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  1. 2015年1月19日 · 鳥人這部電影,將要為大家一一揭露。 但是,現實裡的第一層揭露就來得異常冷酷無情,創作者那種想要把自己奉獻給世界的創作心情,恐怕對絕大多數世界上的人來說:不關我的事。 不是無人能解,而是大家根本不在意。 於是一個曾經主演超級英雄賣座巨片的鳥人,當他想要在百老匯舞台找回自己的演員生命時全部的人都在笑他,甚至他最後也陰錯陽差的因為一次次意外的難堪出糗,而獲得了他以為需要的關注。 比起創作者燃燒生命的生產,觀眾真正看到的是什麼? 真正按讚的原因是什麼? 從電影裡透射出來直逼人心的第二層揭露,來自鳥人這部電影有一個巧妙且大膽的手法,整部電影前面 90% 採用了一種模擬一鏡到底的運鏡,沒有畫面切換,鏡頭跟著演員們的視角在百老匯劇院後台移動,看盡幕後百態。

  2. 2022年4月8日 · Watch on. 01. 安裝軟體與訂閱服務. 「 Heptabase 」目前還算是公測期間,暫時只有電腦端的軟體可以使用,並且必須付費訂閱。 雖然如此,一方面你可以透過我的文章了解她的功能。 另一方面「 Hepta 」提供了一周內可以退款的服務。 再者,如果你是知識工作者、論文研究者,或是很希望有一個視覺化流程的筆記整理工具的朋友,都很推薦你可以試試看。 完成訂閱付款後,正式開啟「 Heptabase 」的軟體, 目前提供的電腦端軟體讓整個資料庫可以離線使用,同時也內建了跨裝置的雲端同步功能。 目前「 Heptabase 」的雲端同步不是完全即時的,你可以透過「 Ctrl 」+「 S 」快捷鍵,強制剛剛的更新同步到雲端,方便跨裝置使用。 02.

  3. 2019年11月22日 · 我自己很喜歡這樣的大綱筆記方法,即使是在我慣用的 Evernote 中,我也通常用這個方法來整理筆記的核心內容:「 主題樹狀筆記法:上課讀書筆記第一次寫就有條理 」。 利用「數位大綱」整理思緒,我覺得有下列的優點: 重點可以清晰且快速的條列出來。 邏輯架構可以清楚展現出來。 方便調整順序、層次(通常都可直接拖曳)。 那麼,就讓我們來看看,同時結合大綱筆記、子彈清單、心智圖等特色的 Transno ,有什麼樣的具體功能。 一, Transno 基本功能. 我們需要先建立一個「 Transno 」帳號,可以用 Google 帳戶直接註冊。 新建一份「 Transno 」文件,基本功能大家應該都可以非常直覺的上手: 用大綱模式撰寫你的筆記。

  4. 2011年8月14日 · 首先The Last Stand - Union City讓玩家可以獲得經驗值,並決定角色的成長方向 ,大體上就是力量型、射擊型、求生高手型等等不同的發展方向,這決定了你面對殭屍時的生存方式。 而更有趣的地方在於遊戲裡繁多的有用、無用道具。 有用的道具諸如各種不同的武器裝備,可以強化玩家的能力。 但這裡其實更成功的是「無用」裝備的設計 ,例如很多「垃圾」物品,一方面可能是某些支線任務需要的,但另外一方面則是透過像食物、書籍、生活用具等無用道具來呈現出「這裡曾經很熱鬧」,但現在已經「人去樓空」的氛圍。 更有趣的是,遊戲裡可以撿到各種服飾,玩家可以穿戴在角色身上,這不一定有什麼加權效果,但卻可以讓玩家打扮自己,從而對角色本身更投入。

  5. 2017年6月10日 · 隨著老人的旅途前進,我們開始跟著老人回憶起她的人生故事,這是一個簡單但是深刻的故事: 因為我們大多數人可能都有過同樣的夢,犯過同樣的錯。 你我的心中,也有過這樣後悔的時刻嗎? 那麼,或許這個故事可以幫助我們,即時把握眼前的風景。 「 Old Man's Journey (老人之旅)」絕對不是一款正統的,或者可以用好玩或不好玩來評價的遊戲,但可以認同他之所以獲得 Apple 的設計大獎,不只是在於它美麗的畫面和優美的音樂,而是在於它「設計出了一個讓我們即時回顧人生的美好的遊戲體驗」,就像翻閱與收藏一本經典童書,無論哪個年齡的人重新閱讀,都會有自己想像的不同感動。 延伸閱讀相關文章: Beholder 當個好人很難,傳承《1984》反烏托邦模擬遊戲心得.

  6. 2016年7月21日 · 1. 減少自己製作閃卡的麻煩: 「 Tinycards 」讓我們可以快速插入線上圖片素材,製作記憶卡的步驟也很簡單。 2. 省去自製學習方式的麻煩: 「 Tinycards 」自動幫我們把所有閃卡遊戲化,練習起來更有趣味。 3. 方便跟其他人分享自己的閃卡套組。 不過,和可以長期記憶大量且持續性知識的「 Anki 」相比,目前「 Tinycards 」看起來比較適合針對小規模主題的複習,或是分段式的學習,例如: 這次考試的單字. 這本課本或這章節裡的重點. 給小孩看的認知學習卡. 以下我錄製了一段「 Tinycards 」整體操作示範的影片,有興趣的朋友可以做為快速的參考。 將圖像記憶閃卡製作成遊戲 Duolingo 推出 Tinycards. Watch on.

  7. 2013年5月5日 · 這是一款讓玩家真正沉浸在每個畫面中的解謎樂趣的遊戲,可以看到設計者如何去精心雕琢這個遊戲世界的每個細節,以及設計那些有趣的互動。 「 FEZ 」當然還是有一個遊戲目標,就是收集散落在世界各處的立方體,收集到一定的數量後就可以打開更多世界之門,最終通向結局大門。 但是在難度的設計上,「 FEZ 」取得了一個不錯的平衡。 對於休閒玩家來說,「 FEZ 」會是一款很治癒的遊戲 ,因為只要慢慢探索這個可愛逗趣的遊戲世界,就能收集到基本需要的那些立方體,也能找到一般的機關解答和隱藏通道。 例如因為遊戲裡有晝夜、天氣系統,在某些黑夜雷雨場景中,一開始玩家找不著道路,但在反覆的閃電落下之際,遊戲會想辦法讓玩家發現原來在黑夜之中隱藏著某些捷徑,在閃電照亮之時就能看到。