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  1. PAL区 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › PAL区

    PAL区指使用PAL制式(即逐行倒相,英語:Phase Alternating Line,電視廣播中色彩調頻的一種方法。)的地区。亚洲、非洲、澳大利亚、新西兰和西欧一般使用PAL制式,而美国、日本和台灣则使用NTSC制式。 因为区域限制,大部分在PAL区推出的电子游戏都不会在NTSC-U/C ...

  2. PAL - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › PAL

    PAL区,使用PAL 制式的地区。 可程式化陣列邏輯(英語: Programmable Array Logic ) 医学、生物学与生理学 苯丙氨酸氨裂合酶(英語: phenylalanine ammonia-lyase ),一种催化L-苯丙氨酸脱氨生成反式肉桂酸的酶 ...

  3. Talk:PAL区 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › Talk:PAL区

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  4. Wikipedia

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  5. PayPal - Wikipedia

    en.wikipedia.org › wiki › PayPal

    PayPal Inc (PPI) PayPal Pte. Ltd (3PL) PayPal Payments Pte. Holdings (PPLUX) PayPal Payments Pte Limited (4PL) PayPal Holdings, Inc. is an American multinational financial technology company operating an online payments system in the majority of ...

  6. Eurogamer - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › Eurogamer

    Eurogamer是一个位于英国布莱顿的网站,其以电子游戏的新闻、评论、预展和采访为主。 网站由1999年鲁珀特·洛曼和尼克·洛曼建立的Eurogamer的网络经营。Eurogamer目前成为了欧洲最重要的电子游戏专题网站之一。Eurogamer的网络称该网站有着欧洲最大的独立电子游戏网 ...

    • Tom Bramwell
    • 遊戲娛樂
  7. PAL - Wikipedia

    ja.wikipedia.org › wiki › PAL
    • 特徴
    • 参考文献
    • 関連事項

    PALはドイツのヴァルター・ブルッフ(ドイツ語版)によって開発され、1967年に最初の放送が始まった。名が表す通り走査線毎に色信号の位相を反転しており、ある程度の位相エラーを自動的に補正して色を出すことが出来る。NTSCでは受信機の色合い補正を手動で行う必要があり、これが技術者がジョークとしてNTSCを never twice the same color(二度と同じ色は出ない)と言ったり、PALを perfect at last(ついに完全に)とか peace at last (ついに安らぎが)と言ったりする理由である。しかしながら、位相エラーが大きいときには補正が利かなくなり、Hanover bars(ハノーファー・バーズ)と呼ばれる縞模様を出して破綻する(現在はこれを補正する規格に変更されている)。 テレビ放送の歴史的経緯としては、まず白黒放送が始まり、その映像信号および放送波と後方互換および前方互換を持つような仕様のPAL、NTSCカラー等のカラー規格が制定された。 白黒放送の段階で世界各国のテレビ放送の規格は、日米を中心とする走査線525本・毎秒60フィールドの規格と欧州を中心とする走査線625本・毎秒50フィールドの規格に分かれていた。後に制定されたカラー放送規格では、米国でNTSCが、欧州の大部分でPALが採用されたため、PAL方式のカラー放送は、走査線625本・毎秒50フィールドが多数派ではあるが、PALはあくまでもカラー信号に関する規格であって、走査線やフィールド数まで規定している訳ではない。例えば、白黒放送に米国方式を採用していた南米地域は、カラー信号規格はPALを採用したので、走査線525本・毎秒60フィールドのPAL方式も存在する。 通常のPALは、1フレームあたり625本の走査線で1秒当たり25フレームの信号で放送され、NTSC同様飛び越し走査による表示を行う。各フレームは2つのフィールドで構成され、各フィールドは1フレームの約半分の走査線で構成される(片方は偶数ラインで、もう片方は奇数ラインで構成される)。フィールドは伝送され連続して表示される。1秒あたり50フィールドで表示されることになる。この構造は、フリッカー防止と帯域幅節約との妥協案で生まれた。 PALには多くのバリエーションがある。PAL-MはNTSCとPALの混合とでも言...

    PAL規格の定義は、1998年に国際電気通信連合 (ITU) から Recommendation ITU-R BT.470-6, Conventional Television Systems.として出版されている。

  8. MPEG-2 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › MPEG-2
    • 标准技术细节
    • 视频编码概述
    • Mpeg-2在dvd上的应用
    • Mpeg-2在dvb下应用
    • Mpeg-2标准文档号码
    • 专利持有者
    • 参见
    • 參考資料

