雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 數位訊號是離散時間訊號Discrete-time signal的數位化表示通常可由 類比訊號 (Analog signal)獲得。 類比是一組隨時間改變的數據,如某地方的溫度變化,車輛在行駛過程中的速度,或電路中某節點的電壓幅度等。 有些類比訊號可以用 數位 函式 來表示,其中時間是自變數而訊號本身則作為 應變數 。 離散時間訊號是類比訊號的 採樣 結果:離散訊號的取值只在某些固定的時間點有意義(其他地方沒有定義),而不像類比訊號那樣在時間軸上具有連續不斷的取值。

  2. 2020年3月8日 · 數位digital訊號通常是人為產生的最簡單的例子就是電燈的開與關除非是可調式的電燈最簡單的電燈一般只有開和暗不亮兩種狀態但我們講數位訊號應用最多的還是在電子電路中例如電腦計算機和各式各樣的電子產品都只能處理數位訊號。 數位的世界只有0與1,也就是高電壓與低電壓兩種狀態,當然不是連續的訊號,那我們要怎麼輸出自然界常見的的類比訊號呢? 科學家們想說,那就用數位訊號去「模擬」類比訊號吧! 這就是PWM的基本觀念。 數位to類比轉換器(Analog-to-Digital Converter,簡稱ADC) ADC即「數位to類比轉換器」的簡稱,為一個將連續的類比訊號或者物理量(通常為電壓)轉換成數位訊號的電子電路。

  3. 什麼是類比什麼是數位? 類比 Analog. 簡單地說連續性資料訊號就叫做類比生活中的資料其實大部份都是屬於這種聲音的聲波也是。 最常見的例子,就是下面這個水銀溫度計: 下面這張圖形,則是聲波的例子: 數位 Digital. 簡單地說,可以使用明確的數字顯示出來的資料,就是數位資料。 同上面的例子,下面這個溫度計就是數位式的: 類比和數位之間的轉換 Analog to Digital, Digital to Analog. 同學們可以想想看,在上述的幾個例子中,何者比較方便儲存以及傳輸給他人重用的? 不用說,一定是數字比較方便儲存和傳輸給他人,對吧!

    • 類比音訊的錄製與播放
    • 類比音訊的數位化
    • 再談取樣量化與編碼
    • 長距離傳輸:機器 V.S. 機器
    • 短距離傳輸:晶片 V.S. 晶片
    • 同步與非同步
    • USB DAC 的三種傳輸模式
    • 該如何改善電腦播放品質?

    真實的聲音訊號是一連串連續的「壓力」變化,壓力變化速度越快,表示音訊頻率越高, 而音訊的振幅越大,其響度越大(如下圖)。 因此,記錄類比音訊必須含有兩大資訊— 「時間與振幅」,人們絞盡腦汁研發技術,便是為了能精確地記錄並重播這兩大資訊。 早期的類比錄音工程利用機械式或電磁學技術,將音訊波形一五一十地刻在黑膠唱盤上, 軌跡記錄下「振幅」資訊、旋轉速度則紀錄 「時間」資訊,屬於類比的紀錄方式。播放黑膠唱片時,重播速度必須與原先的錄製速度相同,如果播放時改變了速度,就等於改變了原來音訊的頻率,而音軌之起伏越接近原來的音訊波形,振幅的忠實度也就越高。 唱針依靠細微的振動還原唱片上記錄的聲音波形,那些波形都是我們肉眼看不到的超微小刻痕(如下圖)。 在黑膠母帶刻製、壓制量產、唱針循軌重播等每一步驟裡,只...

    數位音訊與類比音訊相同,在記錄時必須同時保存原有的時間與振幅兩大資訊。 將音訊數位化最常使用的方法 為「脈衝編碼調變」(Pulse Code Modulation, PCM)」,包括下列 3 個步驟:取樣(Sampling)、 量化(Quantizing)、 編碼(Encoding)。 所謂「取樣」,是依據特定的時間單位,把音訊切割成每秒數千到數萬個片段,並選取音訊裡的時間資訊(圖中綠線);而「量化」則是把每一個取樣點的振幅資訊記錄下來,並以數字表示(圖中的藍點);「編碼」則是把數字,轉化成電腦看得懂的「0101⋯」以方便記錄和保存。 由此可知,「取樣」保留了時間資訊,「量化」則保留了振幅資訊。 在音訊收錄時,將類比訊號數位化的機器稱為「ADC」(Analog to Digital Conv...

