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  1. 4 天前 · 《英雄傳說 閃之軌跡:北方戰役》(下略手遊《閃之軌跡NW》)日前已正式在日本推出,遊戲講述發生在《閃之軌跡2》和《閃之軌跡3》中間「北方戰爭」的故事,並以動畫原創女主角拉薇(ラヴィ)的視角重溫動畫劇情。 SS級推薦角色. 另外影片中有S級的角色資訊可作為參考. 隊伍屬性加成. 每日必做資訊. 更詳細的資訊在影片中. 打寶夥伴GAME娛樂誌. https://1p2pstart.tw/ 打寶夥伴粉絲專頁. https://www.facebook.com/1P2PSTART. 打寶夥伴YT頻道. https://www.youtube.com/c/打寶夥伴1p2pstart. 打寶夥伴bilibili. https://bilibili.com/361198272.

  2. 2 天前 · 1.男戰士-狂戰士. 推薦新手,簡單上手且各種地方都不錯用(PVP、PVE等等) 2.男戰士-聖騎士. 推薦新手,唯一男奶爸,五維也很齊全(PVP、PVE等等) 3.男戰士-督軍. 不推薦新手,雖然操作好上手,但若是以這支開局跑主線會很坐牢,PVE強力隊員,基本上副本不太會被排擠,打頭職業,缺點是空白鍵很反人類(會往後跳)、速度很慢. 3-X 女戰士-狂戰(台服未出) 當時一出,輸出爆表,爽感也是爆表的職業,但不久後就有挨一刀比較正常點了。 跟狂戰一樣基本沒有什麼缺點的職業,但她比狂戰大還比狂戰胸. 唯一缺點是出的時候金書超級貴. 4.男戰士-毀滅者.

  3. 6 天前 · 1.職業增幅評測. 主要提供的是N情況 (練度增幅/精通增幅/職業技能平衡)下的增幅,起源改前改後差異。 然後有畫成圖表。 這點就簡單來看你家職業在農碎片能得到的回饋有多突出/問題. 2.爆發傷害跟起源傷害的DPS/觸發追打比例. 畢竟這個會嚴重影響遊玩意願。 因為吃的加權/重要性不同。 起源直接或是觸發的傷害有分成0-15/15-30/30秒以後三塊。 一般來說15秒內能打完通常是最好的,畢竟總長30-60秒然後傷害比一波打完低的職業也很多。 觸發追打比例數據的特點在於可以看到起源拆段你家可以莫名多多少傷害;如果觸發的是V或精通這數字會很好看,當然觸發4轉甚至2轉的終極攻擊性質那就很沒差。 3.碎片增幅導向. 長爆發:一般爆發總秒數>20,起源 (第15-30秒)。

  4. 3 天前 · 電影鬼店的一些經典片段. 老家已經多年沒有打掃了,今天就久違的回去吧. 通往成功的道路. 最近森林裡經常出現動物的肉塊. 豬頭人又把我關進地下室了啦. 逃離這個詭異的地下室. 我要回憶起已經失蹤多年的父親的記憶. Slenderman的哥哥. 終於能看我期待已久的 ...

  5. 5 天前 · 1. 先作結論. 《鳴潮》目前可期性不錯,儘管現階段遊戲優化尚未完成,還有許多BUG需要處理,但整體來說仍然值得一試。 2. 戰鬥系統. - 戰鬥體驗:整體戰鬥不如即將推出的《絕區零》。 不過《鳴潮》的閃避判定較為寬鬆,每個人都可以在戰鬥中取得滿滿的成就感。 - 聲骸系統:可以變身成怪物並獲得相應的BUFF,增加了遊戲的可玩性。 3. 故事與背景設定. - 背景設定:遊戲設定在末世,整體故事比較沉悶,且有許多專有名詞可能讓劇情黨的玩家感到疲憊。 - 劇情發展:目前的劇情設計上存在一些不合理之處,但隨著後續文本的發展,這些問題有望得到改善。 4. 技術問題與BUG. - 未優化完成:遊戲中仍有許多未優化完成之處,例如NPC碰撞、城牆穿透等問題。 - 影響體驗:戰鬥鎖敵等問題影響了遊戲體驗。

  6. 3 天前 · Kudoliya 我猜你是想說,你不會skip對話(抱歉。 那句話連續兩個否定詞,我真的沒看懂) 啊我也只是想說,我們不care對話,所以重述了我漫畫第二格裡的備註 我也不知道為啥你就說我EQ極低,要我宣洩,我:??? 然後我照你說的,不回你,結果你又跑回來說自己淪為笑柄

  7. 3 天前 · 作者相關創作. 作品資料夾. 【都是性別害的啦】變成女孩子後發現女生的制服防禦力好低的男高中生【浅月のりと】. 【都是性別害的啦】性轉的情侶與公主抱【浅月のりと】. 【都是性別害的啦】覺得只要性別相同一起洗澡就沒問題的性轉前輩【浅月 ...

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