    一个MPEG-2系统流一般包括两个基本元素: 1. 视频数据 + 时间戳 2. 音频数据 + 时间戳 以下為MPEG-2中用到的重要壓縮技巧: 1. 空间上的冗馀去除视讯资料的一个特性是空间冗馀。一般来说,在同一张画面上必有一些共通特性,也许是色彩上的,也许是几何上的,或是其它特征值得到的。所谓的空间冗馀去除,就是要识别出画面中重要的元素,并移除重复且较无影响的元素的动作。MPEG-2用到色彩取样,离散馀弦变换等冗馀去除手法。 2. 时间上的冗馀去除视讯资料的另一个特性是时间上的冗馀。一般播放的视讯,其实只是一连串连续的图像序列,然而因为人类视觉的视觉暂留现象,所以会有连贯影像的错觉。而此种视讯因为画面间时间间隔甚小,因此相临的画面几无差异,大多只是图像内容的位置变化。因为有此现象产生,所以我们可以利用除去在时间轴上画面与画面的相似性造成的冗馀来进行压缩。MPEG-2用的动态补偿即為此類手法,在做动态补偿之前,首先将画面分为16x16的大区块(Macro-block,MB),然后找寻其在参考画面(Reference Picture)中近似的大区块所在位置,并将由目标大区块到参考大区块间位置的坐标差记录成动态向量(Motion Vector)。参考画面在该画面之前,称为向前预测(Forward Prediction);参考画面在该画面之后,称为向后预测(Backward Prediction);而参考画面在该画面前后都有,称为双向预测(Bi-directionally Prediction)。而整个找寻动态向量的过程称为动态估计(Motion Estimation),常见的有区块匹配法(Block Match Method)及递回法(Recursive Method)。

    MPEG-2图像压缩的原理是利用了图像中的两种特性:空间相关性和时间相关性。这两种相关性使得图像中存在大量的冗余信息。如果我们能将这些冗余信息去除,只保留少量非相关信息进行传输,就可以大大节省传输频带。而接收机利用这些非相关信息,按照一定的解码算法,可以在保证一定的图像质量的前提下恢复原始图像。 MPEG-2视频通常包含多个GOP(Group Of Pictures),每一个GOP包含多个帧(frame)。帧的帧类(frame type)通常包括I-帧(I-frame)、P-帧(P-frame)和B-帧(B-frame)。其中I-帧采用帧内编码,P-帧采用前向估计,B-帧采用双向估计。 I帧图像采用帧内编码方式,仅使用本身的画面资料进行空间的冗馀去除,并没有参考其他画面的资料,我们称为Intra模式大区块(Intra Mode Macro-block)。在I帧图像中,所有的大区块皆为Intra模式大区块。I帧图像可以做为视讯资料流中的索引点,也是提供随机存取能力的主要来源。I画面通常在视讯序列或画面群组的第一张,解码时I画面可独立解码,并做为P及B画面的参考影像的来源。由于不须参考其他画面,因此无法得到消除时间上冗馀的好处,因此压缩率较差。 P帧和B帧图像采用帧间编码方式,即同时利用了空间和时间上的相关性。P帧图像会使用参考画面(Reference Picture),这些参考画面可为该帧前面最近的I帧或P帧。编码时,在P帧中的大区块,若能在参考画面上找到相对应的大区块,则用动态补偿方式做预测编码(Predictive Coding);若找不到,则以Intra模式做编码。由于加入消除时间上冗馀的技术,因此其编码效率较高。 B帧图像采用双向时间预测,会使用到前面及后面两个方向参考画面的资料。如同P帧一样,可以大大提高压缩倍数。值得注意的是,由于B帧图像采用了未来帧作为参考,因此MPEG-2编码码流中图像帧的传输顺序和显示顺序是不同的。B帧拥有最高的编码效率,然画质最差,故本身不再做为其他预测编码用。 MPEG-2的编码码流分为六个层次。为更好地表示编码数据,MPEG-2用句法规定了一个层次性结构。它分为六层,从上至下依次为:视频序列层(Sequence),图像组层(GOP: Group of Picture),图像层(Picture),像条层(Slice),宏块层...

    DVD中采用了MPEG-2标准并引入如下技术参数限制: 1. 分辨率 1.1. 720×480, 704×480, 352×480, 352×240 像素(NTSC制式) 1.2. 720×576, 704×576, 352×576, 352×288 像素(PAL制式) 2. 纵横比 2.1. 4:3 2.2. 16:9 3. 帧率(帧播放速度) 3.1. 59.94场/秒,23.976帧/秒,29.97帧/秒(NTSC) 3.2. 50场/秒,25帧/秒(PAL) 4. 视频+音频比特率 4.1. 平均最大缓冲区9.8 Mbit/s 4.2. 峰值15 Mbit/s 4.3. 最小值300 Kbit/s 5. YUV4:2:0 6. 字幕支持 7. 内嵌字幕支持(NTSC only) 8. 音频 8.1. LPCM编码:48kHz或96kHz;16或24-bit;最多可达6声道 8.2. MPEG Layer 2(MP2):48 kHz,可达5.1声道 8.3. 杜比数字-Dolby Digital(DD,也称为AC-3):48 kHz,32-448 kbit/s,可达5.1声道 8.4. 数字家庭影院系统-Digital Theater Systems(DTS):754 kbit/s或1510 kbit/s 8.5. NTSC制式DVD必须包含至少一道LPCM或Dolby Digital 8.6. PAL制式DVD必须包含至少一道MPEG Layer 2、LPCM或者Dolby Digital 9. GOP结构 9.1. 必须为GOP提供序列的头信息 9.2. GOP最大可含帧数目:18(NTSC)/15(PAL)