    收錄音訊時取樣的速度稱為「取樣率」,單位是 Hz,取樣率 44.1kHz 代表每秒鐘對音樂取樣了 44,100 次。取樣率越高,所記錄的音訊波形就越接近原始訊號。 如果希望能完整地記錄所求的訊號頻寬,則取樣頻率必須大於訊號頻率的兩倍,稱為「奈奎斯特定理」 (Nyquist’s Law)。 人類聽覺的頻寬約為 20Hz- 20kHz,理論上,以 40kHz 的速度對聲波進行取樣,便能還原出 20kHz 的聲波。 經過取樣後,必須把每一個取樣點 的振幅資訊記錄下來,量化的級距分 得越細,記錄到的振幅資訊就越接近 原本的波形。由於電腦只看得懂 0 和 1,量化後,必須再把十進位的數值 轉換成電腦看得懂的 0 跟 1。 一個 0 或 1 稱 為 1bit(位元), 2bit 的 02 跟1可以表現出...

    S/PDIF 的全名為 Sony/Philips Digital Interconnect Format, 是 Sony 與 Philips 這二大製造業巨頭在 1980 年代為家用器材所制定出來的數位訊號傳輸介面,主要應用於 CD 播放器。同軸與光纖(如下圖)所傳輸的信號都是 S/PDIF 格式,是相同種類的數位資料,只是使 用的接頭形式不同而已。 而USB介 面則是由 Intel 與 Microsoft 於 1990 年代倡導發起,其開發的最初目的並不是用來傳輸數位音樂,主要應用於電腦。發表初期普及度遠不如 S/PDIF,因此早期的 DAC 多配備 S/PDIF 介面。 然而近幾年,幾乎每台電腦、智慧型手機都配有 USB 介面,隨著這些電子裝置的盛行,USB 的普及度也大幅提升,甚至超越...

    前述提及的 S/PDIF 與 USB 都是屬於「機器」 與「機器」之間的數位訊號傳輸介面,適用於長距離的傳輸,但 S/PDIF 與 USB 格式的訊號均無法直接傳送到 DAC 晶片,必須先把訊號轉換 成 DAC 晶片看得懂的 (Inter-IC Sound)格 式,才有辦法做數位與類比的轉換。是「晶片」與「晶片」之間傳輸數位訊號的介面標準,適用於短距離的傳輸。 因此,一台 DAC 中除了有 DAC 晶片以外, 還必須有對應的 S/PDIF 接收晶片或 USB 接收 晶片,將訊號轉換成 後,再傳輸至 DAC 晶 片做處理(如下圖)。USB 接收晶片的品質好壞對音質影響很大,價差可至百倍,一個好的 USB 接收晶片是音質優異的 USB DAC 的基礎。

    不論是「機器」或「晶片」間的資料傳輸, 發送端與接收端都必須要協調彼此間的步伐, 接收與發送速度的一致性,是「資料能否如實傳遞」的關鍵。讓兩端同步發送與接收最簡單的解決方式,就是發送端把資料(Data)與時脈(Clock)同時傳給接收端,告知接收端發送的頻率是多少,接收端即依照此時脈的頻率接CM 收資料。如上圖所示,S/PDIF 會將 Clock 編碼進 Data 裡一起傳送,則可同時分別傳送 Clock 與 Data,這兩者都稱為「同步模式」。 而 USB 介面當初設計時只能單獨傳輸 Data,無法同步傳輸 Clock,因此發送端與接收端須有各自的 Clock,兩端各依照自己的 Clock 工作,稱為「非同步模式」。 試想,USB DAC(接收端)與電腦(發送端)要如何在各自有自己的 Cl...

