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  1. 2022年6月1日 · 由 クオンタム 所著、天野英 擔任插畫並被改編成電視動畫於現正好評播出中的輕小說作品勇者辭職不幹了 》,官方在今1日釋出了第二波視覺圖與劇情最高潮宣傳影像。. 而早前公開了動畫勇者辭職不幹了Blu-ray&DVD BOX 上卷封面插圖、上巻 ...

  2. 2019年2月27日 · 一個沒成功的案例分享. 作者:Shark│2019-02-27 22:20:20│巴幣:1,297│人氣:3659. 曾經,我離職想做自由創作。 但是,長期孤獨一人導致焦慮累積,終至爆發。 現在我得在生活上做調整了筆者曾經辭職後先不找工作在家全力做遊戲但做了兩年半發現這是筆者辦不到的事決定收手並改變做遊戲的方針。 有的人是辭掉工作後獨自苦幹,最後成功做出東西,但我是沒能完成的例子。 有人說:「一個失敗案例比一個成功案例更有參考價值。 」在此記錄筆者的經驗和遇到的困難。 筆者辭職前已存了一筆錢,應付幾年的生活沒問題,也可以付酬勞給人。 但一個人單獨做遊戲,最大的困難其實是心理壓力,如果你想不上班一個人在家做遊戲,請你有面對這些心理壓力的準備。 1.沒有約束力.

  3. 2022年3月27日 · 辭職不做勇者了下個職場是魔王城~》故事描述成功拯救世界的勇者雷歐因為他過強的能力反而在和平的世界顯得格格不入被人們所畏懼因此從聖都被放逐的他身份以及名譽盡失的勇者下個職場竟然是鎖定過去的死敵魔王軍」。 過去的勇者如今成為魔王軍的一員不僅親手協助重建殘破不堪魔王軍甚至想要重建整個世界? STAFF. 原作:クオンタム《勇者辭職不幹了~下個職場是魔王城~》 角色原案:天野英. 總監督:信田祐. 監督:石井久志. 系列構成:村越繁. 角色設計:中野裕紀. 道具設計:杉山友美. 美術監督:德田俊之. 美術設定:泉寬. 色彩設計:鈴木咲繪. 攝影監督:江間常高、石黑瑠美. 編集:新見元希. 音響監督:森下廣人. 音樂:宗本康兵. 音樂製作:Flying Dog.

  4. 2024年4月3日 · 即刻離職》|獲選2022東京電玩展期間將公開重大更新! 葉開罐工作室獲選2022東京電玩展「獨立遊戲精選展品」啦! 《即刻離職正在2022 遊戲夜市特賣會展出

  5. 2024年5月15日 · 作為這種掛機種田類遊戲我認為有幾點是特別聰明的:. 一、前面也講到的生物燃料可以轉換成金錢,有效地提升遊戲資源獲得效率。. 這種在變換之前還不知道自己能有多少資源,變換時的時間又成功變成更多錢在我看來是還挺好的種田模式。. 我會覺得這點是 ...

  6. 2022年10月31日 · 30歲辭職做遊戲 《最後指令》獨立開發915天終上市. Q覺得自己快從遊戲系畢業了,不知道自己是否可以跟 最後指令製作人 Dinaya 一樣以後裸辭做遊戲,所以找了MZ跟資深友人Y討論看是否可以給他建議。 M : 先不說 Dinaya 他有過兩款以上還算成功的獨立遊戲《飢餓地城》《最後選擇》開發經驗,你目前只是個剛學程式一年多的學生。 假設你可以找到金主,那我先幫你算自己或金主可能要準備多少錢好了? Dinaya 他有過兩款以上還算成功的獨立遊戲《飢餓地城》《最後選擇》開發經驗. 開發成本預估 : 程式成本 : 開發915天,單純用30天計算的話大約是30.5個月,用每個月22個工作天算的話則是41.5個月。 依據目前遊戲業程式的薪水約在28K (遊戲系畢業的程式起薪)~80K+之間。

  7. 2022年10月25日 · 不知道大家幾年前有沒有看過一篇在巴哈姆特場外版. 30歲辭職做遊戲的 文章. 當時看就覺得蠻佩服的了. 而經過了兩年多在2022/10/25. 作者也將遊戲正式上架Steam了. 這次就是要介紹這款《最後指令Last Command》. 那話不多說馬上開始這次的遊戲介紹吧. 3分鐘影音快速 ...

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