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2023年7月10日 · 中文翻譯: 月勳. どこまでも続くような青の季節は. do ko ma de mo tsuzuku yo u na ao no kisetsu wa. 像是會延綿至任何地方的蔚藍季節. 四つ並ぶ眼の前を遮るものは何もない. yottsu narabu manako no mae wo saegiru mo no wa nani mo na i. 並沒有任何遮擋兩雙眼前的事物. アスファルト、蝉時雨を反射して. asufaruto, semi shigure wo hansya shi te. 柏油路、反射著聒噪蟬聲. きみという沈黙が聞こえなくなる. ki mi to i u chinmoku ga kikoe na ku na ru. 我漸漸聽不見名為你的沉默. この日々が色褪せる.
2023年7月7日 · 有幾段歌詞其實感覺可以對應上OP跟原作某些片段,大家可以意會一下那個畫面有多痛. 官方英文歌詞連結. OP: 全曲: MV: THE FIRST TAKE Ver. : 青のすみか / Where Our Blue Is / *1 青的 存在之處. 作詞:キタニタツヤ. 作曲:キタニタツヤ. 中文翻譯:NONE_阿一. どこまでも続くような青の季節は. do ko ma de mo tsuzuku yo u na ao no kisetsu wa. 在那彷彿能永續下去的青色季節 *1. 四つ並ぶ眼の前を遮るものは何もない. yottsu narabu manako no mae wo saegiru mo no wa nani mo na i. 沒有任何事物能阻擋兩人並行的視線前方.
2018年9月16日 · 不算PSP上的戰神,僅算家用主機的話,這作應該算是【戰神4】,不過雖然大家也都習慣這麼稱呼,不過遊戲片上並沒有標示「4」的字樣就是了。 這作一改前3作的視角,改用第三人稱的過肩視角,讓大家隨時都能看到光頭...,不是,是打鬥更特寫爽快了,不過缺點就是因為主角佔畫面的比例太大了,左右後方的敵人是看不大到的,所以多了個攻擊警告系統輔助, 真. 覺得很讚的地方是,招式部分很多樣且好按,這點真的改的讚! 雖然真. 有開New game+玩了一下,想看看女武神的新招,但是...地圖、故事都要從跑呀,玩了一小時就膩了,撐不大到女武神出現...,實在很佩服遊戲可以玩好幾輪的人,目前有印象玩了第2輪的遊戲,只有巫師3吧,因為可以選擇的故事路線太多了,所以還有動力玩。
作者:4654534198│2018-07-31 21:28:36│巴幣:26│人氣:7107. 看到 爵爵&貓叔 的「一分鐘讓你懂香港人生活俗語XD」之後有感而發,作為一個曾在台灣留學的香港人,決定做個懶人包教教台灣的大家學學香港人的用語和粵語,促進台港文流。. 以下只會很簡略地告訴港 ...
2020年10月26日 · DISM的"部署映像服務和管理"指令工具可用於修復和準備Windwos映像檔,並可以使用DISM修復作業系統的復原映像檔及虛擬磁碟 (VHD)檔案。 操作步驟. 1.先啟動"命令提示字元" (以系統管理員身分執行)。 或使用"Windwos PowerShell (系統管理員)";又稱"終端機 (系統管理員) "。 2.依序執行以下指令: (可複製、貼上) Dism /Online /Cleanup-Image /ScanHealth. (這會掃描"系統原始備份檔案"是否有損壞的地方) Dism /Online /Cleanup-Image /CheckHealth. (在上述掃描執行完之後,若發現"系統原始備份檔案"有損壞時可做修復之用)
2023年3月27日 · 【歌詞翻譯】YOASOBI『アイドル/偶像』中/日/羅馬. Asakurai* | 2023-03-27 07:13:56 | 巴幣 60716 | 人氣 186123. YOASOBI『アイドル/偶像』 四月春季新番『推しの子/我推的孩子』主題歌. 作詞/作曲:Ayase. Vocal:ikura. 翻譯 :朝倉天羽/粉紅蒂. 校正:櫻井澪. 歡迎自由取用翻譯, 分享時請幫我們附上來源,萬分感謝! 無敵の笑顔で荒らすメディア. muteki no egaode arasu media. 用你那無敵笑容風靡媒體. 知りたいその秘密ミステリアス. shiritai sono himitsu misuteriasu. 想要挖掘你充滿謎之色彩的秘密. 抜けてるとこさえ彼女のエリア.
承如結論所說,這遊戲難到爆表,人稱「手把破壞專用遊戲」的稱號呀! 真.是先玩【血源詛咒:年度版】--唯一白金之作,直接玩【黑魂3:年度版】,1、2代是沒有玩的,這遊戲特別的是,一把武器的招式,大概就只有輕砍、重砍、前跳砍、戰技,沒了! 跟招式豐富的【戰神】,完全是相反的呀! 但招式少,表示很簡單嗎? 其實是把重心移到了怪物、地圖設計,每種怪都有不同的應對方式,不小心處理,常常半路GG是常有的事,就是這麼變態! 處處都是危機,忠實反映的世間的險惡~ (笑),而【黑魂】系列與【血源】系列最大的不同就是「盾牌」VS『槍』、「負重限制」VS『無負重』,這決定性的因素,造成真. 比較喜歡【血源】的原因,因為真. 根本不用盾牌的呀! 屌吧!