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  1. 2023年3月21日 · 1. 破王. 每日約: 2000w. 每週約: 1.5e. 每月約: 6e. 花費時間: 5 分鐘. 門檻極低,花費時間也不長,雖然不多,但長期累積下來也相當可觀,要注意的是 必須在加倍時間入場才有這些收益。 環境改動:以前是在 20:00~22:00 可以入場有雙倍獎勵,現在改成 13:00~23:00 ,時間上變得非常彈性,不過組隊入場上可能會變比較麻煩,現在這樣改動,我可以自行入場打到 550 分後自殺就能拿到 700 萬,變成只要在這時段入場,不用再跟團,但這需要有一定的裝備才行,另外是幣值的變化導致這些錢其實不多,不過對於無課還是不無小補。 2. 航海 ( 單人) 每日約: 1200w. 每週約: 7200w. 每月最高約: 3e. 花費時間: 20 分鐘.

  2. 2021年7月5日 · 甚麼事情都不用做 自身本身就有100% 2.【裝備】【楓幣獲得數量】 【100%】 『重點』 楓幣獲得數量+20% *5排即可. 裝備最多上限吃到100% <<這是重點. 3.【角色卡】 【SS 4%】 【SSS 5%】 幻影俠盜 SS級角色卡+4% SSS級角色卡5% 4.【內潛】 【建議罕見10~15%】 【不建議傳說20%】 通常內淺第一排不會放楓幣掉落. 但如果有練等需求想增加楓幣數量. 內淺尚未成形前. 可以在內淺2.3排放入相關之罕見潛能. 罕見潛在最多15% 傳說潛在最多20% 5.【戰地金幣加倍】【50%】 戰地硬幣商店購買 戰地金幣加倍. 楓幣獲得數量+50% 每周最多能買10小時. 6.【職業技能】【請無視】 暗影神偷 貪婪 增加楓幣獲得上限+20%

  3. 2005年8月15日 · 但由於加入太晚武器習得技比較難練再加上防御一般基本上不太好用二線末的角色順便說一下他那三個妹妹不能加入比較遺憾人設很不錯

  4. 2015年3月27日 · 建議DLC(二線新手) 20個改造配件(改造免錢!) 4種面具+材質+圖案(靠成就) 8個更新成就

  5. 主角草薙京及八神庵的回歸被八神庵打臉後就變成二線角色 劇情發展更是可有可無感覺只不過是取代坂崎良成為第三男主角, ,但一個主角淪落到此遭遇,還真是很可憐反倒是K'的複製人.古利

  6. 2023年6月20日 · 嚴格而言,FVG分為2種,分別為: Buyside Imbalance - Sellside Inefficiency (BISI,買方不平衡-賣方不效率) Sellside Imbalance - Buyside Inefficiency (SIBI,賣方不平衡-買方不效率) 先拿BISI為作例子,上圖就是一根BISI,屬於看漲的FVG,定義為第1根K線的上影線,和第3根K線的下影線沒有重疊範圍,即為一根BISI. 先記好上述定義,這是ICT流閱讀圖表的最基本解讀方法,在 (BISI)FVG的視角裡,3根K線為1組,第1根的上影為開盤價 (OPEN),第3根的下影線為收盤價 (CLOSE),SIBI反之亦然. 為甚麼開盤>收盤 / 收盤>開盤就是失衡?

  7. 2023年7月12日 · 心得:想修這門課的原因有以下:一來是因為經過前兩年系上的課程,我發現我可能真的沒那麼喜歡資財系學的東西,然後又修了應數跨域,所以想說我去讀讀看數學系的基本課程看看,檢驗我是不是真的喜歡(或讀得來)數學。 二來是因為一些比較進階的財金課其實會偷偷用到一些高微的概念,這是被學長建議的,他建議我要修的話趁大三就先去修,不然到時候修別的課會發現這裡用到一點,那裡又用到一點。 這門課應該就是我修過最傳統的一門課,老師用課本和黑板上課,並且上課就是證定理和講解這樣,然後幾乎每個禮拜都會有一次作業,每次有五題,大多數是課本習題,期限一個禮拜並且要以A4紙張繳到助教研究室的箱子內。

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