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  1. 2021年4月13日 · 圖片來自:電視截圖 大家回想一下,自己最近一次使用現金消費是在什麼時候呢?如果完全想不起來,就代表你的生活已經非常仰賴行動支付了吧!日本最近就發生了小學生在數學課的時候,向老師提問「什麼是找錢? 」的事件,引爆了網友們對於行動支付已經深入年輕人生活的討論。

  2. 2024年1月17日 · 這篇文章隨即引發上萬人轉發與按讚的熱烈反響,網友們紛紛提出各種理論,分析 《葬送的芙莉蓮》 可能導致人家看不懂的原因。. 此時有一位網友就表示,那些看不懂的人可能是 快轉看片 的緣故。. 因為自己其實當初也是快轉追 《葬送的芙莉蓮 ...

  3. 2021年8月18日 · 日本消費者權利組織國民生活中心(国民生活センター)最近公布了一篇關於遊戲課金的報告,就明顯能夠看出日本中小學生 從去年到今年一直受到肺炎疫情影響而不能夠出遠門,有沒有導致你花在電玩遊戲之上的費用增加呢?

  4. 2023年9月5日 · 鯛魚 2023.09.05. 圖片來自:https://jisin.jp/entertainment/interview/1967428/. 許多超市為了吸引客人消費,經常會採用一種名為 「九尾數定價」 的定價方式。. 也就是將原本100元的東西寫成99元,塑造一種降價、便宜的感覺,抓住客人愛撿便宜的心理。. 然而要是 ...

  5. 2024年2月25日 · 第7名「禮品」. 第6名「化妝品」. 第5名「香水」. 第4名「DIY手做小物」. 第3名「花」. 第2名「內衣」. 第1名「自己畫的畫跟寫的歌」. 圖片來自:news.mynavi. 對於現代人來說,自己創作的畫固然有心意,但收到的時候還是會覺得很微妙,因為最終還是會覺得這個 ...

  6. 2016年1月4日 · 昨天從SE社的朋友那邊聽到,社群遊戲的轉蛋出現率其實是跟玩家的課金方式有關,裡面其實存在一個公式在裡頭,當下聽到的反應是「果然啊...」 圖片來自:JIN115. 雖然這情況只是那位仁兄提到的「那款遊戲」啦,裡面有3名玩家的總課金額直接占有遊戲收益的7成,超越了大部份的課金玩家消費。 因此在設計角色方面,他們採用「那就設計這三個玩家可能會喜歡的角色」這個方案去請繪師。 客製化.... 接著就有人問了.... 圖片來自:JIN115. 是怎麼得知那3名玩家的喜好的? 鎖定遊戲玩家的帳號之後,使用問卷之類的、或者會找到他的推特帳號....差不多應該是這樣吧。 加入討論的人也說了... 圖片來自:JIN115.

  7. 2014年10月29日 · 今年1月緊接著 《偽戀》 動畫推出的手機遊戲,竟然營運不到1年就宣布收攤!. 究竟是什麼原因,讓這款曾經炒到紅極一時的遊戲迅速退燒?. 即使有一位超級有愛的玩家 「千葉縣的Y桑」 還是沒辦法撐起整個遊戲嗎?. 玩家登入官方網站發現大大的公告,就知道 ...

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