    DVB-MPEG相关技术参数: 1. 標清電視(SDTV)必须符合以下一种分辨率: 1.1. 720×480像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒 1.2. 640×480像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒 1.3. 544×480像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒 1.4. 480×480像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒 1.5. 352×480像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒 1.6. 352×240像素,24/1.001,24,30/1.001或30帧/秒 1.7. 720×576像素,25帧/秒 1.8. 544×576像素,25帧/秒 1.9. 480×576像素,25帧/秒 1.10. 352×576像素,25帧/秒 1.11. 352×288像素,25帧/秒 2. 高清電視(HDTV)必须符合以下一种分辨率: 2.1. 720×576×50幀/秒逐行掃描(576p50) 2.2. 1280×720×25或50幀/秒逐行掃描(720p50) 2.3. 1440或1920×1080×25幀/秒逐行掃描(1080p25 = 電影模式) 2.4. 1440或1920×1080×25幀/秒隔行掃描(1080i50)

    ISO/IEC 13818-1:系统-描述视频和音频的同步和多路技术
    ISO/IEC 13818-2:视频-视频压缩
    ISO/IEC 13818-3:音频-音频压缩,包括多通道的MP3扩展。
    ISO/IEC 13818-4:测试规范
    MPEG-2核心技术大约涉及640个专利
    这些专利主要集中在20间公司和一间大学
    《剖析MPEG系列标准的演变过程》李光白文利 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(有线电视技术2004年13期第32-35页)
    (介紹MPEG系列) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
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  10. パルシステム生活協同組合連合会 - Wikipedia

    ja.wikipedia.org › wiki › パルシステム生活協同組合
    • 概要
    • 沿革
    • 食の安全への取り組み
    • 加盟生協
    • 関連項目
    • 外部リンク

    活動地域は東京都と神奈川県、千葉県、埼玉県、茨城県、栃木県、群馬県、福島県、山梨県、静岡県、新潟県の各県。組合員総数は約152万世帯、総事業高2,117.8億円(2018年3月現在)。食を中心とした商品の供給、共済・保険、福祉、電力の4事業を運営している。 「パルシステム」は英語のpal(友達、仲間)とsystem(制度、体系)を組み合わせた造語である。「個人の参加が大きな協同をつくり出す」という意味をこめている。 一般のコープが主にスーパーとの競争のために低価格路線を追求するのに対して、パルシステムでは、独自の基準に沿った添加物の少ない商品や、低化学肥料・低化学合成農薬栽培に取り組む産直をコンセプトにしているのが特徴。産直事業には力を入れており、「産直四原則」に則って産直協定を結んだ全国366ヵ所の産直産地(青果278、米33、畜産20、牛乳4、卵18、水産11、森林2)との直接取引を行っている。加えて、組合員及びその家族限定の産地ツアーや、「公開確認会」と呼ばれる相互確認制度により、生産者と組合員が交流できる場が多数設けられている。 イメージキャラクターの「こんせんくん」を用いるなどして宣伝を行っている。パルシステムの産直の魅力を伝えようと北海道根釧地方からやってきた、1歳の牛の男の子という設定。自社配送トラックに描かれているほか、商品展示会といった各種イベントにも登場する。 インターネット注文システムおよびアプリ開発にも力を入れている。「オンラインパル」と称するインターネット注文登録者は2017年3月末時点で、42万人となっている。アプリの例として、注文しない週の手数料が無料となる「タベソダ」、紙面を見ながら番号を入力するだけで注文できる「ぽちパル」、食材管理ができる「まめパル」などがある。

    福島第一原子力発電所事故による放射性物質へのパルシステム対応方針には、「暫定規制値の見直しを政府に求めるとともに、できる商品群から自主基準を定めます」とあり、東北・関東産の食品を自主検査機関で調べている。検査結果はウェブサイトにて公表している。

    生活協同組合パルシステム東京(本部:東京都新宿区)※旧称:生活協同組合東京マイコープ
    生活協同組合パルシステム神奈川(本部:神奈川県横浜市)※2020年名称変更、旧称:生活協同組合パルシステム神奈川ゆめコープ
    生活協同組合パルシステム埼玉(本部:埼玉県蕨市)※旧称:生活協同組合ドゥコープ
    生活協同組合パルシステム千葉(本部:千葉県船橋市)※旧称:生活協同組合エル