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  1. 2013年12月22日 · 今天是入坑以來不知道第幾個炎日了,當初打這篇文的時候還是高中生,轉眼間,我現在已經要升大學四年級了,真的是想不到時間過的這麼快,今天也公布了一些新消息,如果之後有新歌,看情況決定要發一篇新的或是繼續在舊的這篇更新吧!

  2. 2018年9月23日 · 首先,根據官網的說明,炎系列這個多媒體計畫分成歌曲、漫畫、小說、動畫,而這四個平台所呈現的故事劇情皆是同一個世界線,並非平行世界. 故事的順序為 歌曲 -> 漫畫 -> 小說 -> 動畫. 歌曲從一開始基本的交代人物 + 世界,結尾曲本來以為是夏日 record ,但是根據官網則確定為茉莉的架空世界才是所謂的最後一首,為了方便解釋在此 假設 歌曲 為一周目 ,不過有許多歌曲主要都是交代設定的感覺,並非是劇情. 漫畫 假設 一開始為一周目 ( 或是和一周目類似的世界但不知道是幾周目,因此還是假設為一周目) ,中間轉折到二周目的世界. 小說的劇情假設為二周目之後的世界. 動畫的劇情假設為三周目之後的世界. 漫畫小說動畫的前期劇情都雷同,可以判定為各個周目的世界開始不同的時候是在中間開始改變.

  3. 2013年2月7日 · 這是 附加 潛能的能力表. 能力條目主要是從傳說潛能下去列的. 所以有些傳說潛能沒出現的垃圾潛能. 就沒有列在表. 若想要更詳細的資料. 請自行查詢下列網站. 來源1 (sb) 來源2 (southperry) ※注意 在southperry之中所解到的wz碼. 從xx2001編號開始才是 附加潛力.

  4. 2019年6月27日 · 1攻=1.4248幸. 1幸=11.6579力=12.0544敏. 1%物=2.8546%B傷=5.233%幸. 1%爆傷=5.0549%幸. 夜使者 常駐屬性: (開楓祝後77595幸) 幸運:6395 +226 (楓祝)=6621 不吃%幸:16550. 敏捷:4093 不吃%敏:410. %幸 (含全):822% 敏捷%:134% 物攻:5743. 物攻%:130% B+總:550 (傳授/公會技能/藥水吃滿為753%) 爆傷:121% 起初只玩影武者: 由於雙副屬的關係,對我而言10%全屬效益超越13%幸.

  5. 2021年1月26日 · 目錄. 遺跡計量. 基本之力. 魔之力. 古代之力. 其他 ( 核心、傳授、萌獸、內潛、極限屬性、戰地聯盟、鍵盤配置 ) End ( 結語 & 開拓Line群申請表單 ) 遺跡計量. 這個叫遺跡計量盤 , 相信開拓者對這個東西都不陌生。 他有分為內圈的遺跡計量 (藍色)及外圈的活化計量 (紫色),內圈的上限是1000,外圈則是500。 遺跡計量 ( 內圈 ) 使用魔之力和古代之力技能消耗的是遺跡計量,使用基本爆破與基本釋放可以補充。 遺跡計量比技能要求量還低時,技能無法使用。 活化計量 ( 外圈 ) 遺跡計量實際上補充了多少,活化計量就補充多少。 假設現在遺跡計量有800,打怪補充到1000,活化計量就是+200。 只要遺跡計量是滿的,怎麼打怪活化計量都不會增加。

  6. 2014年2月24日 · 要先知道 我會主要在 團員 大上陽奈子 加入後的 PassCode. 在她加入的PassCode我真的沒愛! 接下來邊聽邊看介紹吧! 從左至右分別是. 高嶋楓 (1993) 南菜生 (1996) 今田夢菜 (1994) 大上陽奈子 (1998) 曲風方面是EDM與Loud Rock 融合. 也加入了大部分女子團體都沒有的吼腔作為歌唱使用. 2013年2月成立 初始成員有. 黒原優梨、桜井さき、香月恭子、神崎玲香. 都不是現在的成員. 同一年5/23 神崎玲香 退出 7/3南菜生 加入. 7/13桜井さき 活動暫停. 8/23香月恭子 退出 暫時剩下 南菜生 黒原優梨 兩人組. 10/01 桜井さき 宣布退出 兩人組繼續活動.

  7. 2007年12月11日 · 這套曲集的誕生,不僅證實了自由調律法的可行性,使得各調性之間能夠自由轉調,並且在形式、風格也顯得多彩多樣,第一卷中直接採用了巴哈的鋼琴小曲集,而第二卷則包含了時期更廣的一些作品,其中甚至有一些接近初期奏鳴曲式的作品。