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  1. 2013年9月26日 · 崇光香港百貨有限公司行政部經理陳志光昨日特別帶領本報記者到舊翼八樓瞭解事件現場所見八樓只有電掣房火牛房維修部及清潔部辦公室並有員工在該層工作附近亦有樓梯及升降機連接並非如鬧鬼傳聞所說內裡放滿貨物經理稱加裝大鏡為裝飾. 陳志光表示崇光百貨舊翼八樓屬隔火層目的是防止火災發生時蔓延至其他樓層。 雖然顧客升降機不能到達舊翼八樓,但員工及消防員則可乘搭消防專用升降機到達該層,他稱過去亦有聽聞鬧鬼之說,但強調傳聞無稽,屬惡作劇。 他續稱,該層二十四小時均有職員工作,從未發生過有貨物自動移位或目睹冤魂出現的事情,至於新翼八樓設有兩塊大鏡,他解釋兩塊鏡只是裝飾之用。 (內容為09032003太陽報的報導) 喜歡 收藏 引用 留言 推上首頁 檢舉.

  2. 2013年9月11日 · 這一篇是我很喜歡的故事. 標題原本應該是「尺様」 様表示尊稱的意思. 所以中文名稱我使用尺大人來寫. 這篇故事雖然沒有啥恐怖的畫面. 文字間卻可以給我十分強大的壓力. 而且故事相當完整. 讓我十分喜愛這個故事. 正文開始. 父親的老家是在離家裡開始約不到兩小時車程的位置。 雖然是農家,但我很喜歡那裏的氣氛,到高中時就騎腳踏車去。 所以不管是暑假還是寒假常常一個人過去玩。 爺爺和奶奶也是說「終於過來啦」來高興地觀迎我。 但是,從高三最後一次去開始,已經有十年沒有去過了。 絕對不只是「沒有去」,而是變成了「不能去」,為何是這樣子呢。 剛進入春假的時候,天氣很好讓我想騎車去爺爺家。 雖然還是有點冷,但坐在院子旁暖和地很舒服,就這樣放鬆下來,然後, 「波波、波波 波、波、波...」

  3. 2013年9月20日 · 這一代附近有個叫做"尺大人"的一個棘手的存在,他的外表是一個很高的女人,如同其名字身高有尺高 (約2米4),會用男生的聲音發出奇怪的「波波波」的笑聲。. 依看到的人不同,有的人看到的是穿著喪服的女子,有的是穿和服的老婆婆,有的是農家裝扮的 ...

  4. 2021年1月10日 · 這是最麻煩的一個石碑,首先來到湖邊會看到有四個火元素柱和兩隻溫暖仙靈,解謎的重點在於靠近讓溫暖仙靈開始移動,同時再去靠近另外一隻溫暖仙靈讓其也以 等距離的方式移動 ,在一定的距離之下讓石柱都可以平均被點亮且不熄滅,解完後前面只是小菜 ,下方才是最麻煩的地方,接下來會看到共有三個溫暖仙靈和六個石柱,這邊的小訣竅是 , 觸碰其中一邊最外側的溫暖仙靈後,大概默數2秒去靠近中間的溫暖仙靈,再默數2秒去碰觸剩下一個仙靈 , 主要在於默數到第2秒時就要靠近到仙靈 ,差不多是這樣的時間差,成功後就會讓休眠的遺跡重機甦醒,打敗後就能到裡面搜刮寶箱,同時再透過寶箱旁邊的深赤之石去融化外面的冰塊,就可以看到石碑藏在裡面。 第八個石碑(七天神像下方)

  5. 2021年9月2日 · 原來舞真正身分只是一個人,而不是雙子姐妹的 [風待舞],她是意外死亡前被幻影賜予力量便分裂,原因是舞體內有另一個因子。 在舞成孕時一度分裂成雙胞胎,但其中一人無法發育而被另一個吸收了。 其實有些像寄生胎但更隱蔽的消失雙胞胎。 結果在情急之下她們回歸真面目,擊敗始料不及的野獸。 可是之後舞再度分裂,因為慣了兩個人之故。 之後野獸逃掉,可是她原來是把各精靈的天使拿回來,士道終於確認她是十香,但不是前的十香同一人物,但倒不如這個才是十香的本尊,因為她的正常態是用反轉體的武器。 美九編只是說後來各人的出路,美九國際出道士道升大學,而來較幼的精靈一起上來禪高校。 當然說最後士道去找尋另一個十香:

  6. 2023年3月29日 · 而整理出來的10點. 一、出貨方 式. 出貨時無法使用出貨箱. 一次性大量的出貨. 必須在出貨箱前. 一堆一堆的丟進出貨箱. 這點到現在咨咨還是很不習慣. 就是比較麻煩一點. 但不至於影響遊戲體驗. 另外小小提醒. 背包中快速移動物品. 在符3中是使用「R」鍵唷! 二、技能鍵. 遊戲中的各種技能鍵. 本作只有「X」跟「Y」鍵. 可以進行技能設定. 後續也沒有擴充的方式. 好處是不用記太多按鍵. 壞處就是打BOSS時. 要注意不要按錯按鍵QAQ. 三、擴充擴建系統.

  7. 2023年12月6日 · 日文名稱: 8番出口. 英文名稱: The Exit 8. 主機平台: PC. 遊戲類型: 恐怖、步行模擬. 遊戲語言: 英文. 遊戲發售日期: 2023-11-29. 製作團隊: KOTAKE CREATE. 台灣代理:台灣沒有代理,Steam 上販售價格為82台幣. 玩法獨特的日本獨立製作恐怖遊戲-8號出口. 讓玩家們被困在一座地下道之中不斷循環輪迴無法逃出去。 如果想要順利走出這個詭異的場景,那就必須要破解開遊戲的謎題考驗才行。 算是在極簡化的內容之中,運用很簡單的原理就能讓玩家們體驗到最單純的心理恐怖感。 非常簡潔有力的一款獨立製作遊戲, 僅須透過一個情境主題就能立刻吸引住大家的目光。 且遊戲一開場也沒有任何故事劇情鋪陳或開頭動畫,

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