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  1. 2016年2月11日 · 在一個充滿500多個千變萬化謎題的美麗安靜無人島嶼上,「 The Witness (見證者)」這款絕對不只是解謎的解謎遊戲,嘗試透過電子遊戲這種互動性強的 第九藝術 ,讓玩家重新去思考上述的問題:. 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見 ...

  2. 2017年6月1日 · 卡坦島( Catan )」是一個 資源豐饒但又資源稀缺 的世界,你必須擲到相應點數的骰子,才能獲得那塊地點的資源,但大家都知道,有些點數的骰子擲出來的機率很低,有些很高,這就讓有些資源好獲得,有些資源難獲得,有些地點很簡單,有些地點很簡單。 這個簡單設計,模擬出了一個島嶼的福地與苦地,怎麼選擇有效的地點,適合自己策略的地點,成為考驗策略的關鍵。 而當資源真的不夠時,就要跟對手交易,用你的資源換取對手的資源,你必須犧牲,來考慮更長遠策略的目的。 而且你必須 「洞察對手」的需要 ,千萬不要在關鍵時刻交易給對手他需要的資源,要不然你可能就立刻一敗塗地。

  3. 2022年9月11日 · 卡坦島的遊戲主軸是類似拓荒殖民的時代大家在一個島嶼上透過搶奪交易資源來發展自己的勢力範圍經濟文化看看誰能最快達到發展目標。 過程中需要觀察地理環境,也需要評估資源做策略規劃,當然也帶著一些運氣意外成份,更重要的是還有玩家之間的交易手段。 雖然看起來好像有點複雜,但其實上手卻也非常簡單,因為只要從建築基本的村莊、道路開始即可,慢慢的我們自己就會在一次一次的遊玩過程,經過成功與失敗經驗,了解前面說的不同元素的影響,以及如何發展自己的致勝策略。 這種易學難精的遊戲最經典,因為很好上手,玩起來也不會覺得太麻煩,但是每一次遊玩體驗又都有不同變化。

  4. 2017年12月16日 · 「 INSIDE 」,這款來自「 LIMBO 」開發團隊的另一款黑暗動作解謎遊戲,從發行開始就獲得許多讚譽,一方面各大遊戲評論媒體都給予其高分甚至滿分評價,另一方面玩家之間發展出對遊戲的大量不同詮釋,這些解釋甚至有著南轅北轍的差別! 可以看到「 INSIDE 」不僅是品質精良,而且是一款可以 極大刺激玩家想像與探索動力的特殊遊戲 。 所以我早早就把「 INSIDE 」放入 Steam 願望清單 排序第一的選擇,而最後,終於在「 INSIDE 」推出 iOS App 後,實現了我完成此遊戲的願望。 今天這篇文章,就來分享「不爆雷」的遊戲心得,我從三個特色,來跟大家推薦「 INSIDE 」值得一玩的原因。 1. 灰暗卻精緻, 2D 藏 3D,引人入勝的聲光設計.

    • 中之島1
    • 中之島2
    • 中之島3
    • 中之島4
    • 中之島5
  5. 2017年12月23日 · 在這款 The Witness 遊戲,玩家不講話,沒互動,只有背景而幾乎沒有劇情,唯一需要做的就是不斷的解謎,「The Witness (見證者)」的整個世界是一個充滿謎題的島嶼,「我」從一個神秘的通道進入這座島嶼,不知道是誰在島嶼上佈滿了謎題機關,但是

  6. 2018年9月3日 · 主題為登山,但「 Celeste 」並非模擬遊戲,而是一款銀河惡魔城類型的平台跳躍遊戲,在攀爬、跳躍、衝刺,帶領主角不斷往看似不可能到達的山頂前進,並經歷每個關卡不同的故事與挑戰。 Celeste Launch Trailer. Watch on. 無論在關卡巧思、動作設計、環境變化、故事劇情、敘事技巧,尤其驚艷的情境音樂上,「 Celeste 」都達到高水準,所以在知名遊戲評論網站 IGN 上獲得了 10 分滿分,在 Steam 上擁有壓倒性的好評。 我自己最喜歡「 Celeste 」的一點,就是他「 處處挑戰玩家 」,無論是操控還是內心。 玩家必須結合技巧與思考,在不斷失敗的絕望之際,悟出並熟練可能路徑,最後絕處逢生。 聽起來有點自虐,但卻是非常高深的遊戲性:

  7. 2017年5月16日 · 之前在電腦上雖然有把「 To the Moon (去月球)」列入願望清單,但是坐在電腦桌前玩遊戲現在對我來說愈來愈難空出時間,所以遲遲沒有入手。. 而前幾天看到「 To the Moon (去月球)」手機 App 版推出,想說這是一個難得機會,手機版就能有更多「找 ...

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