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  1. 2022年9月30日 · 雖然銀行的借貸手續比較繁雜但是他還是會有一定的保障而且有多種借貸方式像是小額借貸保單借貸另外他還有正式營業證明相較於外面那些比較不正當或是沒有保障的團體例如詐諞集團高利貸...等等這個機構比較讓人可以放心

  2. 2023年9月14日 · 放貸簡單來說就是借出你的資金給有需要的人借款人需要在一定期限內償還貸款本金和利息可以幫助借款人解決資金需求也可以幫助貸款人獲得收益。 而在加密貨幣世界中,投資者也需要資金,因此也出現了幫忙媒合放貸資金的平台,其中目前以 Bitfinex 交易所 為放貸利率最高的平台,並且還能使用 美元 $USD、加密貨幣的美元 $USDT 來進行操作,其平均年化率將有機會高達 15% (依照借貸狀況)。 因為放貸屬於加密貨幣世界中,相較穩定的操作方式,因此吸引了許多擁有閒置資產的投資人士來進行操作,相較於傳統資產的低利息, Bitfinex 的放貸利率大大吸引了投資人的目光,也是 Bitfinex 從過去到現在最受歡迎的服務之一。

  3. 2024年1月22日 · 4階的銀行除了借貸 $9000 的功能,以及收集的最大額度增加($9500 -> $11500之外並沒有其他改變很明顯的比不上其他兩種另外銀行跟市井同時使用還有開啟借貸的話市井收入會減半大概是拿去償還吧?)。5階測試簡單難度從 83 到 94

  4. 遊戲開始後最重要的事情就是買地、開墾和建設. 因為地買下來以後就永遠是該角色的,除非出局. (角色出局的話地會被清空,其他角色買下該地後不用再開墾) 但是有些地的開墾費很貴(對於剛開始而言),比如森林與山岳. 建議前期放棄價格500以上的地,以後資源足夠再說. 雖然說地買了對手就買不走,但考量到整體發展,還是晚一點再說. 因此先在價格400以下的地進行發展就好. 每次進入小地圖最多只能做3個動作. 所以一開始的流程就是買地、開墾、建設金礦採集廠. 下一次再度踩到該地時,就升級金礦採集廠吧. 因為建築的升級馬上就可以完成,不需要等待,這樣一來資源便可以累積得更快.

  5. 2018年10月22日 · 首先是三大基礎收入:稅金、生產與貿易。 這三項收入來源與你所擁有的省份連繫著一起,所以我們得同時解析省份的視窗。 稅金 (Taxation) 遊戲初期的重要收入,來自省份的基礎稅金 (Base Tax)。 每一個省的 每年 稅項收入便是發展度中的Base Tax, 每月 的收入則是Base Tax除以12,很容易理解。 稅金容易受到國家的穩定度、神職人員的忠誠度、省份自治度 (Autonomy)等等影響。 為什麼說稅金是初期的金錢來源呢?原因便是隨時間過去=研發科技,稅金的效率並不會得到任何提升,且增加稅金的手段就只有提升Base Tax與興建寺廟系列的建築物。 到了遊戲後期,國家的主要收入來源便會偏向生產與貿易。

  6. 而貸款是向國內的有錢人銀行商人借錢每個月會多一筆利息的支出同時借款的錢會以每個月4%的速度越增越多通膨也會增加不過如果國家的目標明確的話好比說確定能從一場戰爭中從大國獲取大量賠款你就可以貸款暴兵試著打贏對方反正貸款的錢和利息能在打贏後用賠款還清就沒差。 最後則是 貶值貨幣 ,這玩意就是學某些國家那樣瘋狂印鈔票或降低貨幣含金量來短時間獲取大筆金錢,不過貶值貨幣會增加國家的腐敗度,高腐敗雖然會讓階級因為有油水撈而提高忠誠和降低國家叛亂度,但會減少行省的收入和增加點數的成本花費反而不划算,降低腐敗度又會花費大量的金錢,所以除非你想模擬大清的腐敗無能,不然缺錢時我是建議用貸款而不是貶值貨幣。 經濟 (行省) 這遊戲的行政區劃分為兩部分,分別是州和省,然後一個州是由好幾個省組成這樣。

  7. 2010年5月16日 · 秋山在《人中之龍四》比較接近旁觀者,他與桐 生的淵源來自於五年前的百億事件,那時秋山駿 是個無業遊民,靠著收集四處飛散的鈔票,獲得 了一百萬,並以此為資金,賺到了一千億,開創 了無息借貸公司,只是要向自己借款的人,必需

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