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  1. 2016年2月11日 · 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。 他的開發者 Jonathan Blow 可以稱為遊戲界的謎題大師,每次出手都是經典之作,上一款「 Braid (時空幻境) 」無論在謎題設計或遊戲架構上都立下難以模仿的標竿,而歷經到八年開發的最新作 「The Witness (見證者)」,再一次成為最含哲學思考且無法歸類的解謎遊戲。 經典,邪典.

  2. 2023年10月12日 · 特殊功能一:在圖像加上文字做組合設計. 「ChatGPT DALL-E 3」有一個目前 Midjourney 還幾乎做不到的特色,就是可以在圖片加上一些「簡單的英文文字」。. 只要在提示語中加上要放入什麼文字,「ChatGPT DALL-E 3」就想辦法放入圖片中。. 例如下面這張圖的提示語是 ...

  3. 2016年3月27日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  4. 2018年9月7日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  5. 2018年3月12日 · 這是什麼原因呢? 首先,我發現自己更少生病。 因為我開始感受到當自己生病的話,就沒辦法照顧孩子,這會讓孩子跟老婆的生活節奏受到很大的影響。 所以,我開始變得更注意自己的身體健康,更注意天氣的變化(還因此裝了好幾年沒用的 天氣 App ),甚至開始 養成散步運動的習慣 ,而這確實讓我生病的次數變少了,之前因為生病而浪費的休息時間,現在反而多出來了。 再者,我也不是完全不生病,但是偶有一次生病的時候,我變得很緊張,立刻跑去看醫生,用最快速度認真吃藥、休息,想讓疾病趕快復原,而確實也因此更快的復原。 如果是以前,我可能覺得不一定要看病吃藥,讓身體抵抗力慢慢復原就好,或許不一定第一時間就立刻去做診斷。

  6. 2013年10月16日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  7. 2014年10月27日 · 這是一個時空穿梭的故事,但不是驚心動魄的動作電影,而是充滿懸念的小人物傳奇,一個平凡無奇的主角,原本只是資本社會中的一顆小螺絲,但在什麼樣的機緣下,卻成為牽動整個世界平衡的那根槓桿。 1972 年從越戰退伍後的主角,在一家國防公司裡找到一個清潔工的工作,有一天因為自己的朋友莫名原因的離職,老闆指派主角去當實驗室的清潔工,沒想到第一天上工就遇到一個滿身鮮血的老人,老人自稱從 40 年後的未來世界回來,並且說到 40 年後世界因為某個原因毀滅了,老人必須回來阻止那個因果。 於是主角拿到一個需要太陽能啟動的時間機器,開始幫助老人尋找拯救未來的秘密。

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