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  1. 維基百科,自由的百科全書. 增田順一 (日語: 増田 順一/ますだ じゅんいち Masuda Junichi ,1968年1月12日 — )是一名 遊戲音樂作曲家 、 遊戲開發者 、 遊戲設計者 、 遊戲製作人 與 遊戲程式設計師 ,以開發 寶可夢系列 而聞名。 他是 GAME FREAK 創始成員之一及前董事會成員,現任 寶可夢公司 的首席創意研究員。 在開始創作第一部寶可夢作品前,增田曾經為 孟德爾宮殿 (英語:Mendel Palace) 與 智慧型球 (英語:Smart Ball) 等遊戲譜曲。 在寶可夢系列的首部作品《 寶可夢 紅·綠 》中,增田主要負則音效的創作部分,以及一部分的程式設計。 隨著寶可夢系列開發的進展,增田在之後的幾部作品中扮演了不一樣的角色。

  2. 2022年11月18日 · 增田顺一 (日语: 増田 順一/ますだ じゅんいち Masuda Junichi ,1968年1月12日 — )是一名 游戏音乐作曲家 、 游戏开发者 、 游戏设计者 、 游戏制作人 与 游戏程序员 ,以开发 宝可梦系列 而闻名。 他是 GAME FREAK 创始成员之一及前董事会成员,现任 宝可梦公司 的首席创意研究员。 在开始创作第一部宝可梦作品前,增田曾经为 孟德尔宫殿 (英语:Mendel Palace) 与 智能球 (英语:Smart Ball) 等游戏谱曲。 在宝可梦系列的首部作品《 宝可梦 红·绿 》中,增田主要负则音效的创作部分,以及一部分的程序设计。 随着宝可梦系列开发的进展,增田在之后的几部作品中扮演了不一样的角色。 他开始开发与制作游戏,并负责批准新的角色模型。

  3. www.wikiwand.com › zh-tw › 增田順一增田順一 - Wikiwand

    神奇寶貝系列開發組成員 / 維基百科,自由的 encyclopedia. 增田順一 (日語: 増田 順一/ますだ じゅんいち Masuda Junichi ,1968年1月12日 — )是一名 遊戲音樂作曲家 、 遊戲開發者 、 遊戲設計者 、 遊戲製作人 與 遊戲程式設計師 ,以開發 寶可夢系列 而聞名。 他是 GAME FREAK 創始成員之一及前董事會成員,現任 寶可夢公司 的首席創意研究員。 在開始創作第一部寶可夢作品前,增田曾經為 孟德爾宮殿(英語:Mendel Palace) 與 智慧型球(英語:Smart Ball) 等遊戲譜曲。 在寶可夢系列的首部作品《 寶可夢 紅·綠 》中,增田主要負則音效的創作部分,以及一部分的程式設計。 Quick Facts 增田順一, 幕後 ...

  4. 增田顺一 (日语: 増田 順一/ますだ じゅんいち Masuda Junichi ,1968年1月12日 — )是一名 游戏音乐作曲家 、 游戏开发者 、 游戏设计者 、 游戏制作人 与 游戏程式设计师 ,以开发 宝可梦系列 而闻名。 他是 GAME FREAK 创始成员之一及前董事会成员,现任 宝可梦公司 的首席创意研究员。 在开始创作第一部宝可梦作品前,增田曾经为 孟德尔宫殿(英语:Mendel Palace) 与 智慧球(英语:Smart Ball) 等游戏谱曲。 在宝可梦系列的首部作品《 宝可梦 红·绿 》中,增田主要负则音效的创作部分,以及一部分的程式设计。 Quick Facts 增田顺一, 幕后 ... Close. Quick Facts 日语写法, 日语原文 ...

  5. 2023年2月16日 · 增田順一( Junichi Masuda )(出生日期:1968年1月12日)是 Game Freak的創辦人之一,董事會成員。 他是寶可夢主系列遊戲的作曲家,以及 Game Freak 的開發部長。 [1-3] 現任 寶可夢公司 首席創意研究員。 [6] 他在 GAME FREAK 官網開設了一個部長專欄。 他會在其中透露參與寶可夢工作的原因,以及有關正在開發的遊戲的消息等內容。 能較容易獲得異色的辦法——國際婚姻,也是在部長專欄中首先公開的。 [4] 中文名. 增田順一. 外文名. 増田順一. Junichi Masuda. Masuda Jun'ichi. 國 籍. 日本. 籍 貫. 日本國 神奈川縣 橫浜市. 出生日期. 1968年1月12日. 職 務.

  6. 增田順一 (日文︰ 増田順一 ,英文︰ Junichi Masuda )是 GAME FREAK 的初創成員之一。 他是《 寶可夢 》系列的作曲家、遊戲總監、製作人,曾任GAME FREAK的開發部長、常務董事,現任 The Pokémon Company 首席創意研究員。 生活和事業. 增田順一出生於 神奈川縣 。 後來他在 九州地方 生活了一段時間,也就是遊戲中 豐緣地區 的原型。 少年時期,他喜歡到河邊玩和爬山,還對長號和古典音樂有著濃厚的興趣。 高中時期他父母給他買了一台電腦,於是他開始對編程感興趣,並做了幾個小遊戲,同時他還喜歡研究街機遊戲。