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  1. 2023年8月22日 · 本作總共分為三章. 每一章光是逛地圖+解主線任務就三十個小時跑不掉. 如果還花心思在解支線、翻箱倒櫃賺大錢、四處找隱藏通道,以及研究職業配裝上. 那第一章玩個五十小時完全成問題,更悠哉的人玩到破百小時我也意外. 每當覺得一個章節「總算跑過這些又大又多的地圖,任務也解得差不多,該到下一章了吧」 這遊戲就會再開出新的地圖,接到新的任務來打我的臉. 接著又得玩上十個小時才能跑到下一章去. 然而都已經這麼花時間了,回頭逛才又發現前面錯過不少東西. 每一章無論是地圖大小、主線支線任務、劇情量、新登場勢力與NPC數量. 以這年頭的標準來說,當成一片遊戲來賣都完全成問題. 誇張地說,即使我花了一千六買第一章,也一定會盛讚其高品質與及格的內容份量. 然而這遊戲竟然有三章,根本打壞業界行情.

  2. 1 天前 · 在影片開始之前,來談我對星際大戰的熟悉程度,從動畫複製人戰進入這位系列,之後去戲院看電影star war的七部曲和外傳俠盜一號,再觀看一些網上看就可以了解一至六部曲的基本劇情。在遊戲方面,遊戲現今有戰場前線2015版,和在2017年推出的二代,本人感興趣,所以就略過。

  3. 2022年7月3日 · 故事一開頭就引入了粉毛木更、藍毛綾乃和男主修,三個月沒工作的男主由木更照顧,同時男主也和前同事兼前女友的綾乃有聯絡,一口氣吃兩邊的軟飯。 木更有重女屬性(近年流行的病嬌新分支,意指有讓人感到沉重的愛的女角色),性格有點陰鬱、占有欲強. 修闡釋渣男風範,毫不猶豫接受木更金錢上的支援. 木更再顯重女屬性,因為修的敗家言行發表一同自殺殉情的宣言. 畫風一轉,修來到虛擬世界的競標會,作為自家私人軍事公司的代表,為解決惡魔造成的特殊事件——「D災害」投標。 修與綾乃母親的公司串通,合作處理事件分攤利潤,於是修以高價中標。 綾乃母親知道女兒和修的往來,也側面展示綾乃傲嬌的一面。 與惡魔戰鬥時木更現身救場,揭露了她的惡魔身份和穿牆能力.

  4. 2023年6月6日 · 本篇就來簡單介紹我目前用的練法. 要注意的是,本篇提供的打法路線為主線打完的狀態. (傳送點全開啟+小販賣的道具全解鎖+機票用不完) 但還是有一些細節是主線升級路上能稍微注意的. 1. 提升風格經驗值的方式. (1) 打對NPC. 雖說只要取得經驗值,同時也會得到一定比例的風格經驗值. 但在 想要刻意練風格時,單純傻傻一直打的效率沒那麼高. 有部分NPC等級狀態欄右邊有張師父的大頭照. 只要有這大頭照的,意味著該NPC使用的風格為那位師父的. 打過時會多取得一份額外的風格經驗值,甚至比基本量還多. 因此該如何鎖定打這種NPC,就是個重點. 這類NPC大多是站在定點的,稍微有點戲份的配角才會固定有. 其餘四處移動的路人則隨機發生. 打那些隨機發生的效率不佳,所以得盡量找站在定點的那些.

  5. 2011年11月23日 · 昨天有巴友發表對亞西姆的行為的執疑,讓我也勾起了對他充滿混亂和矛盾的行為產生好奇心,為了瞭解真相,我冒死吞下了一整瓶 紅睿智 ,一時間恍然大悟,前因後果全都明白了。 要瞭解亞西姆就得從他的角度來思考,影響亞西姆決策的事件大致分為以下時期. 一、六年前D∴G教團被摧毀後. 作為漏網之魚的亞西姆,此時最重要的事就是把自已隱藏起來,這段時期他的智慧及計謀堪稱完美,不但巧妙地將自已偽裝成和善的醫師,還在曝露自已的情況下暗中操縱著克洛斯貝爾的局勢。 六年間,亞西姆的計劃只是儘可能擴大自已勢力,累積實力,厚積薄發。 他的終極目的是讓克洛斯貝爾變成D∴G教團的聖地,但還需要等待合適的時機來臨。 二、黑月強勢進入克洛斯貝爾,與魯巴徹爭奪地下世界的掌控權.

  6. 2020年12月25日 · 現在有些SpeedRun高手都是使用末日烙印. 我這邊使用較大眾的腐蝕毒雨. 腐蝕毒雨是一個初期就有不錯輸出與刷圖體驗的技能. 即便是到了輿圖階段,光靠4~5連也有很不錯的體感. 而後續更可以切換到+3弓、星團、持續傷害加成強化等等. 使其後期也有很不錯的發展. 最大問題大概是常常被認成是「中毒」 *中毒標籤:中毒、持續傷害、混沌傷害、物理傷害(單次由物理、混沌造成的20%傷害計算,持續2秒) *腐蝕毒雨標籤:混沌傷害、持續傷害、投射物傷害(技能本身投射傷害套用至持續傷害) *所以腐蝕毒雨並吃到中毒加成哦! 整體綜合到輿圖階段的優勢有. 1.比較吃裝,但後期要提高天花板還是需要裝備支援. 2.刷圖可搭配腐蝕箭矢飛車.

  7. 2021年8月2日 · emmm...就是廚. 不過如果能選擇,我會比較推薦玩P3P. 光是戰鬥和人格面具培養,這兩項系統上的優化就影響了許多遊戲體驗. 戰鬥上 疲勞值隔天才會顯 現 、可以控制隊友、技能可自選等. 而且P3P還移除了 倒阿爾卡納 ,讓玩家攻略社群時有更多喘息空間. 所以整體的遊玩舒適度會比P3F好上很多. (雖然我P3F和P3P都一周目全社群,但這對熟悉系統和流程的玩家來說要準備的事項太過繁雜) 至於 倒阿爾卡納 是什麼,簡單來說就是P3的特有機制. P3的異性關係不像之後的P4.P5能接受或拒絕. 他是只要達到一定的COMMU,會 強制性 的成為異性關係. 要是在關係未達MAX之前長時間冷落,會導致COMMU反轉. 必須得多花一天的時間去彌補關係.

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