配點。. 《暗黑破壞神4》推出不到 1 個禮拜,已經陸續有玩家封頂了,前人栽樹後人乘涼,職業體系也拜此更加完整,根據 ...

  6. 2017年7月3日 · 死靈法師終於在六月底的時候更新了,本來想說要詳細介紹一下這次改版,整體上到底多了什麼新的內容 多了挑戰秘境,每周推出一個新的流派,然後讓你用別人的裝備、別人的秘境環境,看你可不可以打得比別人更快;還多了兩張新地圖,跟新的懸賞 ...

  7. 死靈法師屍爆召喚流技能搭配. 招喚小弟 + 屍體爆炸 + 詛咒為核心. 此流派的優點就是懶 + 懶 + 還是懶. 核心思想: 小弟扛怪扛王扛傷害,想盡辦法產生屍體,瘋狂屍爆炸盡一切。 廣告. 亡靈之書開啟〝按鍵 shift+c〞或者〝按鍵 A 上方選單切換〞,15 等解鎖法師、25 等解鎖魔象。 技能. 剛開始創角色,就擁有 4 隻骷顱,給予極大的優勢,畢竟有人幫擋怪,少挨了多少刀。 初期選擇技能. 〝分解〞→〝強化分解〞技能優點:手長距離遠,而且可以產生屍體,對於日後打王,所困擾單只沒有屍體來說蠻重要的,所以選擇此。 第二分枝選擇被動. 〝砍劈血肉 LV3〞,此技能優點,想辦法製造屍體,在骷顱陣亡沒屍體,打王沒屍體,傷害有機率產生屍體,對首領還有翻倍效果。 第三分枝所選擇技能.