    想像棒球場上,投手與捕手之間要培養默契,傳遞訊號就像是投手(發送端,電 腦)與捕手(接收端,USB DAC)之間的丟接球,為了維持兩者之間的工作順暢,USB Audio 與電腦間協定出三種傳輸模式:自由傳輸模式(Synchronous)、 改良的自由傳輸模式(Self Adaptive)與迴授式傳輸模式(Asynchronous)。 這三種模式,也常被稱為同步模式、自適應模式與非同步模式,但在此所指的同步、非同步與上一段提及的同步模式(同時傳送 Data 與 Clock)是完全不一樣的東西,為了避免混淆, 以下以全名稱之,並詳細說明這三種模式的差異。

    由以上的多方分析可知,若選擇以電腦作為訊源,想要追求更好的聆聽品質,就必須在電腦的軟硬體系統多下點功夫。有些講究音質的人會另組播放音樂專用的電腦,從避震處理、 雜訊隔離到線材、電源、作業系統等都仔細琢磨,降低每一個環節的干擾,追求更高品質的享受。 然而,並不是每個人都是電腦工程師,可同時精通電腦的軟硬體系統,現在市面上已有販售專門播放數位音訊的電腦,稱為「音樂伺服器」,不過其成本高昂,售價非一般人負擔得起。如果不是電腦高手,又不想花大錢,其實買一部普通的電腦專門用來聽音樂也不失為一種解決辦法。只要簡化一下電腦的功能,再外接優質的 USB DAC,一樣可以花小錢享受聽音樂的樂趣。

  4. 數位訊號處理 ( Digital signal processing ),簡稱 DSP 。 其目的是對真實世界的 類比訊號 進行加工和處理。 因此在數位訊號處理前,類比訊號要用 模數轉換器 (A-D轉換器)變成數位訊號;經數位訊號處理後的數位訊號往往要用 數模轉換器 (D-A轉換器)變回類比訊號,才能適應真實世界的應用。 數位訊號處理的 算法 需要用 計算機 或專用處理設備如 數位訊號處理器 、 專用積體電路 等來實現。 處理器是用乘法、加法、延時來處理訊號,是0和1的數位運算,比類比訊號處理的電路穩定、準確、抗干擾、靈活。 數位訊號處理的領域 [ 編輯] 數位訊號處理系統.

  5. 其他人也問了

  6. 2016年9月27日 · DAC( Digital to Analog Converter又稱為數位類比轉換器是數位播放系統中不可或缺的重要角色它能將數位訊號還原回類比訊號。 不論以 CD、電腦或手機播放數位音訊檔案,都必須經由 DAC 的處理,才能將訊號送至擴大機進行放大,再透過喇叭將美妙的音樂播放出來。 「類比訊號」與「數位訊號」的原理是什麼,彼此之間又有哪些差異,究竟哪一種系統比較好呢? 所謂的同步模式與非同步模式是怎麼一回事? 本期所附贈的 USB DAC 又是什麼神兵利器? 且讓我們來一探究竟。 -----廣告,請繼續往下閱讀----- 為了複製生活中的各種美好體驗,人們發明了許多工具來記錄影像、聲音,早期的工具皆以「類比(Analog)」的形式記錄,如底片相機、黑膠唱片、卡式錄音帶等。

  7. 數位訊號能夠利用數學演算法進行校正偵錯與除錯避免在儲存或傳送的過程中產生錯誤。 容易加密與解密. 數位訊號可以進行加密與解密確保重要的資料安全例如銀行帳號密碼戰爭機密情報不被別人竊取或盜用。 容易壓縮與解壓縮. 經由數位訊號的壓縮與解壓縮可以減少資料的容量更容易儲存或傳送。 我們可以想像,一段聲音(聲波)是空氣中一條連續不斷的曲線,稱為「類比訊號」;當透過積體電路轉換成音樂檔案後,就成了「數位訊號」,不再是一個連續的曲線,而是一個接著一個的整數。 ……【更多內容請閱讀科學月刊第538期】 回列表頁. 加入收藏. 列印. 相關推薦. 你已經是晉升為4G飆網的早鳥族了嗎?