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  1. 2021年8月27日 · 戰法名稱 戰法説明 戰法出處 戮力上國 武將委任為主政官時,城建設施升級時間降低15% → 30% 曹丕【自帶】 功勛克舉 武將委任為主政官時,全資源產量提升1.3% → 2.5% 張昭【自帶】 曉知良木ˢ⁵ 武將委任為木材官時,木材產量提升1.5% → 3% 蔡邕ˢ⁵

  2. 2021年10月12日 · 治療防禦控制戰法. 【治療型】. A戰法中有治療效果的挺多花席認為 “整裝待發” 是最好用的因為足夠穩定大部分條件下都能恢復4000-5000兵力1-2賽季沒有整裝待發時可以用坐守孤城戰法觸發3次坐守孤城才能追的上整裝待發的 ...

  3. 三國志戰略版. 知己知彼 《三國志戰略版戰法發動順序分析. 傳到手機看. 2021-04-07. 複製網址. 複製內容. 廣告. 武將戰法分為指揮戰法主動戰法突擊戰法被動戰法內政戰法兵種戰法陣法七大類戰法發動的順序為被動戰法> 陣法> 兵種戰法> 指揮戰法> 主動戰法> 突擊戰法(內政戰法戰鬥過程中不發動) 1、被動戰法. 被動戰法是指:戰鬥前,使武將自身獲得增益的戰法。 廣告. 被動戰法不會受到控制狀態影響,通常情況下無法被清除。 該種戰法生效的優先度為第一位。 例如:一身是膽、錦帆百翎. 2、陣法. 陣法是指:戰鬥前,影響多數武將的戰法(一個隊伍中只可以存在一種陣法) 陣法不會受到控制狀態影響,通常情況下無法被清除。 該種戰法生效的優先度為第二位。

  4. 戰略版的戰法分為七大類指揮類主動類突擊類被動類兵種類陣法類內政類那麼這七大類有何區別呢下面將一一詳解。 一、指揮類. 指揮類戰法是該遊戲中最為重要的戰法也是發揮最為穩定的戰法。 其發動在戰鬥準備階段,後於被動類戰法,即先發動被動類戰法,再發動指揮類戰法。 指揮類戰法發動對比其他戰法來說,非常穩定。 以控制類戰法為例,盛氣淩敵由於是在戰鬥準備階段就附加了,其不會被打斷,也不會受到敵方控制類戰法影響。 其判定是在敵方武將行動前,故而其不是在行動前攜帶洞察狀態,免疫控制的話,其是無法免疫該控制。 二、主動類. 主動類戰法的發動在戰鬥階段,武將行動時依據戰法發動機率進行發動,同時分為瞬發和準備。 該類戰法的特點是具有較強的輸出能力、控制能力、解控能力以及回復能力。

  5. 2021年1月12日 · 怎麼強化戰法......三國志·戰略版戰法的使用可是一大學問呢! 《三國志戰略版火熱公測中立即下載 : https://s3gtw.onelink.me/LXSC官方粉絲團 : https://www.facebook.com/Sangokushi.Tactics.TW...

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    • 三國志・戰略版
  6. 2021-04-06. 複製網址. 複製內容. 廣告. 《三國志戰略版中戰法是決定武將強弱的關鍵因素一名武將擁有相匹配的戰法後實力將獲得一段飛躍式的提升本期筆者就帶大家盤點一下戰法中的主動戰法。 主動戰法. 遊戲中戰法眾多分為指揮主動突擊被動兵種陣法和內政七種類別。 品質從上到下分類為 S、A、B 三種。 廣告. 戰法在戰鬥中的釋放時機決定了戰法類型劃分。 其中,主動戰法於戰鬥回合發動。 當輪到攜帶主動戰法的武將行動時,按照戰法自帶的發動機率進行判定。 主動戰法分類. 兵刃攻擊類主動戰法以釋放兵刃攻擊為手段,對敵方造成傷害。 適合以武力屬性為主的武將。 兵刃類戰法包含單體和群攻,部分兼具輔助控制,是武將輸出的主要手段之一。

  7. 2021年1月21日 · 七大類型的三國志戰略版戰法推薦評價. 1、指揮類. 2、主動類. 3、突擊類. 4、被動類. 5、兵種類. 6陣法類. 7、內政類. 搭配出奇跡的三國志戰法搭配推薦. 1、提高兵刃傷害和降低統率. 2、會心效果和提高兵刃傷害. 3、連擊狀態和群攻效果. 4連擊狀態和突擊戰法. 5、抵禦、規避和治療. 6、援護、嘲諷和反擊. 7、援護、嘲諷和休整. 8、先攻和爆發....

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