搜尋結果
2024年3月27日 · DLSite在公告中指出,由於信用卡公司威脅平台不能使用某些敏感詞彙,否則整個網站的信用卡消費可能會遭到限制,進而影響廣大的消費者。 於是 DLSite 決定吞下信用卡公司的要求,將某些特定詞彙隱藏,或是改以全新的詞彙,取代既有的敏感詞彙。
2023年9月5日 · 許多超市為了吸引客人消費,經常會採用一種名為「九尾數定價」的定價方式。也就是將原本100元的東西寫成99元,塑造一種降價、便宜的感覺,抓住客人愛撿便宜的心理。然而要是舞台換成Comic Market之類的同人展,這種「九尾數定價」還有沒有意義呢?
2021年8月24日 · 手機遊戲的 保底 機制,日文稱為 「天井」 ,就是讓玩家課金抽卡抽到一定程度以後,可以直接挑選一張卡片(角色)的制度。. 換句話說即使玩家的運氣再怎麼爛,也可以在課金之前確保自己最慘也不會花超過那個保底的金額!. 雖然許多玩家會將 保底 視為 ...
2021年3月8日 · 日本綜藝節目最近就介紹了家電量販店「Nojima」的銷售策略,了解他們家的王牌銷售員是如何提供與眾不同的服務,讓客人明白家電是改善生活的救星,同時體會這種10年一次的感動,以後就願意專程前往實體店面消費了啊~~
2021年4月13日 · 圖片來自:電視截圖 大家回想一下,自己最近一次使用現金消費是在什麼時候呢?如果完全想不起來,就代表你的生活已經非常仰賴行動支付了吧!日本最近就發生了小學生在數學課的時候,向老師提問「什麼是找錢? 」的事件,引爆了網友們對於行動支付已經深入年輕人生活的討論。
2019年2月15日 · 許多人購物的時候希望減少找零的數量,於是會多給錢讓店員找回漂亮的整數,這種行為看似是出自消費者個人喜好,不禁讓本魚想起兩年前跟大家介紹過「拿1180圓付680圓」引發日本網友論戰的事件,不過最近卻有人提出這樣找錢對店員其實也是一大幫助的
2021年6月5日 · 《衡量電玩CP值的怪現象》遊戲時間太久反而不值得?年紀越大越在乎娛樂的效率 《資深玩家好不習慣現代RPG》想一一聽完村民的台詞嗎?如今這種玩法永遠破不了關 《讓你體會上了年紀的恐怖》紅白機世代有多老?發售距今38年再往前38年是二戰結束