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  1. 2019年1月12日 · 魔王因為可愛的幼女女兒想要嚐嚐人類食物的願望,於是將城堡搬到人類城市的附近,但不料卻被人類當作威脅。 人類只要死亡時不是屍骨無存的狀態,便可以透過祭司的魔法進行復活,但其中有一群被稱作女神勇者的存在,他們最頑強的地方就是不管發生什麼都可以無限復活。 在不能消滅人類又想消滅人類的矛盾中,魔王最終決定召喚來自異世界的幫手。 被召喚而來的男主角也與一般人不一樣,除了面對恐懼可以保持異於常人的冷靜以外,心中也潛藏著不想受拘束的自由想法。 於是,他接受了魔王的要求,成為魔王軍的參謀,為了消滅勇者,將腦中的下流計畫付諸實行。 第一卷的故事主要就是在講說,男主角如何擊敗充滿威脅的勇者們——當然,不是用實力讓他們臣服,而是用卑劣的手段打擊他們的精神。

  2. 2010年3月27日 · 小說的筆尖視是冷漠超然的沒有日劇版的煽情這或許是因為主人公視點是在大介身上不是熱血漢子鐵平另外日劇偏重人物的感情互動原著版則在陳述事件與陰謀的發展週邊人物的劇情也更細緻. 原作影視各現其長互映其輝只是原作與影視間仍有一定的距離.....。 以下是「腐宅的日常生活」痞客邦部落格中談到小說跟原作劇情上的差異。 1.三雲行長在結尾是病倒。 2.萬俵家姐妹還有小女兒三子。 3.關於富國銀要併吞東洋銀,小說解釋的詳細合理。 4.主人公是大介。 5.銀平和萬樹子離婚收場。 6. (個人觀感)大介比日劇版有人性而更無情(例如鐵平是親生子這點,小說的大介並沒有激烈的懊悔)。 7.小說的結局,萬俵家的孩子離開萬俵邸,而大介與寧子不久也將兩人一起搬離(相子則同樣被遣散)。

  3. 2011年1月6日 · 這是款18禁的女神惡墜觸手SLG,主角フリード是魔族的游擊師團長. 受命侵略女神治理的國家,而引用的圖就是這遊戲豋場的五位女神. 打下一個國家後就會拿該國家的人民作人質,那女神就會成為部下. 調教到惡墜後還會變成惡之女神,能力還會變強. 五位女神都成為部下後還會回頭打魔族,不用擔心晚加入會沒地方試身手 (咦咦咦. 最早能入手的是大地與守護之女神アリアンロッド (第一章圖左邊數來第二位) 是我方屬一屬二的盾兵,遊戲主要分有近戰兵ブレイダー、槍兵ランサー. 弓兵シューター、盾兵ガーター、支援兵クラッシャー. 其中近戰兵剋支援兵、支援兵剋盾兵、盾兵剋弓兵、弓兵剋槍兵、槍兵剋近戰兵. 屬性剋到的話損傷會加乘50%;反之會少50% 另外還有加護月設定,每個兵種都有屬性,光闇地火風水.

  4. 2018年3月4日 · 在現代的日本生活的男子高中生相良良晴,在某日突然穿越至戰國時代。 在那個世界,今川義元、松平元康、柴田勝家,丹羽長秀等戰國武將們竟以可愛的女孩子的身姿存在著。 而且,尾張國的主人織田信長,竟然是使用織田信奈這個名字。 相良良晴,代替了在這個世界因意外而死的木下藤吉郎,成為信奈的家臣,並幫助她完成統一天下的野心……。 6.

  5. 2021年8月5日 · 這是一款中古世紀魔法與龍的單機版角色扮演遊戲,有著完整的獨立世界觀和值得一玩再玩的戰鬥系統,帶著開放式世界風格的線性式的日式風格遊戲,推薦給喜歡線上動作 RPG 遊戲的朋友。 【無盡旅程與深思】 劇情上令人不斷反思再反思,許多支線都在補足主線的故事背景、人物歷史、甚至前因後果,唯有不斷通過主線和支線任務才能慢慢解開世界背景的全貌,但遺憾的是如同網路上的各評論所說,劇情的敘事手法真的非常不優,比方 20 個令人感到匪夷所思的遭遇,隨著劇情推進或輪迴進而了解後, 20 個匪夷所思可能會變成 20 個莫名其妙,無法合理解釋鋪陳太多太多,雖不影響劇情,但違反邏輯。 最明顯的例子就是你去睡了人家老婆被抓去關,僅僅賄絡看守而已但周圍的人都可以當作沒發生過這回事。

  6. 2016年6月16日 · 我將把你們從這個世界上驅逐. 這世界也將不會再給予你們任何東西. 只要你們的血脈繼續連綿下去. 他們在世上生存的權利也都將一併被剝奪. → 說話的很明顯是伊利尼德,驅逐的對象是斑。 EP.4 黑書. 母親誕下了不該出生的孩子. 父親拯救了應當覆滅的生命. 在詛咒解開前,我的人生不屬於我. → 承伊利尼德所言,斑的新生兒也會受到詛咒。 連結到該章節的劇情,說話者很可能是已經被解開詛咒的寶藏獵人。 母親是比赫,父親則是約儂。 EP.5 堤安卡特. 過於崇高的執著無法令人保持理性. 瘋狂的信念引導眾生破滅. 我曾目睹諸多英雄因此而殞落. → 很局外人且淡然的發言,說話者似乎是看過太多的悲劇才能處之泰然,很可能是梅林所言。 EP.6 儀式,祭品,犧牲. 有些事情是我們必須做的,即使不斷地重蹈覆轍

  7. 2022年11月7日 · 本作是2012年由卡普空開發推行的開放世界角色扮演動作遊戲玩家要扮演身為覺醒者的主角帶領隨從與各種敵人對戰目標是打敗強大的巨龍探尋這世界背後的真相。 時隔十年之久,我是今年 (2022)才接觸這款遊戲的玩家玩的是包含黑咒島關卡的龍族教義黑暗再臨版本以下就各方面的內容寫無雷的心得。 美術畫面及音樂. 龍族教義是十年前的遊戲,畫面表現上難免跟現在的遊戲大作差上一截,畫面是低彩度的灰暗色調,場景物件的紋理跟細節不是很細緻,人物的肢體動作及表情也很僵硬。 作為開放世界的地圖規模不大,場景的變化也很少,大多是洞穴、森林、平原或堡壘等,難免給人單調的感覺。 然而本作的場景,從海邊的小漁村、邊境的堡壘、領都城堡到地下遺跡,處處洋溢正統的西方奇幻風格。

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