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假設球賽:南非 對 巴西. 問題:尼馬 (巴西)會取得多少個入球? 賽事特別項目以問題形式出現,只需選擇 「1. 會」 或 「2. 否」。 升班球隊. 玩法. 在指定賽事,投注指定球隊會否在來季升班。 各比賽的詳細賽制, 請參考 數據中心。 舉例. 假設問題:阿士東維拉 本季會否升班及於2019-20球季在英格蘭超級聯賽作賽? 降班球隊. 玩法. 在指定賽事,投注指定球隊會否在來季降班。 各比賽的詳細賽制, 請參考 數據中心。 舉例. 假設問題:修咸頓會否於2018至19球季降班至英格蘭冠軍聯賽? 排名最後球隊. 玩法. 在指定賽事,投注指定球隊會否在指定球季結束後排名最後。 各比賽的詳細賽制, 請參考 數據中心。
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玩法. 投注一場球賽的全場賽果是主勝、客勝或打和。 舉例. 假設你投注$1,000巴塞隆拿 (主隊勝),賠率為2.10倍,若巴塞隆拿勝出,你可獲得$2,100 #。 # 包括本金。 主客和過關. 玩法. 投注多至八場球賽的主客和賽果。 舉例. 假設你以過關形式投注$1,000於三場球賽主隊勝,而賠率為1.40、1.95及2.40倍,若三場主隊全勝, 你可獲得$6,552 # ($1,000 x 1.40 x 1.95 x 2.40)。 # 包括本金。 混合過關. 玩法.
玩法. 投注一場球賽經讓球調整後的全場賽果是主勝、客勝或打和。 較強之球隊會讓球予較弱之球隊,勝負由正式賽果加上讓球作調整決定,讓球數目為整數,例如一球、兩球、三球或如此類推。 你可依照調整後之賽果,預測主隊勝、賽和或客隊勝。 讓球主客和賽事於隊名後有 (-)或 (+)之符號。 計算經讓球調整後之賽果,只需將受讓球隊的正式賽果加上受讓數目,而讓球球隊的正式賽果則維持不變。 例如巴塞隆拿讓一球予皇家馬德里,正式賽果為1:1,計算經讓球調整後之賽果只需將皇家馬德里的一球加上一球,而巴塞隆拿的一球則維持不變,因此調整後的賽果為1:2。 舉例. 巴塞隆拿讓一球,你有以下三種投注選擇: # 包括本金。 即埸讓球主客和. 玩法. 於指定球賽即場投注以「讓球數」調整後的全場賽果是主勝、客勝或打和。
波膽是根據法定比賽時間的全場賽果為準,不包括加時或互射12碼後的賽果。 法定比賽時間結束後,加時波膽是根據法定加時比賽時間的加時比數賽果為準。 就固定賠率足球投注而言,對每一勝出足球投注的彩金將計算至最接近的對上或對下的一角款額。
另外,從首場賽事所見,今屆意大利的3人防守陣式異常嚴密,重現了意軍全盛時的防守風格,今仗面對克羅地亞,隨時可保持不失,出現落後情況的機會未必太大。