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  1. 2020年2月9日 · 螢幕相關知識:畫質、解析度、SD、HD、Full HD、HDFreesync、G-syncR、. 這篇主要自己在購買螢幕時,獲得的一些心得。. 有空就會持續更新。. 首先,一些常見的比例大概介紹一下。. 傳統比例,早期規格。. 現代寬螢幕。. 人體兩眼本來就是寬的,很快就成為了現代 ...

  2. 2021年3月23日 · 簡單的理解: 一個協定,使工程師在使用遠端方法就像使用本地方法一樣輕鬆 (底層都做了複雜的工作)。 武器Shoot方法: pv.RPC ("RPC_Shoot", RpcTarget.All, hit.point, hit.normal); 透過RPC呼叫所有玩家執行本地的"RPC_Shoot"方法。 我實驗一下發現各自執行local的方法,而不執行呼叫該RPC訊息的玩家的方法。 再來玩家接受傷害: 當下懷疑既然只有被打的A才會繼續執行扣血的動作,那為什麼還要透過RPC告訴大家? 原因透過RPC更新所有玩家端的玩家A血量。

  3. 2020年6月28日 · 根據目前所有案例,強烈建議盡量不使用 Steam平台的Wallpaper Engine 這個動態桌布軟件,此軟體背景桌布運作時會嚴重影響編碼出來的畫面,無論是否有桌布在運作, 另外如果有套用Vtube的V皮開台,實況出來的遊戲畫面可以確認一定會受影響,目前無法找到任何有效的解套方案 , V皮下的遊 戲畫面一定會有一些詭異的抖動或不穩定。 尚未具現 windows 內的HAGS ( 硬體加速GPU排程 )功能,是否可以緩解V皮與遊戲的畫面平衡。 3.

  4. 2011年4月6日 · 這種 很容易騙到人的就是他的9 跟1G 雖然9最新制程 不過這款卡低階的卡 如同ATI的4450 1G 和 5570 1G 左右的卡 這兩張卡 開頭的第一碼4 跟5 算ATI主流市場的新制程的卡.... 可是 第二碼4跟5 就是低階的>"< 別被1G 的名號跟開頭第一碼騙囉 ...

  5. 2021年6月13日 · 因此這次 VirtualDesktop 新功能 SSW 將會十分有趣和有用的更新. 就讓我們來看看這次功能的效果和問題吧. 首先我們需要先知道 SSW 目前只能支援 Quest2, 因為 2 代 XR2 SoC 支援 motion estimation, 但 Quest 用戶沒辦法體驗. SSW 的功能為了改善過往遊戲運算或串流時的掉張 ...

  6. 2023年2月24日 · 以上重點說明,接下來看我特地為你準備的顯示卡的選購與推薦。. 如果你 文書需求 (上網、看影片、玩2D遊戲),那麼你並不需要加裝獨立顯卡,有裝沒裝都可以,裝了電腦也不會比較快。. 但如果你 3D遊戲、3D繪圖或多媒體製作需求 ,你一定要加裝獨立顯 ...

  7. 2017年3月17日 · 今天來想要分享一下前幾天我和朋友一起研究的unity collabrate功能;unity新推出的多工功能可以說非常的實用,雖然說還有一些使用上的小bug和操作不直觀等等問題,不過可以大大簡化git的程序,相信在未來這種工作模式會變成主流。. 按下collab按鈕後,按下start ...